vector的emplace_back 可以就地構造對象放入vector 而不用調用拷貝構造, 已經在項目中大量使用, 對於之前使用對象指針存放時不存在動態擴容問題, 現在有一個問題, 如果使用 emplace_back 直接存儲對象, 並且取操作只取引用, 可以很方便, 也可以達到存取指針得高效, 也不用管理指針,寫好構造析構函數即可,
但是有一種情況需要注意: 如果vector 容器存在動態擴容, 你恰恰在擴容前記錄了裏面對象得指針, 那麼在擴容後這個對象的地址是發生了變化, 變成不可用, 需要重新取, 如下代碼例子:
struct row;
struct subrow;
struct dataset
{
std::string name;
std::vector<row> m_rows;
};
struct row
{
row(double tx, double ty)
{
x = tx; y = ty;
}
double x, y;
std::vector<subrow> m_subrows;
};
struct subrow
{
subrow(double tt)
{
t = tt;
}
double t;
row * parent;
};
void test1()
{
dataset a;
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
a.m_rows.emplace_back(i, i);
row& r = a.m_rows[i];
for (int j = 0; j < 50; j++)
{
r.m_subrows.emplace_back(j);
subrow& sr = r.m_subrows[r.m_subrows.size()-1];
//此處存儲的r的地址很有可能在下次vector擴容後改變
sr.parent = &r;
}
}
}
void test2()
{
dataset a;
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
a.m_rows.emplace_back(i, i);
row& r = a.m_rows[i];
for (int j = 0; j < 50; j++)
{
r.m_subrows.emplace_back(j);
}
}
//在全部初始化好後再綁定parent , 如果再改變就需要重新綁定parent
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
row& r = a.m_rows[i];
for (int j = 0; j < 50; j++)
{
r.m_subrows[j].parent = &r;
}
}
}
運行比較:
目前看來此種情況還是比較噁心, 但是相對數據量小,對象比較小的時候,無循環引用等常見情況 還是比較適用這種方式. 有循環引用還是不建議這種方式, 容易出錯.