電競知識知多少?iMindMap爲您解析

11 月 3 日,IG 戰隊以 3:0 的比分擊敗 FNC 戰隊,奪得了 2018 年英雄聯盟全球總決賽(下稱 S8)的冠軍。無數人爲之歡呼,奪冠消息也迅速傳到了圈外。人民日報、央視新聞、共青團中央等主流媒體紛紛進行了跟進報道,一同分享勝利所帶來的喜悅。

當IG在那個萬衆矚目的舞臺上舉起獎盃向全世界宣告“我們是冠軍”的時候,換取的不僅是曾被質疑的理解也是他們7年的堅持與期盼。

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很多人即使不懂英雄聯盟怎麼玩,但是看直播的時候還是很激動…

18年11月3日,朋友圈被刷屏,衆多網友十分激動的送上祝福!

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據說當天晚上很多高校的食堂是這樣的:

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有網友自爆,在網吧裏出現了神奇的一幕,電腦屏幕整齊劃一地跟上電腦課一樣:

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是什麼讓IG可以在重大壓力下脫穎而出?

這支並不被看好的隊伍,正是因爲一無所有,沒有厚重的偶像包袱,自然全部注意力就收回到了比賽之中,只管去做,無問西東,比賽全程都自帶着一種稻盛和夫的至精至純,這種純粹就是最大的內驅力,讓IG在困境中和壓力下還可以實現突圍。

現在,越來越多的人開始關注電競了,那麼電競到底是什麼?它是何時興起?到今天爲止,它的發展如何?

電競全稱就是電子競技(Electronic Sports)它是電子遊戲比賽達到“競技”層面的體育項目。早在2003年11月18日,×××就正式批准,將電子競技列爲第99個正式體育競賽項。2013年×××決定成立一支由17人組成的電子競技國家隊,出戰第四屆亞洲室內和武道運動會。

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雖然電子競技運動被列爲正式體育項目才短短几年年時間,但其充滿了希望。因爲中國的體育事業在短短幾十年發展相當迅速,良好的體育大環境爲電子競技運動在中國的發展提供了良好的楷模。

最後,一張思維導圖帶你瞭解電競的前世今生:

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