java并发(十七)——FutureTask

Runnable

Runnable接口是我们最熟悉的,它只有一个run函数。然后使用某个线程去执行该runnable即可实现多线程,Thread类在调用start()函数后就是执行的是Runnable的run()函数。Runnable最大的缺点在于run函数没有返回值。

public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

Callable

Callable接口和Runnable接口类似,它有一个call函数。使用某个线程执行Callable接口实质就是执行其call函数。call方法和run方法最大的区别就是call方法有返回值:

public interface Callable<V> {
    V call() throws Exception;
}

可以看到,这是一个泛型接口,call()函数返回的类型就是传递进来的V类型。

那么怎么使用Callable呢?一般情况下是配合ExecutorService来使用的,在ExecutorService接口中声明了若干个submit方法的重载版本:

<T> Future<T> submit(Callable<T> task);
<T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
Future<?> submit(Runnable task);

第一个submit方法里面的参数类型就是Callable。暂时只需要知道Callable一般是和ExecutorService配合来使用的,具体的使用方法讲在后面讲述。一般情况下我们使用第一个submit方法和第三个submit方法,第二个submit方法很少使用。

Future

Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。

Future类位于java.util.concurrent包下,它是一个接口:

public interface Future<V> {
    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
    boolean isCancelled();
    boolean isDone();
    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
    V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

在Future接口中声明了5个方法,下面依次解释每个方法的作用:

  • cancel(): 用来取消任务,如果取消任务成功则返回true,如果取消任务失败则返回false。参数mayInterruptIfRunning表示是否允许取消正在执行却没有执行完毕的任务,如果设置true,则表示可以取消正在执行过程中的任务。如果任务已经完成,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,此方法肯定返回false,即如果取消已经完成的任务会返回false;如果任务正在执行,若mayInterruptIfRunning设置为true,则返回true,若mayInterruptIfRunning设置为false,则返回false;如果任务还没有执行,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,肯定返回true。
  • isCancelled(): 表示任务是否被取消成功,如果在任务正常完成前被取消成功,则返回 true。
  • isDone(): 表示任务是否已经完成,若任务完成,则返回true;
  • get(): 用来获取执行结果,这个方法会产生阻塞,会一直等到任务执行完毕才返回;
  • get(long timeout, TimeUnit unit): 用来获取执行结果,如果在指定时间内,还没获取到结果,就直接返回null。

也就是说Future提供了三种功能:

  1. 判断任务是否完成;
  2. 能够中断任务;
  3. 能够获取任务执行结果。

因为Future只是一个接口,所以是无法直接用来创建对象使用的,因此就有了下面的FutureTask。

FutureTask

Future只是一个接口,在实际使用过程中,诸如ThreadPoolExecutor返回的都是一个FutureTask实例。我们先来看一下FutureTask的实现:

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>

FutureTask类实现了RunnableFuture接口,我们看一下RunnableFuture接口的实现:

public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
    void run();
}

可以看到,FutureTask是一个RunnableFuture,而RunnableFuture实现了Runnbale又实现了Futrue这两个接口。

FutureTask的构造方法

接下来看下FutureTask的构造方法:

	//接受Callable对象作为参数
	public FutureTask(Callable<V> callable) {
        if (callable == null)
            throw new NullPointerException();
        this.callable = callable;
        this.state = NEW;      
    }
    
	//接受Runnable对象作为参数
	public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
		//将Runnable转为Callable对象
	    this.callable = Executors.callable(runnable, result);//将Runnable转为Callable对象
	    this.state = NEW;     
	}

当参数是runnable时,会调用Executors方法进行转换。

	//callable方法,将Runnable转为一个Callable对象,包装设计模式
    public static <T> Callable<T> callable(Runnable task, T result) {
        if (task == null)
            throw new NullPointerException();
        return new RunnableAdapter<T>(task, result);
    }
    
	//RunnableAdapter是Executors的一个内部类,实现了Callable接口
    static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> {
        final Runnable task;
        final T result;
        RunnableAdapter(Runnable task, T result) {
            this.task = task;
            this.result = result;
        }
        public T call() {
            task.run();
            return result;
        }
    }

可以看到,构造FutureTask时,无论传入的是Runnable还是Callable,最终都实现了Callable接口。

FutureTask主要成员

接下来看下FutureTask类的主要成员变量:

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
	/*
	* FutureTask中定义了一个state变量,用于记录任务执行的相关状态 ,状态的变化过程如下
	* NEW -> COMPLETING -> NORMAL
    * NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL
    * NEW -> CANCELLED
    * NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED
	*/
	private volatile int state;
	//主流程状态
	//当FutureTask实例刚刚创建到callbale的call方法执行完成前,处于此状态
    private static final int NEW          = 0;
    //callable的call方法执行完成或出现异常时,首先进行此状态
    private static final int COMPLETING   = 1;
    //callable的call方法正常结束时,进入此状态,将outcom设置为正常结果
    private static final int NORMAL       = 2;
    //callable的call方法异常结束时,进入此状态,将outcome设置为抛出的异常
    private static final int EXCEPTIONAL  = 3;
    // FutureTask任务尚未执行,即还在任务队列的时候,调用了cancel方法,进入此状态
    private static final int CANCELLED    = 4;
    // FutureTask的run方法已经在执行,收到中断信号,进入此状态
    private static final int INTERRUPTING = 5;
    // 任务成功中断后,进入此状态
    private static final int INTERRUPTED  = 6;

    //需要执行的任务,提示:如果提交的是Runnable对象,会先转换为Callable对象,这是构造方法参数
    private Callable<V> callable;
    //任务运行的结果
    private Object outcome; // non-volatile, protected by state reads/writes
    //执行此任务的线程
    private volatile Thread runner;
    //等待该FutureTask的线程链表,对于同一个FutureTask,如果多个线程调用了get方法,对应的线程都会加入到waiters链表中,同时当FutureTask执行完成后,也会告知所有waiters中的线程
    private volatile WaitNode waiters;
}

FutureTask的成员变量并不复杂,主要记录以下几部分信息:

  • 状态
  • 任务(callable)
  • 结果(outcome)
  • 等待线程(waiters)
FutureTask的执行过程

run方法

接下来开始看一个FutureTask的执行过程,FutureTask执行任务的方法当然还是run方法:

public void run() {
    //保证callable任务只被运行一次
    if (state != NEW ||
        !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                     null, Thread.currentThread()))
        return;
    try {
        Callable<V> c = callable;
        if (c != null && state == NEW) {
            V result;
            boolean ran;
            try {
                //执行任务
                result = c.call();
                ran = true;
            } catch (Throwable ex) {
                result = null;
                ran = false;
                setException(ex);
            }
            if (ran)
                set(result);
        }
    } finally {
        runner = null;
        int s = state;
        //判断该任务是否正在响应中断,如果中断没有完成,则等待中断操作完成
        if (s >= INTERRUPTING)
            handlePossibleCancellationInterrupt(s);
    }
}

  • 如果状态不为new或者运行线程runner失败,说明当前任务已经被其他线程启动或者已经被执行过,直接返回false。
  • 调用call方法执行核心任务逻辑。如果调用成功则执行set(result)方法,将state状态设置成NORMAL。如果调用失败抛出异常则执行setException(ex)方法,将state状态设置成EXCEPTIONAL,唤醒所有在get()方法上等待的线程。
  • 如果当前状态为INTERRUPTING(步骤2已CAS失败),则一直调用Thread.yield()直至状态不为INTERRUPTING。

set、setException方法

protected void set(V v) {
    if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
        outcome = v;
        UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
        finishCompletion();
    }
}
 
protected void setException(Throwable t) {
    if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
        outcome = t;
        UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); // final state
        finishCompletion();
    }
}

两个方法的逻辑基本一致,先通过CAS操作将状态从NEW置为COMPLETING,然后再将最终状态分别置为NORMAL或者EXCEPTIONAL,最后再调用finishCompletion方法。

finishCompletion方法

private void finishCompletion() {
    for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
        //通过CAS把栈顶的元素置为null,相当于弹出栈顶元素
        if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
            for (;;) {
                Thread t = q.thread;
                if (t != null) {
                    q.thread = null;
                    //激活指定的线程,让其不出处于阻塞状态
                    LockSupport.unpark(t);
                }
                WaitNode next = q.next;
                if (next == null)
                    break;
                q.next = null; // unlink to help gc
                q = next;
            }
            break;
        }
    }
    done();
    callable = null;        // to reduce footprint
}

finishCompletion的逻辑也比较简单:

  • 遍历waiters链表,取出每一个节点:每个节点都代表一个正在等待该FutureTask结果(即调用过get方法)的线程。
  • 通过 LockSupport.unpark(t)唤醒每一个节点,通知每个线程,该任务执行完成。

get方法

在finishCompletion方法中,FutureTask会通知waiters链表中的每一个等待线程,那么这些线程是怎么被加入到waiters链表中的呢?上文已经讲过,当在一个线程中调用了get方法,该线程就会被加入到waiters链表中。所以接下来看下get方法:

public V get(long timeout, TimeUnit unit)
    throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
    if (unit == null)
        throw new NullPointerException();
    int s = state;
    if (s <= COMPLETING &&
        (s = awaitDone(true, unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING)
        throw new TimeoutException();
    return report(s);
}

get方法很简答,主要就是调用awaitDone方法:

private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
    throws InterruptedException {
    //截止时间
    final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
    WaitNode q = null;
    boolean queued = false;
    for (;;) {
        //如果该线程执行interrupt()方法,则从队列中移除该节点,并抛出异常
        if (Thread.interrupted()) {
            removeWaiter(q);
            throw new InterruptedException();
        }
        int s = state;
        //如果state状态大于COMPLETING 则说明任务执行完成,或取消
        if (s > COMPLETING) {
            if (q != null)
                q.thread = null;
            return s;
        }
        //如果state=COMPLETING,则使用yield,因为此状态的时间特别短,通过yield比挂起响应更快。
        else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
            Thread.yield(); //挂起本线程。
        //构建节点
        else if (q == null)
            q = new WaitNode();
        //把当前节点入栈
        else if (!queued)
            queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q.next = waiters, q);
        //如果需要阻塞指定时间,则使用LockSupport.parkNanos阻塞指定时间
        //如果到指定时间还没执行完,则从队列中移除该节点,并返回当前状态
        else if (timed) {
            nanos = deadline - System.nanoTime();
            if (nanos <= 0L) {
                removeWaiter(q);
                return state;
            }
            LockSupport.parkNanos(this, nanos);//阻塞当前线程nanos秒
         }
            //阻塞当前线程
        else
                LockSupport.park(this);//阻塞当前线程
        }
}

整个方法的大致逻辑主要分为以下几步:

  • 如果当前状态值大于COMPLETING,说明已经执行完成或者取消,直接返回
  • 如果state=COMPLETING,则使用yield,因为此状态的时间特别短,通过yield比挂起响应更快
  • 如果当前线程是首次进入循环,为当前线程创建wait节点加入到waiters链表中
  • 根据是否定时将当前线程挂起(LockSupport.parkNanos LockSupport.park)来阻塞当前线程,直到超时或者线程被finishCompletion方法唤醒
  • 当线程挂起超时或者被唤醒后,重新循环执行上述逻辑

get方法是FutureTask中的关键方法,了解了get方法逻辑也就了解为什么当调用get方法时线程会被阻塞直到任务运行完成。

cancel方法
cancel方法用于结束当前任务:

public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
    if (!(state == NEW &&
          UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW,
              mayInterruptIfRunning ? INTERRUPTING : CANCELLED)))
        return false;
    try {    // in case call to interrupt throws exception
        if (mayInterruptIfRunning) {
            try {
                Thread t = runner;
                if (t != null)
                    t.interrupt();
            } finally { // final state
                UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, INTERRUPTED);
            }
        }
    } finally {
        finishCompletion();
    }
    return true;
}

  • 根据mayInterruptIfRunning是否为true,CAS设置状态为INTERRUPTING或CANCELLED,设置成功,继续第二步,否则返回false
  • 如果mayInterruptIfRunning为true,调用runner.interupt(),设置状态为INTERRUPTED
  • 唤醒所有在get()方法等待的线程
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