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- 摘要:前言RecyclerView在Android開發中非常常用,如果能結合ItemDecoration類使用,那麼將大大提高RecyclerView的表現效果本文全面解析了ItemDecoration類,包括ItemDecoration類簡介、使用方法&;實例講解,最終結合自定義View實現時間軸UI開發,希望你們會喜歡。ItemDecoration類屬於RecyclerView的高級用法閱讀本文前請先學習RecyclerView的使用:Android開發:ListVie
前言
RecyclerView在 Android開發中非常常用,如果能結合 ItemDecoration類使用,那麼將大大提高 RecyclerView的表現效果
本文全面解析了 ItemDecoration類,包括 ItemDecoration類簡介、使用方法 &; 實例講解,最終結合 自定義View實現 時間軸UI開發,希望你們會喜歡。
ItemDecoration類屬於RecyclerView的高級用法
閱讀本文前請先學習RecyclerView的使用:Android開發:ListView、AdapterView、RecyclerView全面解析
目錄
目錄
1. ItemDecoration類 簡介
1.1 定義RecyclerView類的靜態內部類
1.2 作用向 RecyclerView中的 ItemView 添加裝飾
即繪製更多內容,豐富ItemView的UI效果
2. 具體使用ItemDecoration類中僅有3個方法,具體如下:
public class TestDividerItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {
// 方法1:getItemOffsets()
// 作用:設置ItemView的內嵌偏移長度(inset)
@Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
...
}
// 方法2:onDraw()
// 作用:在子視圖上設置繪製範圍,並繪製內容
// 類似平時自定義View時寫onDraw()一樣
// 繪製圖層在ItemView以下,所以如果繪製區域與ItemView區域相重疊,會被遮擋
@Override
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
...
}
// 方法3:onDrawOver()
// 作用:同樣是繪製內容,但與onDraw()的區別是:繪製在圖層的最上層
@Override
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
...
}下面,我將詳細介紹這3個方法。
2.1 getItemOffsets()
2.1.1 作用設置ItemView的內嵌偏移長度(inset)
如圖,其實 RecyclerView 中的 ItemView 外面會包裹着一個矩形( outRect)
內嵌偏移長度 是指:該矩形( outRect)與 ItemView的間隔
示意圖
內嵌偏移長度分爲4個方向:上、下、左、右,並由 outRect 中的 top、left、right、bottom參數 控制top、left、right、bottom參數默認 = 0,即矩形和Item重疊,所以看起來矩形就消失了
示意圖
2.1.2 具體使用
@Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
// 參數說明:
// 1. outRect:全爲 0 的 Rect(包括着Item)
// 2. view:RecyclerView 中的 視圖Item
// 3. parent:RecyclerView 本身
// 4. state:狀態
outRect.set(50, 0, 0,50);
// 4個參數分別對應左(Left)、上(Top)、右(Right)、下(Bottom)
// 上述語句代表:左&;下偏移長度=50px,右 &; 上 偏移長度 = 0
...
}
示意圖
2.1.3 源碼分析
RecyclerView本質上是一個自定義 ViewGroup,子視圖 child = 每個 ItemView
其通過 LayoutManager測量並佈局 ItemView
public void measureChild(View child, int widthUsed, int heightUsed) {
// 參數說明:
// 1. child:要測量的子view(ItemView)
// 2. widthUsed: 一個ItemView的所有ItemDecoration佔用的寬度(px)
// 3. heightUsed:一個ItemView的所有ItemDecoration佔用的高度(px)
final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
final Rect insets = mRecyclerView.getItemDecorInsetsForChild(child);
// 累加當前ItemDecoration 4個屬性值->>分析1
widthUsed += insets.left + insets.right;
// 計算每個ItemView的所有ItemDecoration的寬度
heightUsed += insets.top + insets.bottom;
// 計算每個ItemView的所有ItemDecoration的高度
final int widthSpec = getChildMeasureSpec(getWidth(), getWidthMode(),
getPaddingLeft() + getPaddingRight() + widthUsed, lp.width,
canScrollHorizontally());
// 測量child view(ItemView)的寬度
// 第三個參數設置 child view 的 padding,即ItemView的Padding
// 而該參數把 insets 的值算進去,所以insets 值影響了每個 ItemView 的 padding值
// 高度同上
final int heightSpec = getChildMeasureSpec(getHeight(), getHeightMode(),
getPaddingTop() + getPaddingBottom() + heightUsed, lp.height,
canScrollVertically());
if (shouldMeasureChild(child, widthSpec, heightSpec, lp)) {
child.measure(widthSpec, heightSpec);
}
}
// 分析完畢,請跳出
<-- 分析1:getItemDecorInsetsForChild()-->
Rect getItemDecorInsetsForChild(View child) {
final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
insets.set(0, 0, 0, 0);
for (int i = 0; i < decorCount; i++) {
mTempRect.set(0, 0, 0, 0);
// 獲取getItemOffsets() 中設置的值
mItemDecorations.get(i).getItemOffsets(mTempRect, child, this, mState);
// 將getItemOffsets() 中設置的值添加到insets 變量中
insets.left += mTempRect.left;
insets.top += mTempRect.top;
insets.right += mTempRect.right;
insets.bottom += mTempRect.bottom;
}
// 最終返回
return insets;
}
// insets介紹
// 1. 作用:
// a. 把每個ItemView的所有 ItemDecoration 的 getItemOffsets 中設置的值累加起來,(每個ItemView可添加多個ItemDecoration)
// 即把每個ItemDecoration的left, top, right, bottom 4個屬性分別累加
// b. 記錄上述結果
// c. inset就像padding和margin一樣,會影響view的尺寸和位置
// 2. 使用場景:設置View的邊界大小,使得其大小>View的背景大小
// 如 按鈕圖標(View的背景)較小,但是我們希望按鈕有較大的點擊熱區(View的邊界大小)
// 返回到分析1進來的原處
總結
結論: outRect4個屬性值影響着 ItemView的Padding值
具體過程:在 RecyclerView進行子 View寬高測量時( measureChild()),會將 getItemOffsets()裏設置的 outRect4個屬性值( Top、Bottom、Left、Right)通過 insert值累加 ,並最終添加到子 View的 Padding屬性中
2.2 onDraw()
2.2.1 作用通過 Canvas 對象繪製內容
2.2.2 具體使用
使用方法類似自定義View時的 onDraw()請看我寫的自定義View文章:自定義View Draw過程- 最易懂的自定義View原理系列(4)
@Override
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent,
RecyclerView.State state) {
....
// 使用類似自定義View時的 onDraw()
}
2.2.3 特別注意注意點1:Itemdecoration的onDraw()繪製會先於ItemView的onDraw()繪製,所以如果在Itemdecoration的onDraw()中繪製的內容在ItemView邊界內,就會被ItemView遮擋住。如下圖:
此現象稱爲onDraw()的 OverDraw現象
示意圖解決方案:配合前面的 getItemOffsets() 一起使用在outRect矩形 與 ItemView的間隔區域 繪製內容
即:通過getItemOffsets() 設置與 Item 的間隔區域,從而獲得與ItemView不重疊的繪製區域
示意圖注意點2: getItemOffsets() 針對是每一個 ItemView的,而 onDraw() 針對 RecyclerView 本身
解決方案:在 使用onDraw()繪製時,需要先遍歷RecyclerView 的所有ItemView分別獲取它們的位置信息,然後再繪製內容
此處遍歷的RecyclerView的ItemView(即Child view),並不是 Adapter 設置的每一個 item,而是可見的 item
因爲只有可見的Item 纔是RecyclerView的 Child view
@Override
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent,
RecyclerView.State state) {
// RecyclerView 的左邊界加上 paddingLeft距離 後的座標位置
final int left = parent.getPaddingLeft();
// RecyclerView 的右邊界減去 paddingRight 後的座標位置
final int right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight();
// 即左右邊界就是 RecyclerView 的 ItemView區域
// 獲取RecyclerView的Child view的個數
final int childCount = parent.getChildCount();
// 設置佈局參數
final RecyclerView.LayoutParams params = (RecyclerView.LayoutParams) child
.getLayoutParams();
// 遍歷每個RecyclerView的Child view
// 分別獲取它們的位置信息,然後再繪製內容
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View child = parent.getChildAt(i);
int index = parent.getChildAdapterPosition(view);
// 第一個Item不需要繪製
if ( index == 0 ) {
continue;
}
// ItemView的下邊界:ItemView 的 bottom座標 + 距離RecyclerView底部距離 +translationY
final int top = child.getBottom() + params.bottomMargin +
Math.round(ViewCompat.getTranslationY(child));
// 繪製分割線的下邊界 = ItemView的下邊界+分割線的高度
final int bottom = top + mDivider.getIntrinsicHeight();
mDivider.setBounds(left, top, right, bottom);
mDivider.draw(c);
}
}
}
2.2.4 應用場景在豐富 ItemView 的顯示效果,即在ItemView 的基礎上繪製內容
如分割線等等
2.2.5 實例講解
實例說明:在 ItemView設計一個高度爲 10 px 的紅色分割線
思路
通過 getItemOffsets()設置與 Item 的下間隔區域 = 10 px設置好onDraw()可繪製的區域
通過 onDraw()繪製一個高度 = 10px的矩形(填充顏色=紅色)
示意圖
具體實現步驟1:自定義ItemDecoration類
ItemDecoration.java
public class DividerItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {
private Paint mPaint;
// 在構造函數裏進行繪製的初始化,如畫筆屬性設置等
public DividerItemDecoration() {
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.RED);
// 畫筆顏色設置爲紅色
}
// 重寫getItemOffsets()方法
// 作用:設置矩形OutRect 與 Item 的間隔區域
@Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
super.getItemOffsets(outRect, view, parent, state);
int itemPosition = parent.getChildAdapterPosition(view);
// 獲得每個Item的位置
// 第1個Item不繪製分割線
if (itemPosition != 0) {
outRect.set(0, 0, 0, 10);
// 設置間隔區域爲10px,即onDraw()可繪製的區域爲10px
}
}
// 重寫onDraw()
// 作用:在間隔區域裏繪製一個矩形,即分割線
@Override
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
super.onDraw(c, parent, state);
// 獲取RecyclerView的Child view的個數
int childCount = parent.getChildCount();
// 遍歷每個Item,分別獲取它們的位置信息,然後再繪製對應的分割線
for ( int i = 0; i < childCount; i++ ) {
// 獲取每個Item的位置
final View child = parent.getChildAt(i);
int index = parent.getChildAdapterPosition(child);
// 第1個Item不需要繪製
if ( index == 0 ) {
continue;
}
// 獲取佈局參數
final RecyclerView.LayoutParams params = (RecyclerView.LayoutParams) child
.getLayoutParams();
// 設置矩形(分割線)的寬度爲10px
final int mDivider = 10;
// 根據子視圖的位置 &; 間隔區域,設置矩形(分割線)的2個頂點座標(左上 &; 右下)
// 矩形左上頂點 = (ItemView的左邊界,ItemView的下邊界)
// ItemView的左邊界 = RecyclerView 的左邊界 + paddingLeft距離 後的位置
final int left = parent.getPaddingLeft();
// ItemView的下邊界:ItemView 的 bottom座標 + 距離RecyclerView底部距離 +translationY
final int top = child.getBottom() + params.bottomMargin +
Math.round(ViewCompat.getTranslationY(child));
// 矩形右下頂點 = (ItemView的右邊界,矩形的下邊界)
// ItemView的右邊界 = RecyclerView 的右邊界減去 paddingRight 後的座標位置
final int right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight();
// 繪製分割線的下邊界 = ItemView的下邊界+分割線的高度
final int bottom = top + mDivider;
// 通過Canvas繪製矩形(分割線)
c.drawRect(left,top,right,bottom,mPaint);
}
}
}步驟2:在設置RecyclerView時添加該分割線即可
Rv = (RecyclerView) findViewById(R.id.my_recycler_view);
//使用線性佈局
LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(this);
Rv.setLayoutManager(layoutManager);
Rv.setHasFixedSize(true);
// 通過自定義分割線類 添加分割線
Rv.addItemDecoration(new DividerItemDecoration());
//爲ListView綁定適配器
myAdapter = new MyAdapter(this,listItem);
Rv.setAdapter(myAdapter);
myAdapter.setOnItemClickListener(this);
2.2.6 結果展示
示意圖
2.2.7 源碼地址Carson_Ho的Github地址:RecyclerView_ItemDecoration
2.3 onDrawOver()
2.3.1 作用
與 onDraw()類似,都是繪製內容
但與 onDraw()的區別是: Itemdecoration的 onDrawOver()繪製 是後於 ItemView的 onDraw()繪製
即不需要考慮繪製內容被ItemView遮擋的問題,反而 ItemView會被onDrawOver()繪製的內容遮擋
繪製時機比較:
Itemdecoration.onDraw()> ItemView.onDraw() > Itemdecoration.onDrawOver()
示意圖
2.3.2 具體使用
使用方法類似自定義View時的 onDraw()請看我寫的自定義View文章:自定義View Draw過程- 最易懂的自定義View原理系列(4)
@Override
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent,
RecyclerView.State state) {
....
// 使用類似自定義View時的 onDraw()
}
2.3.3 應用場景在 RecyclerView / 特定的 ItemView 上繪製內容,如蒙層、重疊內容等等
2.3.4 實例講解
實例說明:在 RecyclerView 上每個 ItemView 上疊加一個角標
角度示意圖
具體代碼實現步驟1:自定義 ItemDecoration類
public class DividerItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {
private Paint mPaint;
private Bitmap mIcon;
// 在構造函數裏進行繪製的初始化,如畫筆屬性設置等
public DividerItemDecoration(Context context) {
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.RED);
// 畫筆顏色設置爲紅色
// 獲取圖片資源
mIcon = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.mipmap.logo);
}
// 重寫onDrawOver()
// 將角度繪製到ItemView上
@Override
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
super.onDrawOver(c, parent, state);
// 獲取Item的總數
int childCount = parent.getChildCount();
// 遍歷Item
for ( int i = 0; i < childCount; i++ ) {
// 獲取每個Item的位置
View view = parent.getChildAt(i);
int index = parent.getChildAdapterPosition(view);
// 設置繪製內容的座標(ItemView的左邊界,ItemView的上邊界)
// ItemView的左邊界 = RecyclerView 的左邊界 = paddingLeft距離 後的位置
final int left = parent.getWidth()/2;
// ItemView的上邊界
float top = view.getTop();
// 第1個ItemView不繪製
if ( index == 0 ) {
continue;
}
// 通過Canvas繪製角標
c.drawBitmap(mIcon,left,top,mPaint);
}
}
}步驟2:在設置RecyclerView時添加即可
Rv = (RecyclerView) findViewById(R.id.my_recycler_view);
//使用線性佈局
LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(this);
Rv.setLayoutManager(layoutManager);
Rv.setHasFixedSize(true);
//用自定義分割線類設置分割線
Rv.addItemDecoration(new DividerItemDecoration());
//爲ListView綁定適配器
myAdapter = new MyAdapter(this,listItem);
Rv.setAdapter(myAdapter);
myAdapter.setOnItemClickListener(this);
2.3.5 結果展示
示意圖
2.3.6 源碼地址Carson_Ho的Github地址:RecyclerView_ItemDecoration
3. 使用總結我用一張圖總結RecyclerView ItemDecoration類的使用
示意圖
4. 結合自定義View的實踐應用:時間軸
Android開發中,時間軸的 UI需求非常常見,如下圖:
示意圖
本次實例將結合 自定義View &; RecyclerView的知識,手把手教你實現該常見 &; 實用的自定義View:時間軸
具體請看文章:Android 自定義View實戰系列 :時間軸
下一篇文章我將繼續結合 自定義 View &; RecyclerView.ItemDecoration類進行一些有趣的自定義 View實例講解,有興趣可以繼續關注Carson_Ho的安卓開發筆記
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