ARM指針寄存器 -程序計數器PC、堆棧指針SP

堆棧是一種具有“後進先出”(LIFO---Last In First Out)特殊訪問屬性的存儲結構。堆棧一般使用RAM 物理資源作爲存儲體,再加上LIFO 訪問接口實現。

堆棧的實現方法:
    在隨機存儲器區劃出一塊區域作爲堆棧區,數據可以一個個順序地存入(壓入)到這個區域之中,這個過程稱爲‘壓棧’(push )。通常用一個指針(堆棧指針 SP---Stack  Pointer)實現做一次調整,SP  總指向最後一個壓入堆棧的數據所在的數據單元(棧頂)。從堆棧中讀取數據時,按照堆棧 指針指向的堆棧單元讀取堆棧數據,這個過程叫做 ‘彈出’(pop ),每彈出一個數據,SP 即向相反方向做一次調整,如此就實現了後進先出的原則。

堆棧是計算機中廣泛應用的技術,基於堆棧具有的數據進出LIFO特性,常應用於保存中斷斷點、保存子程序調用返回點、保存CPU現場數據等,也用於程序間傳遞參數。
    ARM處理器中通常將寄存器R13作爲堆棧指針(SP)。ARM處理器針對不同的模式,共有 6 個堆棧指針(SP),其中用戶模式和系統模式共用一個SP,每種異常模式都有各自專用的R13寄存器(SP)。它們通常指向各模式所對應的專用堆棧,也就是ARM處理器允許用戶程序有六個不同的堆棧空間。這些堆棧指針分別爲R13、R13_svc、R13_abt、R13_und、R13_irq、R13_fiq,如表2-3    堆棧指針寄存器所示。 

爲了更準確地描述堆棧,根據“壓棧”操作時堆棧指針的增減方向,將堆棧區分爲‘遞增堆棧’(SP 向大數值方向變化)和‘遞減堆棧’(SP 向小數值方向變化);又根據SP 指針指向的存儲單元是否含有堆棧數據,又將堆棧區分爲‘滿堆棧’(SP 指向單元含有堆棧有效數據)和‘空堆棧’(SP 指向單元不含有堆棧有效數據)。

這樣兩兩組合共有四種堆棧方式——滿遞增、空遞增、滿遞減和空遞減。

ARM處理器的堆棧操作具有非常大的靈活性,對這四種類型的堆棧都支持。

ARM處理器中的R13被用作SP。當不使用堆棧時,R13 也可以用做通用數據寄存器。

 

 

深入理解ARM的這三個寄存器,對編程以及操作系統的移植都有很大的裨益。

   PC 代表程序計數器,流水線使用三個階段,因此指令分爲三個階段執行:

1.取指(從存儲器裝載一條指令);

2.譯碼(識別將要被執行的指令);3.執行(處理 指令並將結果寫回寄存器)。而R15(PC)總是指向“正在取指”的指令,而不是指向“正在執行”的指令或正在“譯碼”的指令。一般來說,人們習慣性約定 將“正在執行的指令作爲參考點”,稱之爲當前第一條指令,因此PC總是指向第三條指令。當ARM狀態時,每條指令爲4字節長,所以PC始終指向該指令地址 加8字節的地址,即:PC值=當前程序執行位置+8;

    ARM指令是三級流水線,取指,譯指,執行時同時執行的,現在PC指向的是正在取指的地址,那麼cpu正在譯指的指令地址是PC-4(假設在ARM狀態 下,一個指令佔4個字節),cpu正在執行的指令地址是PC-8,也就是說PC所指向的地址和現在所執行的指令地址相差8。
    當突然發生中斷的時候,保存的是PC的地址
    這樣你就知道了,如果返回的時候返回PC,那麼中間就有一個指令沒有執行,所以用SUB pc lr-irq #4。


1、堆棧指針r13(SP):每一種異常模式都有其自己獨立的r13,它通常指向異常模式所專用的堆棧,也就是說五種異常模式、非異常模式(用戶模式和系統模式),都有各自獨立的堆棧,用不同的堆棧指針來索引。這樣當ARM進入異常模式的時候,程序就可以把一般通用寄存器壓入堆棧,返回時再出棧,保證了各種模式下程序的狀態的完整性。

2、連接寄存器r14(LR):每種模式下r14都有自身版組,它有兩個特殊功能。

    (1)保存子程序返回地址。使用BL或BLX時,跳轉指令自動把返回地址放入r14中;子程序通過把r14複製到PC來實現返回,通常用下列指令之一:
                        MOV PC, LR 
                        BX LR

    通常子程序這樣寫,保證了子程序中還可以調用子程序。
                         stmfd sp!, {lr}
                         ……
                         ldmfd sp!, {pc}

    (2)當異常發生時,異常模式的r14用來保存異常返回地址,將r14如棧可以處理嵌套中斷。

3、程序計數器r15(PC):PC是有讀寫限制的。當沒有超過讀取限制的時候,讀取的值是指令的地址加上8個字節,由於ARM指令總是以字對齊的,故bit[1:0]總是00。當用str或stm存儲PC的時候,偏移量有可能是8或12等其它值。在V3及以下版本中,寫入bit[1:0]的值將被忽略,而在V4及以上版本寫入r15的bit[1:0]必須爲00,否則後果不可預測。

ARM處理器使用流水線來增加處理器指令流的速度,這樣可使幾個操作同時進行,並使處理與存儲器系統之間的操作更加流暢,連續,能提供0.9MIPS/MHZ的指令執行速度。
 

 

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