堆排序的應用之哈夫曼樹
1952年, David A. Huffman提出了一個不同的算法,這個算法可以爲任何的可能性提供出一個理想的樹。香農-範諾編碼(Shanno-Fano)是從樹的根節點到葉子節點所進行的的編碼,哈夫曼編碼算法卻是從相反的方向,暨從葉子節點到根節點的方向編碼的。
1、爲每個符號建立一個葉子節點,並加上其相應的發生頻率
2、當有一個以上的節點存在時,進行下列循環:
- 把這些節點作爲帶權值的二叉樹的根節點,左右子樹爲空
- 選擇兩棵根結點權值最小的樹作爲左右子樹構造一棵新的二叉樹,且至新的二叉樹的根結點的權值爲其左右子樹上根結點的權值之和。
- 把權值最小的兩個根節點移除
- 將新的二叉樹加入隊列中。
5、最後剩下的節點暨爲根節點,此時二叉樹已經完成。
這裏附上一個水題:樹-堆結構練習——合併果子之哈夫曼樹
有兩種做法一種使用堆,一種是快排。運行時間差的很多。用堆排序的做法運行時間只有4ms,而快排是112ms。所以建議用哈夫曼數寫。也就是第一個代碼。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#define N 10005
long long int a[N];
int size;
void Insert(long long int m)
{
a[++size] = m;
int i;
for(i = size; i != 0; i /= 2)
{
if(a[i] < a[i/2])
{
long long int t = a[i];
a[i] = a[i/2];
a[i/2] = t;
}
else
break;
}
}
void Delete()
{
a[1] = a[size--];
int i, x;
for(i = 1; 2 * i <= size; i = x)
{
if(2 * i + 1 <= size && a[i * 2] > a[i * 2 + 1])
x = i * 2 + 1;
else
x = i * 2;
if(a[i] > a[x])
{
long long int t = a[i];
a[i] = a[x];
a[x] = t;
}
else
break;
}
}
int main()
{
int n, i;
scanf("%d", &n);
for(i = 0; i < n; i++)
{
long long int m;
scanf("%lld", &m);
Insert(m);
}
long long int sum, ans = 0;
while(size > 1)
{
int x = a[1];
Delete();
int y = a[1];
Delete();
sum = x + y;
ans += sum;
Insert(sum);
}
printf("%lld\n", ans);
return 0;
}
另一種用快排的做法也附上:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define N 100005
int a[100005];
void Qsort(int left, int right)
{
int x = a[left];
int i = left, j = right;
if(i >= j) return;
while(i < j)
{
while(i < j && a[j] >= x) j--;
a[i] = a[j];
while(i < j && a[i] <= x) i++;
a[j] = a[i];
}
a[i] = x;
Qsort(left, i - 1);
Qsort(i + 1, right);
}
int main()
{
int n, i, j;
scanf("%d", &n);
for(i = 1; i <= n; i++)
scanf("%d", &a[i]);
Qsort(1, n);
long long int sum = 0, ans = 0;
for(i = 1; i < n; i++)
{
sum = a[i] + a[i + 1];
ans += sum;
for(j = i + 2; j <= n;j++)
{
if(sum > a[j])
a[j - 1] = a[j];
else
{
break;
}
}
a[j - 1] = sum;
}
printf("%lld\n", ans);
return 0;
}