js創建對象的7種模式 --來自js高級

js創建對象的方法:
1.工廠模式;

function createPerson(name, age, job) {
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.age = age;
    o.job = job;
    o.sayName = function() {
        alert(this.name);
    }
    return o;
}
var person1 = createPerson("lily", 29, "Engineer");
var person2 = createPerson("lucy", 20, "Student");
person1.sayName();
person2.sayName();


缺點:不知道對象類型
2.構造函數模式;

function Person(name, age, job) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName = function() {
        alert(this.name);
    }
}
var person1 = new Person(("lily", 29, "Engineer");
var person2 = new Person("lucy", 20, "Student");


缺點:每個方法都要在每個實例上重新創建一遍,造成了內存上的浪費。(這兩個方法是不同的作用域鏈)
3.原型模式;

function Person() {

}
Person.prototype.name = "hehe";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Engineer";
Person.prototype.sayName = function() {
    alert(this.name);
}
var person1 = new Person();
person1.name = "lily";
person1.sayName();
var person2 = new Person();
person2.sayName();

上面每添加一個屬性和方法都需要.prototype.,封裝性不好,故做如下改進(重寫構造函數,此時,):

function Person() {

}
Person.prototype = {
    constructor: Person, // 會導致[[Enumerable]]屬性被設置爲true
    name: "hehe",
    age: 29,
    friends: ["HanMeimei", "LiLei"],
    sayName: function() {
        alert(this.name);
    }
}
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Engineer";
Person.prototype.sayName = function() {
    alert(this.name);
}
var person1 = new Person();
person1.friends.push("Susan");
var person2 = new Person();
console.log("person2.friends:",person2.friends);

缺點:由於原型模式就是多個實例共享屬性和方法的,那麼針對引用類型的屬性而言,多個實例的引用類型是會相互影響的
4.組合使用構造函數模式和原型模式:這是一般常用的方式,用構造函數定義實例屬性,用原型創建公共屬性和方法:

function Person(name, age, job) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.friends = ["HanMeimei", "LiLei"];
}
Person.prototype = {
    constructor: Person,
    sayName: function() {
        alert(this.name);
    }
}
var person1 = new Person();
person1.friends.push("Susan");
var person2 = new Person();
console.log("person2.friends:",person2.friends);


這樣引用類型的屬性便不會有問題了。
缺點:上述沒有面向對象,構造函數和原型是分開的,沒有將其封裝。而動態原型模式就可以解決此問題。
5.動態原型模式;此方式就是完美的,也常用

function Person(name, age, job) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.friends = ["HanMeimei", "LiLei"];
    if (typeof this.sayName !== "function") { // 確保在多個實例初始化時只創建一次
        Person.prototype.sayName = function() { // 此處不能重寫原型,會切換了實例與原型之間的聯繫
            alert(this.name);
        };
        Person.prototype.sayAge = function() {
            alert(this.name);
        };
    }
}
var person1 = new Person();
person1.friends.push("Susan");
var person2 = new Person();
console.log("person2.friends:",person2.friends);


6.寄生構造函數模式;
與工廠模式比較類似,當其他模式都不能用的時候,再採用寄生構造函數模式,可以用其爲對象創建構造函數

function Person(name, age, job) { //與工廠模式的區別 此處是構造函數,然後new 出來的
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.age = age;
    o.job = job;
    o.sayName = function() {
        alert(this.name);
    }
    return o;
}
var person1 = new Person("HanMeimei", 29, "Engineer");
person1.sayName();

e.g.爲對象創建構造函數

function SpecialArray() {
    var arr = new Array();
    arr.push.apply(arr, arguments);
    arr.toPipedString = function() {
        return this.join("|");
    }
    return arr;
}
var colors = new SpecialArray("red", "yellow");
console.log("colors:",colors.toPipedString());
7.穩妥構造函數模式:就是沒有this的概念,屬性只能從方法中獲取,這適合在安全執行環境中使用.
function Person(name, age, job) {
    var o = new Object();
    o.sayName = function() {
        alert(name)
    }
    return o;
}
var person1 = Person("hehe");
person1.sayName();

工廠模式、寄生構造函數模式與穩妥構造函數模式很類似

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