這篇文章主要爲大家詳細介紹了java連連看遊戲菜單部分的設計代碼,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下
本文實例爲大家分享了java連連看遊戲菜單的具體實現代碼,供大家參考,具體內容如下
先寫GUI。
首先初始化框架,菜單,按鈕,需要把菜單和按鈕都添加在框架中。注意添加的順序,首先要設置菜單,再設置框架,再設置按鈕,如果交換了設置菜單和框架的順序,會導致菜單顯示不出,被框架擋住。對菜單設置了三個選項,第一個選項有五個下拉按鍵,用循環添加,第二個和第三個選項的下拉按鍵直接添加。
GUI代碼如下:
package gui; import java.awt.Font; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; public class MyFrame extends JFrame{ JMenuBar menuBar=new JMenuBar(); JMenu j1 = new JMenu(); JMenu j2 = new JMenu(); JMenu j3 = new JMenu(); JButton button=new JButton(); public MyFrame() { initFrame(); } public void initFrame() { j1.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12)); j1.setText("請選擇關卡(L)");//設置菜單 j1.setMnemonic('L'); j2.setText("請選擇玩法模型(M)");//設置菜單 j2.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12)); j2.setMnemonic('M'); j3.setText("請選擇圖片(P)");//設置菜單 j3.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12)); j3.setMnemonic('P'); //第一個下拉表 for(int i=1;i<6;i++) { JMenuItem item=new JMenuItem(); String str=""; switch (i) { case 1: str="無變化"; break; case 2: str="向下串"; break; case 3: str="向上串"; break; case 4: str="向左串"; break; case 5: str="向右串"; break; } item.setText("第"+i+"關:"+str); item.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12)); j1.add(item); } //第二個下拉表 JMenuItem d=new JMenuItem(); d.setText("默認模型"); d.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12)); j2.add(d); JMenuItem o=new JMenuItem(); o.setText("一折模型"); o.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12)); j2.add(o); //第三個下拉表 JMenuItem de=new JMenuItem(); de.setText("默認圖片"); de.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12)); j3.add(de); JMenuItem i=new JMenuItem(); i.setText("圖標圖片"); i.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12)); j3.add(i); menuBar.add(j1); menuBar.add(j2); menuBar.add(j3); //按鈕 button.setText("新遊戲"); button.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12)); button.setBounds(5, 5, 400, 20); this.setJMenuBar(menuBar); this.setTitle("連連看GUI");//設置標題 this.setSize(430, 585);//框的大小 this.setVisible(true);//true表示顯示窗口,可見 this.getContentPane().setLayout(null);//佈局管理器清空,取消默認設置 this.setResizable(false); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//關閉 this.add(button); } public static void main(String[] args) { new MyFrame(); } }
GUI界面如下:
界面只做好了菜單部分,還有遊戲的主要部分未完成。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持神馬文庫。