java連連看遊戲菜單設計

這篇文章主要爲大家詳細介紹了java連連看遊戲菜單部分的設計代碼,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下

本文實例爲大家分享了java連連看遊戲菜單的具體實現代碼,供大家參考,具體內容如下

先寫GUI。

首先初始化框架,菜單,按鈕,需要把菜單和按鈕都添加在框架中。注意添加的順序,首先要設置菜單,再設置框架,再設置按鈕,如果交換了設置菜單和框架的順序,會導致菜單顯示不出,被框架擋住。對菜單設置了三個選項,第一個選項有五個下拉按鍵,用循環添加,第二個和第三個選項的下拉按鍵直接添加。

GUI代碼如下:

package gui;
 
import java.awt.Font;
 
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
 
public class MyFrame extends JFrame{
 JMenuBar menuBar=new JMenuBar();
 JMenu j1 = new JMenu();
 JMenu j2 = new JMenu();
 JMenu j3 = new JMenu();
 JButton button=new JButton();
 public MyFrame() {
 initFrame();
 }
 public void initFrame() {
 j1.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12));
 j1.setText("請選擇關卡(L)");//設置菜單
 j1.setMnemonic('L');
 j2.setText("請選擇玩法模型(M)");//設置菜單
 j2.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12));
 j2.setMnemonic('M');
 j3.setText("請選擇圖片(P)");//設置菜單
 j3.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12));
 j3.setMnemonic('P');
 //第一個下拉表
 for(int i=1;i<6;i++) {
  JMenuItem item=new JMenuItem();
  String str="";
  switch (i) {
  case 1:
  str="無變化";
  break;
  case 2:
  str="向下串";
  break;
  case 3:
  str="向上串";
  break;
  case 4:
  str="向左串";
  break;
  case 5:
  str="向右串";
  break;
  }
  item.setText("第"+i+"關:"+str);
  item.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12));
  j1.add(item);
 }
 //第二個下拉表
 JMenuItem d=new JMenuItem();
 d.setText("默認模型");
 d.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12));
 j2.add(d);
 JMenuItem o=new JMenuItem();
 o.setText("一折模型");
 o.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12));
 j2.add(o);
 //第三個下拉表
 JMenuItem de=new JMenuItem();
 de.setText("默認圖片");
 de.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12));
 j3.add(de);
 JMenuItem i=new JMenuItem();
 i.setText("圖標圖片");
 i.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12));
 j3.add(i);
 menuBar.add(j1);
 menuBar.add(j2);
 menuBar.add(j3);
 //按鈕
 button.setText("新遊戲");
 button.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12));
 button.setBounds(5, 5, 400, 20);
 this.setJMenuBar(menuBar);
 this.setTitle("連連看GUI");//設置標題
 this.setSize(430, 585);//框的大小
 this.setVisible(true);//true表示顯示窗口,可見
 this.getContentPane().setLayout(null);//佈局管理器清空,取消默認設置
 this.setResizable(false);
 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//關閉
 this.add(button); 
 }
 public static void main(String[] args) {
 new MyFrame();
 }
}

GUI界面如下:

界面只做好了菜單部分,還有遊戲的主要部分未完成。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持神馬文庫。

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