性能優化的路沒有窮盡,只有更快。打開頁面越快越好,點擊響應越快越好。在當今這個以快爲主的時代,快纔是王道。閒話扯完,說正事!!!
該優化方案以最近做的一個hybrid webapp爲實例演示。
路由懶加載
(1)vue-router文件中的router使用懶加載方式。如下圖所示
(2)在vue文件中,也採用類似方式引入其他vue組件
const showImage = () => import('@/components/common/showImage');
這個優化的方式在vue官網也有介紹,傳送門
啓用gzip壓縮和關閉sourcemap
所有現代瀏覽器都支持 gzip 壓縮並會爲所有 HTTP 請求自動協商此類壓縮。啓用 gzip 壓縮可大幅縮減所傳輸的響應的大小(最多可縮減90%),從而顯著縮短下載相應資源所需的時間、減少客戶端的流量消耗並加快網頁的首次呈現速度。 如下圖所示
如果你使用的是vue-cli2生成的項目的話,在config文件夾下的index.js中可以找到這段代碼。記得開啓gzip壓縮前要安裝一個插件,如途中註釋掉的一段代碼所示。
生產環境去掉console代碼,減少代碼體積,使用uglifyjs壓縮代碼
圖片優化
對於網頁來說,在所下載的字節數中,圖片往往會佔很大比例。因此,優化圖片通常可以卓有成效地減少字節數和改進性能:瀏覽器需要下載的字節數越少,對客戶端帶寬的爭用就越少,瀏覽器下載內容並在屏幕上呈現內容的速度就越快。
儘量減少圖片的使用,或者使用css3來代替圖片效果。如果不行的話,小圖片通過一定的工具合成雪碧圖或者轉成base64。
引用的庫儘量按需加載。
(1)像一般的ui庫element,vant等庫都提供來按需加載的方式,避免全部引入,加大項目體積。
(2)以cdn方式載入需要的庫,也可以減少打包後的體積。
在index.html文件中
引入mintui
<!-- 引入樣式 -->
<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/mint-ui/lib/style.css">
<!-- 引入組件庫 -->
<script src="https://unpkg.com/mint-ui/lib/index.js"></script>
引入vue
<!-- 開發環境使用此方案-->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/vue.js"></script>
<!-- 生產環境使用此方案 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/vue.min.js"></script>
以這種外鏈方式引入mint-ui和vue後,需要做些別的配置
(1)在入口文件main.js 中就不需要引入vue和mintui了
(2)在buildwebpack.base.conf.js中添加如下配置,意爲打包的時候不打包vue和mint-ui。
externals:{
"mint-ui":"mintui",
"vue":"Vue"
},
使用DllReferencePlugin
將平時不經常變動的文件抽離出來,統一打包,這樣也可以減少後續打包的時間。
- 在build文件夾中新建一個webpack.dll.conf.js.
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
module.exports = {
mode: process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'production' : 'development',
entry: {
vendor: [
//根據實際情況添加
'axios',
'vue/dist/vue.min.js',
'vue-router',
'vuex',
'mint-ui'
]
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, '../static/js'),
filename: '[name].dll.js',
library: '[name]_library'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader'
},
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
exclude: /node_modules\/(?!(autotrack|dom-utils))/
}
]
},
optimization: {
minimizer: [
new UglifyJsPlugin({
cache: true,
parallel: true,
sourceMap: false // set to true if you want JS source maps
}),
// Compress extracted CSS. We are using this plugin so that possible
// duplicated CSS from different components can be deduped.
new OptimizeCSSAssetsPlugin({})
]
},
plugins: [
/*
@desc: https://webpack.js.org/plugins/module-concatenation-plugin/
"作用域提升(scope hoisting)",使代碼體積更小[函數申明會產生大量代碼](#webpack3)
*/
new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
new webpack.DllPlugin({
path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),
name: '[name]_library'
})
]
}
- 在package.json中增加配置
"scripts": {
"build:dll": "webpack -p --progress --config build/webpack.dll.conf.js"
}
執行npm run build:dll命令就可以在根目錄下生成vendor-manifest.json,static/js下生成vendor.dll.js
- 在webpack.base.conf.js中增加如下
const manifest = require('../vendor-manifest.json')
....
plugins: [
//把dll的vendor-manifest.json引用到需要的預編譯的依賴
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest
})
]
- 在index.html底部添加
<script src="./static/js/vendor.dll.js"></script>
目前在項目中做的優化就是這些,還是那句話,性能優化的路沒有窮盡,只有更快。
參考文章
(1)https://blog.csdn.net/blueber...
(2)https://developers.google.com...
(3)https://www.jeffjade.com/2017...