Android實現伴奏錄音合成MP3

這篇文章主要爲大家詳細介紹了Android實現伴奏錄音合成MP3,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下

本文實例爲大家分享了Android實現伴奏錄音合成MP3的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

基本實現思路如下:

1.利用android自帶的錄音類(AudioRecord)實現錄音.

 /**
  * 播放伴奏
  */
 private MediaPlayer player;
 /**
  * 返回按鈕
  */
 private ImageView btnBack;
 /**
  * 切換歌曲
  */
 private Button btnSwitchSong;
 /**
  * 伴唱時長
  */
 private TextView tv_recod_time;
 /**
  * 歌詞VIEW
  */
 private LyricView lv_lyric;
 /**
  * 開始錄製
  */
 private Button btnPlay;
 /**
  * 標題
  */
 private TextView ivTitle;
 private boolean canPlay = true;
 private boolean isPause = false;
 
 /***
  * 背景音樂模式
  */
 private BackgroudMusicMode mode = BackgroudMusicMode.Accompany;
 /**
  * 歌曲id
  */
 private String songId;
 /**
  * 歌曲名稱
  */
 private String songName;
 /**
  * 歌手名字
  */
 private String singerName;
 /**
  * 伴奏文件
  */
 private File file;
 /**
  * 是否正在錄製
  */
 private boolean isStart = false;
 /**
  * 錄音狀態
  */
 private boolean starting = false;
 /**
  * 伴奏時間
  */
 private int bztimetmp = 0;
 /**
  * 伴奏時間
  */
 private String bztime = "";
 
 /**
  * 錄製時間
  */
 private int recordTimeLength=0;
 /**
  * 更新伴奏時間
  */
 private RecordTask rt = null;
 
 /**
  * 錄製頻率,單位hz.這裏的值注意了,寫的不好,可能實例化AudioRecord對象的時候,會出錯。我開始寫成11025就不行。這取決於硬件設備
  * 設置音頻採樣率,44100是目前的標準,但是某些設備仍然支持22050,16000,11025
  */
 private int sampleRateInHz = 44100;
 /**
  * 設置音頻的錄製的聲道CHANNEL_IN_STEREO爲雙聲道,CHANNEL_CONFIGURATION_MONO爲單聲道
  */
 private int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;
 
 /**
  * 音頻數據格式:PCM 16位每個樣本。保證設備支持。PCM 8位每個樣本。不一定能得到設備支持。
  */
 private int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
 
 /**
  * 調整播放音量
  */
 private AudioManager audioManager;
 
 /**
  * 最大音量
  */
 private int maxVolume = 0;
 
 /**
  * 當前音量
  */
 private int currentVolume = 0;
 
 /**
  * AudioRecord 寫入緩衝區大小
  */
 protected int m_in_buf_size;
 /**
  * 錄製音頻對象
  */
 private AudioRecord mRecorder;
 /**
  * 錄入的字節數組
  */
 private byte[] m_in_bytes;
 /**
  * 存放錄入字節數組的大小
  */
 private LinkedList<byte[]> m_in_q;
 /**
  * AudioTrack 播放緩衝大小
  */
 private int m_out_buf_size;
 /**
  * 播放音頻對象
  */
 private AudioTrack mAudioTrack;
 /**
  * 播放的字節數組
  */
 private byte[] m_out_bytes;
 /**
  * 錄製音頻線程
  */
 private Thread record;
 /**
  * 播放音頻線程
  */
 private Thread play;
 /**
  * 讓線程停止的標誌
  */
 private boolean flag = true;
 /**
  * 是否啓動回聲
  */
 private boolean room_flag = true;
 
 /***上面有個播放歌詞的組件
  /***
  * 初始化
  */
 private void init() {
  
  audioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
  maxVolume = audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
  currentVolume = audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
  registerHeadsetPlugReceiver();
  ycApplication = (YueChangApplication) getApplication();
  coverDao = new CoverDao(getApplicationContext());
  Bundle bundle = getIntent().getExtras();
  songId = bundle.getString("songId");
  songName = bundle.getString("songName");
  singerName = bundle.getString("singerName");
  if (songId != null) {
   // AudioRecord 得到錄製最小緩衝區的大小
   m_in_buf_size = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat);
   // 實例化播放音頻對象
   mRecorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat,
     m_in_buf_size);
   // 實例化一個字節數組,長度爲最小緩衝區的長度
   m_in_bytes = new byte[m_in_buf_size];
   // 實例化一個鏈表,用來存放字節組數
   m_in_q = new LinkedList<byte[]>();
 
   // AudioTrack 得到播放最小緩衝區的大小
   m_out_buf_size = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat);
   // 實例化播放音頻對象
   mAudioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat,
     m_out_buf_size, AudioTrack.MODE_STREAM);
   // 實例化一個長度爲播放最小緩衝大小的字節數組
   m_out_bytes = new byte[m_out_buf_size];
   record = new Thread(new recordSound());
   
//   if(ycApplication.isHeadsetplug()){
    
//   }else{
//    m_out_trk = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat,
//      m_out_buf_size, AudioTrack.MODE_STREAM);
//   }
   
 
  }
 }
 
  /**
  *
  * 類描述:錄音線程 
  *
  * @version 1.0
  */
 class recordSound implements Runnable {
  @Override
  public void run() {
   // 初始化輸出流
   DataOutputStream dos = null;
   try {
    File audioFile = new File(SongUtil.getRecordSingPCMPath(songId));
    // 初始化輸出流
    dos = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(audioFile)));
    byte[] bytes_pkg;
    if (mRecorder.getState() == AudioRecord.STATE_UNINITIALIZED) {
     // 實例化播放音頻對象
     mRecorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRateInHz, channelConfig,
       audioFormat, m_in_buf_size);
    }
 
    // 開始錄音
    mRecorder.startRecording();
    while (flag) {
     int size = mRecorder.read(m_in_bytes, 0, m_in_buf_size);
     bytes_pkg = m_in_bytes.clone();
     if (m_in_q.size() >= 2) {
      m_in_q.removeFirst();
     }
     m_in_q.add(bytes_pkg);
     if ((ycApplication.isHeadsetplug() && ycApplication.isOpenInEarphone())
       || (!ycApplication.isHeadsetplug() && ycApplication.isOpenInSpeaker())) {
      //Log.d(SingSingleActivity.this.getClass().getName(), "啓動錄音播放1");
      if (play == null||!room_flag) {
       //Log.d(SingSingleActivity.this.getClass().getName(), "啓動錄音播放2");
       room_flag = true;
       play = new Thread(new playRecord());
       // 啓動播放線程
       play.start();
      }
 
     } else {
      if(room_flag||play != null){
       //Log.d(SingSingleActivity.this.getClass().getName(), "關閉錄音播放1");
       room_flag = false;
       if (play != null) {
        play.interrupt();
       }
       play = null;
      }
     }
     // 寫入PCM文件
     dos.write(bytes_pkg, 0, size);
     dos.flush();
    }
 
   } catch (Exception e) {
    // TODO: handle exception
    e.printStackTrace();
   } finally {
    try {
     // 關閉錄音
     if (mRecorder != null) {
      try {
       if (mRecorder.getState() == AudioRecord.STATE_INITIALIZED) {
        // 關閉錄音
        mRecorder.stop();
        mRecorder.release();
       }
      } catch (Exception e2) {
       // TODO: handle exception
      }
     }
     if (dos != null) {
      dos.close();
     }
    } catch (Exception e2) {
     // TODO: handle exception
     e2.printStackTrace();
    }
   }
 
  }
 }

2.錄音完成後,調用開源工具(Mad)實現PCM合成輸出到MP3文件.

主要調用的合成方法:

/***
 * 方法描述:本地方法調用JNI合併mp3PCM與sourcePCM
 * @param sourcePCM
 * @param mp3PCM
 * @param mixPCM
 * @return
 */
 public static native int mix2PCMToPCM(String sourcePCM, String mp3PCM, String mixPCM);
 
 String recordPCMPath = SongUtil.getRecordSingPCMPath(songId); //錄音生成的PCM文件
      String accompanyPCMPath = SongUtil.getAccompanySongPCMPath(songId); //伴奏解碼生成的PCM文件
      String mixPCMPath = SongUtil.getMixSingPCMPath(songId); //合成後的PCM文件
      String mixMP3Path = SongUtil.getMixSingMp3Path(songId); //合成後的MP3文件
      // 混音
      int code = SongEncodeUtil.mix2PCMToPCM(recordPCMPath, accompanyPCMPath, mixPCMPath);
      if (code == 0) {
       // 轉換混合後音頻格式 TO mp3
       int i = SimpleLame.convert(mixPCMPath, mixMP3Path, m_in_buf_size);
       Log.i(SingSingleActivity.this.getClass().getName(), "轉換" + i + "混音完成");
       saveMp3File(mixMP3Path);
      }

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持神馬文庫。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章