DNS 緩存
什麼是DNS
全稱 Domain Name System ,即域名系統。
萬維網上作爲域名和IP地址相互映射的一個分佈式數據庫,能夠使用戶更方便的訪問互聯網,而不用去記住能夠被機器直接讀取的IP數串。DNS協議運行在UDP協議之上,使用端口號53。
DNS解析
簡單的說,通過域名,最終得到該域名對應的IP地址的過程叫做域名解析(或主機名解析)。
www.dnscache.com (域名) - DNS解析 -> 11.222.33.444 (IP地址)
DNS緩存
有dns的地方,就有緩存。瀏覽器、操作系統、Local DNS、根域名服務器,它們都會對DNS結果做一定程度的緩存。
DNS查詢過程如下:
- 首先搜索瀏覽器自身的DNS緩存,如果存在,則域名解析到此完成。
- 如果瀏覽器自身的緩存裏面沒有找到對應的條目,那麼會嘗試讀取操作系統的hosts文件看是否存在對應的映射關係,如果存在,則域名解析到此完成。
- 如果本地hosts文件不存在映射關係,則查找本地DNS服務器(ISP服務器,或者自己手動設置的DNS服務器),如果存在,域名到此解析完成。
- 如果本地DNS服務器還沒找到的話,它就會向根服務器發出請求,進行遞歸查詢。
CDN 緩存
什麼是CDN
全稱 Content Delivery Network,即內容分發網絡。
摘錄一個形象的比喻,來理解CDN是什麼。
10年前,還沒有火車票代售點一說,12306.cn更是無從說起。那時候火車票還只能在火車站的售票大廳購買,而我所在的小縣城並不通火車,火車票都要去市裏的火車站購買,而從我家到縣城再到市裏,來回就是4個小時車程,簡直就是浪費生命。後來就好了,小縣城裏出現了火車票代售點,甚至鄉鎮上也有了代售點,可以直接在代售點購買火車票,方便了不少,全市人民再也不用在一個點苦逼的排隊買票了。
簡單的理解CDN就是這些代售點(緩存服務器)的承包商,他爲買票者提供了便利,幫助他們在最近的地方(最近的CDN節點)用最短的時間(最短的請求時間)買到票(拿到資源),這樣去火車站售票大廳排隊的人也就少了。也就減輕了售票大廳的壓力(起到分流作用,減輕服務器負載壓力)。
用戶在瀏覽網站的時候,CDN會選擇一個離用戶最近的CDN邊緣節點來響應用戶的請求,這樣海南移動用戶的請求就不會千里迢迢跑到北京電信機房的服務器(假設源站部署在北京電信機房)上了。
CDN緩存
關於CDN緩存,在瀏覽器本地緩存失效後,瀏覽器會向CDN邊緣節點發起請求。類似瀏覽器緩存,CDN邊緣節點也存在着一套緩存機制。CDN邊緣節點緩存策略因服務商不同而不同,但一般都會遵循http標準協議,通過http響應頭中的
Cache-control: max-age //後面會提到
複製代碼的字段來設置CDN邊緣節點數據緩存時間。
當瀏覽器向CDN節點請求數據時,CDN節點會判斷緩存數據是否過期,若緩存數據並沒有過期,則直接將緩存數據返回給客戶端;否則,CDN節點就會向服務器發出回源請求,從服務器拉取最新數據,更新本地緩存,並將最新數據返回給客戶端。 CDN服務商一般會提供基於文件後綴、目錄多個維度來指定CDN緩存時間,爲用戶提供更精細化的緩存管理。
CDN 優勢
CDN節點解決了跨運營商和跨地域訪問的問題,訪問延時大大降低。
大部分請求在CDN邊緣節點完成,CDN起到了分流作用,減輕了源服務器的負載。
瀏覽器緩存(http緩存)
對着這張圖先發呆30秒~
什麼是瀏覽器緩存
簡單來說,瀏覽器緩存其實就是瀏覽器保存通過HTTP獲取的所有資源,是瀏覽器將網絡資源存儲在本地的一種行爲。
緩存的資源去哪裏了?
你可能會有疑問,瀏覽器存儲了資源,那它把資源存儲在哪裏呢?
memory cache
MemoryCache顧名思義,就是將資源緩存到內存中,等待下次訪問時不需要重新下載資源,而直接從內存中獲取。Webkit早已支持memoryCache。
目前Webkit資源分成兩類,一類是主資源,比如HTML頁面,或者下載項,一類是派生資源,比如HTML頁面中內嵌的圖片或者腳本鏈接,分別對應代碼中兩個類:MainResourceLoader和SubresourceLoader。雖然Webkit支持memoryCache,但是也只是針對派生資源,它對應的類爲CachedResource,用於保存原始數據(比如CSS,JS等),以及解碼過的圖片數據。
disk cache
DiskCache顧名思義,就是將資源緩存到磁盤中,等待下次訪問時不需要重新下載資源,而直接從磁盤中獲取,它的直接操作對象爲CurlCacheManager。
- | memory cache | disk cache |
相同點 | 只能存儲一些派生類資源文件 | 只能存儲一些派生類資源文件 |
不同點 | 退出進程時數據會被清除 | 退出進程時數據不會被清除 |
存儲資源 | 一般腳本、字體、圖片會存在內存當中 | 一般非腳本會存在內存當中,如css等 |
因爲CSS文件加載一次就可渲染出來,我們不會頻繁讀取它,所以它不適合緩存到內存中,但是js之類的腳本卻隨時可能會執行,如果腳本在磁盤當中,我們在執行腳本的時候需要從磁盤取到內存中來,這樣IO開銷就很大了,有可能導致瀏覽器失去響應。
三級緩存原理 (訪問緩存優先級)
- 先在內存中查找,如果有,直接加載。
- 如果內存中不存在,則在硬盤中查找,如果有直接加載。
- 如果硬盤中也沒有,那麼就進行網絡請求。
- 請求獲取的資源緩存到硬盤和內存。
瀏覽器緩存的分類
- 強緩存
- 協商緩存
瀏覽器再向服務器請求資源時,首先判斷是否命中強緩存,再判斷是否命中協商緩存!
瀏覽器緩存的優點
- 減少了冗餘的數據傳輸
- 減少了服務器的負擔,大大提升了網站的性能
- 加快了客戶端加載網頁的速度
強緩存
瀏覽器在加載資源時,會先根據本地緩存資源的 header 中的信息判斷是否命中強緩存,如果命中則直接使用緩存中的資源不會再向服務器發送請求。
這裏的 header 中的信息指的是 expires 和 cahe-control.
Expires
該字段是 http1.0 時的規範,它的值爲一個絕對時間的 GMT 格式的時間字符串,比如 Expires:Mon,18 Oct 2066 23:59:59 GMT。這個時間代表着這個資源的失效時間,在此時間之前,即命中緩存。這種方式有一個明顯的缺點,由於失效時間是一個絕對時間,所以當服務器與客戶端時間偏差較大時,就會導致緩存混亂。
Cache-Control
Cache-Control 是 http1.1 時出現的 header 信息,主要是利用該字段的 max-age 值來進行判斷,它是一個相對時間,例如 Cache-Control:max-age=3600,代表着資源的有效期是 3600 秒。cache-control 除了該字段外,還有下面幾個比較常用的設置值:
no-cache:需要進行協商緩存,發送請求到服務器確認是否使用緩存。
no-store:禁止使用緩存,每一次都要重新請求數據。
public:可以被所有的用戶緩存,包括終端用戶和 CDN 等中間代理服務器。
private:只能被終端用戶的瀏覽器緩存,不允許 CDN 等中繼緩存服務器對其緩存。
Cache-Control 與 Expires 可以在服務端配置同時啓用,同時啓用的時候 Cache-Control 優先級高。
協商緩存
當強緩存沒有命中的時候,瀏覽器會發送一個請求到服務器,服務器根據 header 中的部分信息來判斷是否命中緩存。如果命中,則返回 304 ,告訴瀏覽器資源未更新,可使用本地的緩存。
這裏的 header 中的信息指的是 Last-Modify/If-Modify-Since 和 ETag/If-None-Match.
Last-Modify/If-Modify-Since
瀏覽器第一次請求一個資源的時候,服務器返回的 header 中會加上 Last-Modify,Last-modify 是一個時間標識該資源的最後修改時間。
當瀏覽器再次請求該資源時,request 的請求頭中會包含 If-Modify-Since,該值爲緩存之前返回的 Last-Modify。服務器收到 If-Modify-Since 後,根據資源的最後修改時間判斷是否命中緩存。
如果命中緩存,則返回 304,並且不會返回資源內容,並且不會返回 Last-Modify。
缺點:
短時間內資源發生了改變,Last-Modified 並不會發生變化。
週期性變化。如果這個資源在一個週期內修改回原來的樣子了,我們認爲是可以使用緩存的,但是 Last-Modified 可不這樣認爲,因此便有了 ETag。
ETag/If-None-Match
與 Last-Modify/If-Modify-Since 不同的是,Etag/If-None-Match 返回的是一個校驗碼。ETag 可以保證每一個資源是唯一的,資源變化都會導致 ETag 變化。服務器根據瀏覽器上送的 If-None-Match 值來判斷是否命中緩存。
與 Last-Modified 不一樣的是,當服務器返回 304 Not Modified 的響應時,由於 ETag 重新生成過,response header 中還會把這個 ETag 返回,即使這個 ETag 跟之前的沒有變化。
Last-Modified 與 ETag 是可以一起使用的,服務器會優先驗證 ETag,一致的情況下,纔會繼續比對 Last-Modified,最後才決定是否返回 304。
總結
當瀏覽器再次訪問一個已經訪問過的資源時,它會這樣做:
1.看看是否命中強緩存,如果命中,就直接使用緩存了。
2.如果沒有命中強緩存,就發請求到服務器檢查是否命中協商緩存。
3.如果命中協商緩存,服務器會返回 304 告訴瀏覽器使用本地緩存。
4.否則,返回最新的資源。
實踐加深理解
talk is cheap , show me the code 。讓我們通過實踐得真知~
在實踐時,注意瀏覽器控制檯Network的按鈕不要打鉤。
以下我們只對強緩存的Cache-Control和協商緩存的ETag進行實踐,其他小夥伴們可以自己實踐~
package.json
<code>
{
"name": "webcache",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"cache": "nodemon ./index.js"
},
"author": "webfansplz",
"license": "MIT",
"devDependencies": {
"@babel/core": "^7.2.2",
"@babel/preset-env": "^7.2.3",
"@babel/register": "^7.0.0",
"koa": "^2.6.2",
"koa-static": "^5.0.0"
},
"dependencies": {
"nodemon": "^1.18.9"
}
}
</code>
複製代碼.babelrc
<code>
{
"presets": [
[
"@babel/preset-env",
{
"targets": {
"node": "current"
}
}
]
]
}
</code>
複製代碼index.js
<code>
require('@babel/register');
require('./webcache.js');
複製代碼webcache.js
import Koa from 'koa';
import path from 'path';
//靜態資源中間件
import resource from 'koa-static';
const app = new Koa();
const host = 'localhost';
const port = 4396;
app.use(resource(path.join(__dirname, './static')));
app.listen(port, () => {
console.log(`server is listen in ${host}:${port}`);
});
</code>
複製代碼index.html
<code>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>前端緩存</title>
<style>
.web-cache img {
display: block;
width: 100%;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="web-cache"><img src="./web.png" /></div>
</body>
</html>
</code>
複製代碼我們用koa先起個web服務器,然後用koa-static這個中間件做靜態資源配置,並在static文件夾下放了index.html和web.png。
Ok,接下來我們來啓動服務。
npm run cache
複製代碼server is listen in localhost:4396。
接下來我們打開瀏覽器輸入地址:
localhost:4396
Ok!!!接下來我們來實踐下強緩存。~
Cache-Control
webcache.js
<code>
import Koa from 'koa';
import path from 'path';
//靜態資源中間件
import resource from 'koa-static';
const app = new Koa();
const host = 'localhost';
const port = 4396;
app.use(async (ctx, next) => {
// 設置響應頭Cache-Control 設置資源有效期爲300秒
ctx.set({
'Cache-Control': 'max-age=300'
});
await next();
});
app.use(resource(path.join(__dirname, './static')));
app.listen(port, () => {
console.log(`server is listen in ${host}:${port}`);
});
</code>
我們刷新頁面可以看到響應頭的Cache-Control變成了max-age=300。
我們順便來驗證下三級緩存原理
我們剛進行了網絡請求,瀏覽器把web.png存進了磁盤和內存中。
根據三級緩存原理,我們會先在內存中找資源,我們來刷新頁面。
我們在紅線部分看到了, from memory cache。nice~
ok,接下來,我們關掉該頁面,再重新打開。因爲內存是存在進程中的,所以關閉該頁面,內存中的資源也被釋放掉了,磁盤中的資源是永久性的,所以還存在。
根據三級緩存原理,如果在內存中沒找到資源,便會去磁盤中尋找!
from disk cache !!! ok,以上也就驗證了三級緩存原理,相信你對緩存資源的存儲也有了更深的理解了。
我們剛對資源設置的有效期是300秒,我們接下來來驗證緩存是否失效。
300秒後。。。
我們通過返回值可以看到,緩存失效了。
通過以上實踐,你是否對強緩存有了更深入的理解了呢?
Ok!!!接下來我們來實踐下協商緩存。~
由於Cache-Control的默認值就是no-cache(需要進行協商緩存,發送請求到服務器確認是否使用緩存。),所以我們這裏不用對Cache-Control進行設置!
ETag
//ETag support for Koa responses using etag.
npm install koa-tag -D
// etag works together with conditional-get
npm install koa-conditional-get -D
我們這裏直接使用現成的插件幫我們計算文件的ETag值,站在巨人的肩膀上!
webcache.js
<code>
import Koa from 'koa';
import path from 'path';
//靜態資源中間件
import resource from 'koa-static';
import conditional from 'koa-conditional-get';
import etag from 'koa-etag';
const app = new Koa();
const host = 'localhost';
const port = 4396;
// etag works together with conditional-get
app.use(conditional());
app.use(etag());
app.use(resource(path.join(__dirname, './static')));
app.listen(port, () => {
console.log(`server is listen in ${host}:${port}`);
});
</code>
ok。第一次請求.
我們發現返回值裏面已經有了Etag值。
接下來再請求的時候,瀏覽器將會帶上If-None-Match請求頭,並賦值爲上一次返回頭的Etag值,然後與 這次返回值的Etag值進行對比。如果一致則命中協商緩存。返回304 Not Modified。接下來我們來驗證一下~
ok,如圖所示,完美驗證了上面的說法。
接下來我們修改web.png ,來驗證是否資源改變時 協商緩存策略也就失效呢?
如圖所示.協商緩存的實踐也驗證了原理。
參考文獻
前端性能優化之緩存利用