canvas學習筆記-繪製簡單路徑

3.1 線段(直線路徑)

繪製線段一般步驟:

moveTo(x,y) 移動畫筆到指定的座標點(x,y)
lineTo(x,y) 使用直線連接當前端點和指定的座標點(x,y)
stroke() 根據當前的畫線樣式,繪製當前或已經存在的路徑

3.2 矩形路徑

繪製矩形路徑一般步驟:

rect(x, y, width, height) 矩形路徑,座標點(x,y),width height寬高
stroke()fill 根據當前的樣式,繪製或填充路徑
也可使用前文提到的strokeRectfillRect, 或者是通過lineTo拼接成矩形

3.3 圓弧路徑

先看下繪製圓弧的api:

  • ctx.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise);

x, y 圓弧中心, radius 圓弧半徑, startAngle 起始點, endAngle 圓弧終點, anticlockwise 默認爲順時針, true逆時針
CSS中做旋轉用到都是角度(deg),但是arc函數中表示角的單位是弧度,不是角度。角度與弧度的js表達式: 弧度 = (Math.PI/180) * 角度(deg)
這裏弧度是以x軸正方向爲基準、默認順時針旋轉的角度來計算

圖示:

clipboard.png
(圖片來自大漠)

ctx.beginPath();
ctx.arc(200, 100, 100, 0, Math.PI / 2, false);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.fill();

clipboard.png

arc示例


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