一、屏蔽同一個按鈕的快速點擊
同一個按鈕,在一般情形下,不需要在極短的時間內連續點擊很多次。當然,類似咻一咻的功能除外。屏蔽同一個按鈕的快速點擊,普通的情形有設置setClickable屬性。在點擊實現,首先將該對象置爲不可點擊。注意事項是,需要考慮不同情形下,將該按鈕屬性修改回來。
修改點擊事件,是另一種方法。
public abstract class NoDoubleClickListener implements View.OnClickListener {
/**
* 控制不可連續點擊的時間間隔[ 修改控制時間間隔 ]
*/
public static final int MIN_CLICK_DELAY_TIME = 100000;//大時間間隔用於測試
/**
* 上一次點擊的時間
*/
private long lastClickTime = 0;
@Override
public void onClick(View v) {
long currentTime = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
if (currentTime - lastClickTime > MIN_CLICK_DELAY_TIME) {
lastClickTime = currentTime;
onNoDoubleClick(v);
}
}
public abstract void onNoDoubleClick(View view);
}
具體使用:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
/**
* 點擊按鈕
*/
private Button clickBt;
/**
* 不同的點擊觸發點
*/
private Button clickBtOther;
/**
* 次數記錄
*/
private int numMarkBt = 0;
private int numMarkBtOther = 0;
private int numMarkBtWhole = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
clickBt = (Button) findViewById(R.id.bt_click);
clickBtOther = (Button) findViewById(R.id.bt_click_other);
clickBt.setOnClickListener(new NoDoubleClickListener() {
@Override
public void onNoDoubleClick(View view) {
numMarkBtWhole++;
numMarkBt++;
Toast.makeText(MainActivity.this, "clickBt被第" + numMarkBt + "次擊中!總共點擊" + numMarkBtWhole + "次", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
clickBtOther.setOnClickListener(new NoDoubleClickListener() {
@Override
public void onNoDoubleClick(View view) {
numMarkBtWhole++;
numMarkBtOther++;
Toast.makeText(MainActivity.this, "clickBtOther被第" + numMarkBtOther + "次擊中!總共點擊" + numMarkBtWhole + "次", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
/**
* 當前方式必須使用內部類的形式,不再能夠使用統一Onclick來處理的模式
*
* NoDoubleClickListener類中標記需要針對不同的控件區分開
*/
}
佈局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="一個按鈕短時間內不可重複點擊" />
<Button
android:id="@+id/bt_click"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="點擊" />
<Button
android:id="@+id/bt_click_other"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="另一個點擊" />
</LinearLayout>
當前方式的弊端是不能同時處理所有的Click事件,只能每個點擊事件使用內部類實現【匿名/命名】。
點擊事件的時間間隔可以控制,通過調整變量的大小實現。
二、多彈出框的攔截
在一個移動應用中,一個時間存在的彈出框應該只有一個。通過設置不同按鈕的點擊事件彈出彈出框,則會出現,同時點擊多個按鈕,會出現多個彈出框,不符合實際的需求。通過添加全局控制變量,實現同一時間只有一個彈出框效果。
1,第一種Dialog展示
private void showDialog() {
if (!isDialogShowIng) {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
builder.setTitle("確定彈出框");
builder.setMessage("確定練就降龍十八掌?");
builder.setPositiveButton("確定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "確定!龍嘯~~~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
isDialogShowIng = false;
}
});
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "取消!絕世神功與您檫肩而過~~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
isDialogShowIng = false;
}
});
builder.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
@Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
isDialogShowIng = false;
}
});
builder.show();
isDialogShowIng = true;
}
}
builder.setOnDismissListener()必須在Builder.show()之前使用,否則沒有效果。
builder.setOnDismissListener()設置的監聽器是無論確定、取消等讓Dialog消失,還是點擊其他區域以及返回鍵讓Dialog消失,都能夠執行。
返回鍵點擊,讓彈出框消失的事件,監聽器監聽不到,需要找到原因。
/**
* 彈出框是否正在顯示【系統全局變量】
*/
public static boolean isDialogShowIng = false;
2,第二種Dialog展示
private void showSecondDialog() {
if (!isDialogShowIng) {
Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setMessage("您確定進入系統嗎?").setTitle("是否準備進入系統").setIcon(R.mipmap.ic_launcher)
.setPositiveButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
// isDialogShowIng = false;
}
}).setNegativeButton("確定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
// isDialogShowIng = false;
}
}).create();
dialog.show();
dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
@Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
isDialogShowIng = false;
dialog.cancel();
}
});
isDialogShowIng = true;
}
}
dialog.setOnDismissListener()的事件監聽設置與順序無關。在show()之前之後都行。
三、back事件監聽
1,第一種方式
@Override
public void onBackPressed() {
if (isDialogShowIng) {
isDialogShowIng = false;
}
System.out.println("按下了back鍵 onBackPressed()");
// super.onBackPressed();
}
super.onBackPressed();不能使用,使用的時候,則不能實現監聽。
消耗事件,若是需要退出程序操作,當前方法中需要重寫。
2,第二種方式
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
if (isDialogShowIng) {
isDialogShowIng = false;
}
return false;
} else {
return true;
}
}
返回true時,消耗事件;返回false,不消耗事件。
當第二種方式存在時,第一種方式不再有用。