Netty 線程模型

Reactor模型

Netty中的Reactor模型主要由多路複用器(Acceptor)、事件分發器(Dispatcher)、事件處理器(Handler)組成,可以分爲三種。

常見的Reactor線程模型有三種,分別如下:

  • Reactor單線程模型
  • Reactor多線程模型
  • 主從Reactor多線程模型

Reactor 模式可以參考:Reactor模式詳解+源碼實現

1、單線程模型

所有I/O操作都由一個線程完成,即多路複用、事件分發和處理都是在一個Reactor線程上完成的,一個 Reactor 線程就是一個 NIO 線程。

Reactor 單線程模型使用的是一個 NIO 線程, NIO 使用的是非阻塞 I/O,所有的 I/O 操作都不會阻塞,所以一個線程可以處理多個 TCP 連接請求。

對於一些小容量應用場景,可以使用單線程模型,但是對於高負載、大併發的應用卻不合適,主要原因如下:

  • 一個NIO線程同時處理成百上千的鏈路,性能上無法支撐。即便NIO線程的CPU負荷達到100%,也無法滿足海量消息的編碼、解碼、讀取和發送;
  • 當NIO線程負載過重之後,處理速度將變慢,這會導致大量客戶端連接超時,超時之後往往進行重發,這更加重了NIO線程的負載,最終導致大量消息積壓和處理超時,NIO線程會成爲系統的性能瓶頸;
  • 可靠性問題。一旦NIO線程意外跑飛,或者進入死循環,會導致整個系統通訊模塊不可用,不能接收和處理外部信息,造成節點故障。

2、Reactor多線程模型

Reactor多線程模型與單線程模型最大區別就是有一組 NIO 線程處理 I/O 操作,它的特點如下:

  • 有一個專門的 NIO 線程用於監聽服務端,接收客戶端的TCP連接請求;
  • 網絡I/O讀、寫操作等由一個NIO線程池負責,線程池可以採用標準的 JDK 線程池實現(Netty 擴展了 JDK 線程池),它包含一個任務隊列和N個可用的線程,由這些 NIO 線程負責消息的讀取、解碼、編碼和發送;
  • 1 個 NIO 線程可以同時處理 N 條鏈路,但是 1 個鏈路只對應 1 個 NIO 線程,防止發生併發操作問題。

在絕大多數場景下,Reactor多線程模型都可以滿足性能需求;但是,在極特殊應用場景中,一個NIO線程負責監聽和處理所有的客戶端連接可能會存在性能問題。例如百萬客戶端併發連接,或者服務端需要對客戶端的握手信息進行安全認證,認證本身非常損耗性能。這類場景下,單獨一個Acceptor線程可能會存在性能不足問題,爲了解決性能問題,產生了第三種Reactor線程模型--主從Reactor多線程模型。

3、主從Reactor多線程模型

服務端用於接收客戶端連接的不再是1個單獨的NIO線程,而是一個獨立的NIO線程池。Acceptor接收到客戶端TCP連接請求處理完成後(可能包含接入認證等),將新創建的SocketChannel註冊到I/O線程池(sub reactor線程池)的某個I/O線程上,由它負責SocketChannel的讀寫和編解碼工作。

Acceptor線程池只用於客戶端的登錄、握手和安全認證,一旦鏈路建立成功,就將鏈路註冊到後端subReactor線程池的I/O線程上,有I/O線程負責後續的I/O操作。

Netty 多線程模型

Netty 的線程模型並不是一成不變的,它實際取決於啓動參數配置。通過設置不同的啓動參數來支持 Reactor 不同的線程模型。Netty 支持 Reactor 單線程模型、多線程模型、主從多線程模型。

Netty 啓動示例

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(bossGroup, workerGroup)
             .channel(NioServerSocketChannel.class)
             .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
             .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                 @Override
                 public void initChannel(SocketChannel ch) {
                     ChannelPipeline p = ch.pipeline();
                     p.addLast(new DiscardServerHandler());
                 }
             });
            ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync();
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
            bossGroup.shutdownGracefully();
        }
    }

這裏的是 示例是 Netty 服務端demo。

每一個 EventLoopGroup 都是 Reactor 的線程池。ServerBootstrap.group 需要接受兩個參數 EventLoopGroup 參數。 一個是處理接收客戶端的 TCP 連接(NIO 的
SelectionKey.OP_CONNECT),另一個是處理 I/O 相關的操作(NIO 的
SelectionKey.OP_READ, SelectionKey.OP_WRITE)。

Netty單線程模型

    EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(1);
    try {
        ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
        b.group(group, group);
        //或者 b.group(group);
        ......

創建只有一個線程的 Reactor 線程池。把處理接收客戶端 TCP 連接的 Reactor 線程池和處理I/O相關操作的 Reactor 線程池都是使用這個只有一個線程的 Reactor 線程池。

Netty 多線程模型

    EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
    EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
    try {
        ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
        b.group(bossGroup, workerGroup)
        ......

創建兩個 Reactor 線程池,處理客戶端 TCP 連接的線程池只有1個線程,而處理 I/O 的Reactor 線程池有多個線程處理。不知道線程數則默認是 2* CPU 個數。

Netty 主從多線程模型

    EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
    EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
    try {
        ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
        b.group(bossGroup, workerGroup)
        ......

創建兩個 Reactor 線程池,處理客戶端 TCP 連接的線程池和處理 I/O 操作的線程池都是多個線程處理。

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