關於== 和 equals()區別
引言
從某種角度上來說== 和equals是沒有可比性的,一個是比較運算符,一個是方法。
聯繫
equals方法是屬於Object類中的方法,正如我們熟知的Object類是所有類的父類,那就意味着我們所創建的類中都隱含地包括了equals方法,若不重寫的話就是調用的是Object類中的equals方法。
源碼:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
結論: 若不重寫equals方法 == 和 equals() 沒區別,都是比較地址,這也是== 和 equals() 唯一有聯繫的地方。
拓展
那麼String類呢?
源碼:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
代碼解讀:
先比較地址、地址相等直接返回true
判斷是否是String類型,若是就轉char數組一個字符一個字符的比較,若全部相等,就返回true,否則false
那麼Integer類呢?
源碼:
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
}
代碼解讀:直接返回是否數值相等
結論:以上是重寫了Object類中的equals方法,重寫的規則由自己來定,可以任性的直接返回“true” 或者返回“false”,也可以按照自己指定規則來寫,比如判斷兩個圓是否相等,我可以根據半徑,也可根據周長、還可以根據面積、直徑、…
結論
不要問我他們倆有啥區別,他們倆壓根就沒聯繫,你信麼?哈哈,個人見解,不喜勿噴。有改進或者我說的有問題的請留言。