stm32 堆和棧(stm32 Heap & Stack)

原文地址:http://blog.csdn.net/slj_win/article/details/16906141

文章排版不是很好,但是寫的還是很有道理的。

 

關於堆和棧已經是程序員的一個月經話題,大部分有是基於os層來聊的。
那麼,在赤裸裸的單片機下的堆和棧是什麼樣的分佈呢?以下是網摘:
剛接手STM32時,你只編寫一個

int main()

{

    while(1);

}

BUILD://Program Size: Code=340 RO-data=252 RW-data=0 ZI-data=1632 
編譯後,就會發現這麼個程序已用了1600多的RAM,要是在51單片機上,會心疼死了,這1600多的RAM跑哪兒去了,分析map,你會發現是堆和棧佔用的,在startup_stm32f10x_md.s文件(這個是stm32的啓動文件)中,它的前面幾行就有以上定義,

這下該明白了吧。

Stack_Size   EQU   0x00000400
Heap_Size   EQU   0x00000200

以下引用網上資料 理解堆和棧的區別

(1)棧區(stack):由編譯器自動分配和釋放,存放函數的參數值、局部變量的值等,其操作方式類似於數據結構中的棧。

(2)堆區(heap):一般由程序員分配和釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由操作系統回收。分配方式類似於數據結構中的鏈表。

(3)全局區(靜態區)(static):全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域。程序結束後由系統自動釋放。

(4)文字常量區:常量字符串就是存放在這裏的。

(5)程序代碼區:存放函數體的二進制代碼。


例如:

int a=0; //全局初始化區
char *p1; //全局未初始化區
main()
{
    int b; //棧

    char s[]="abc"; //棧

    char *p3= "1234567"; //在文字常量區Flash

    static int c =0 ; //靜態初始化區

    p1= (char *)malloc(10); //堆區

    strcpy(p1,"123456"); //"123456"放在常量區
}


所以堆和棧的區別:
stack的空間由操作系統自動分配/釋放,heap上的空間手動分配/釋放。
stack的空間有限,heap是很大的自由存儲區(heap雖然有很大的存儲區,但是這個存儲區並不是無限大的,在stm32中,heap區的最大值由SRAM區決定,而SRAM區的大小可以參考具體的數據手冊)。

程序在編譯期和函數分配內存都是在棧上進行,且程序運行中函數調用時參數的傳遞也是在棧上進行。
------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.堆和棧大小


定義大小在startup_stm32f2xx.s (這個地方應該是有錯,定義的大小是在startup_stm32f10x_hd.s,也就是啓動文件中)
Stack_Size  EQU  0x00000400 
AREA  STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3 
Stack_Mem  SPACE  Stack_Size 
__initial_sp

; Heap Configuration 
;  Heap Size (in Bytes) <0x0-0xFFFFFFFF:8> 
;

Heap_Size  EQU  0x00000200  //這裏就是分配的堆空間大小

AREA  HEAP, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3 
__heap_base

2.堆和棧位置

通過MAP文件可知

HEAP  0x200106f8  Section  512  startup_stm32f2xx.o(HEAP) 
STACK  0x200108f8  Section  1024  startup_stm32f2xx.o(STACK)


__heap_base  0x200106f8  Data  0  startup_stm32f2xx.o(HEAP) 
__heap_limit  0x200108f8  Data  0  startup_stm32f2xx.o(HEAP) 
__initial_sp  0x20010cf8  Data  0  startup_stm32f2xx.o(STACK)


顯然 Cortex-m3資料可知:__initial_sp是堆棧指針,它就是FLASH的0x8000000地址前面4個字節(它根據堆棧大小,由編譯器自動生成)

顯然堆和棧是相鄰的。

 

3.堆和棧空間分配

棧:向低地址擴展
堆:向高地址擴展


顯然如果依次定義變量,先定義的棧變量的內存地址比後定義的棧變量的內存地址要大先定義的堆變量的內存地址比後定義的堆變量的內存地址要小

4.堆和棧變量

棧:臨時變量,退出該作用域就會自動釋放
堆:malloc變量,通過free函數釋放
另外:堆棧溢出,編譯不會提示,需要注意
------------------------------------------------------------------------------------------------------

如果使用了HEAP,則必須設置HEAP大小。 
如果是STACK,可以設置爲0,不影響程序運行。 
IAR STM8定義STACK,是預先在RAM尾端分配一個字節的區域作爲堆棧預留區域。 
當程序靜態變量,全局變量,或者堆與預留堆棧區域有衝突,編譯器連接的時候就會報錯。 
你可以吧STACK設置爲0,並不影響運行。(會影響調試,調試會報堆棧溢出警告)。 
其實沒必要這麼做。 
一般程序,(在允許範圍內)設置多少STACK,並不影響程序真實使用的RAM大小, 
(可以試驗,把STACK設置多少,編譯出來的HEX文件都是一樣), 
程序還是按照它原本的狀態使用RAM,把STACK設置爲0,並不是真實地減少RAM使用。 
僅僅是欺騙一下編譯器,讓程序表面上看起來少用了RAM。 
而設置一定size的STACK,也並不是真的就多使用了RAM,只是讓編譯器幫你 
檢查一下,是否能夠保證有size大小的RAM沒有被佔用,可以用來作爲堆棧。 
以上僅針對IAR STM8.

------------------------------------------------------------------------------------------------------

從以上網摘來看單片機的堆和棧是分配在RAM裏的,有可能是內部也有可能是外部,可以讀寫;(堆在stm32是分配在SRAM中的)

棧:存函數的臨時變量,即局部變量,函數返回時隨時有可能被其他函數棧用。所以棧是一種分時輪流使用的存儲區,
      編譯器裏定義的Stack_Size,是爲了限定函數的局部數據活動的範圍,操過這麼範圍有可以跑飛,也就是棧溢出;
     Stack_Size不影響Hex,更不影響Hex怎麼運行的,只是在Debug調試時會提示錯。棧溢出也有是超過了國界進行
     活動,只要老外沒有意見,你可以接着玩,有老外不讓你玩,你就的得死,或是大家都死(互相撕殺),有的人寫
    單片機代碼在函數裏定義一個大數組 int buf[8192],棧要是小於8192是會死的很慘。

堆:存的是全局變量,這變量理論上是所有函數都可以訪問的,全局變量有的有初始值,但這個值不是存在RAM裏的,是
     存在Hex裏,下載到Flash裏,上電由代碼(編譯器生成的彙編代碼)搬過去的。有的人很“霸道”,上電就霸佔已一塊很
    大的RAM(Heap_Size),作爲己有(malloc_init),別人用只能通過他們管家借(malloc),用完還得換(free)。所以  
    一旦有“霸道”的人出現是編譯器裏必須定義Heap_Size,否則和他管家借也沒有用。

總之:堆和棧有存在RAM裏,他兩各分多少看函數需求,但是他兩的總值不能超過單片機硬件的實際RAM尺寸,否則只能
     到海里玩(淹死了)或是自己打造船接着玩(外擴RAM)。

參考資料:

1 百度文庫《stm32堆棧分析》

http://wenku.baidu.com/link?url=Fk8ht47IULQFtxV43tc36LMSqDaGihhImEiVWmch-3nqRwRv2Arg9HUxU-JtQy8E64Kfiuhn0QghFpFQBFV9jdTRqpmMoaowX2DiMTGHC7u

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章