它應該有個豐滿的講述方法:《吸血鬼後裔》

《吸血鬼後裔》是我看的第一部吸血鬼題材的美劇,從這個找到了《吸血鬼日記》《初代吸血鬼》,不摻雜對前幾部類型片的崇拜,所以評價相對於客觀。


我在軟件所能看到更新到了第十集。

《吸血鬼後裔》講述名字叫霍普的女孩和生活在塞爾瓦託學校裏面的小夥伴們一起打怪獸發現祕密的故事。霍普的父親是初代吸血鬼,母親是狼族首領,奶奶是女巫,主角光環環繞着她。

在第一集的時候霍普和教授就找到了男主Landon的狼人好朋友並把他帶回了學校,作爲普通人的Landon當然不能在塞爾瓦託生活,這是爲了整個大事件發現做鋪墊,引出整個劇的主要內容——打怪獸!Landon離開學校在他不知道的情況下帶走了一把刀,整個打怪的故事開始了。


整季劇的大概邏輯第一部分體現所有人物,展現人物關係,引出整季(或者可以講到下季)的核心問題,第二部分尋找問題原因,面對/解決問題,這個就是打怪升級的感覺,但是在過程中要給觀衆一個怪物的數量或者目的,比如怪物所需要的東西是因爲他的內心告訴自己要拿走某個東西帶到某個地方,骷髏怪已經告訴霍普大概的背景數量,所以整個第二部分就是打怪升級。第三部分,開始深入,解決沒那麼容易,其實每一個打怪都會慢慢靠近答案,到最後一定不會是霍普他們一夥人深入,一本來說一個事件不能只有一條線索。

但是總得來說這部劇的節奏有點慢,按照這種打怪升級的感覺可以參照《延禧攻略》,它的節奏特別迎合當下年輕人的口味,也或許是個這部劇,但是《吸血鬼後裔》很多地方在囉嗦,過多的呈現或者是展示人與人之間的情,或許編劇認爲這些點可以更好的塑造出人物形象,不過不僅僅是言語人與人的接觸更多的要提現在細節當中。


最根本的點在於內容還不夠豐富,或者說是不夠精彩,不足以牢牢地抓住觀衆的眼光,所以整體來說還有很多進步的空間,畢竟還在更新中,往下怎麼塑造就看編劇的了。

期待着接下來更好的劇情吧!

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