Unity 3D 退出函数简单监听

首先要知道u3d退出函数其实就一句代码 Application.Quit();

然而有些开发者调用此函数时机不对,强迫症犯了,我们逆出它的dll函数,修改监听他的函数.

	public void Update() //逆向时一定要确定是否执行该函数
	{
		if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
		{
		
			Application.Quit();
		}
	}

这样我们按返回键就可以监听到并做出退出函数的操作.

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