單例模式

一、序言

單例模式是最常用到的設計模式之一,一般介紹單例模式的書籍都會提到餓漢式和懶漢式這兩種實現方式。但是除了這兩種方式,本文還會介紹其他幾種實現單例的方式。

二、概念

單例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最簡單的設計模式之一。這種類型的設計模式屬於創建型模式,它提供了一種創建對象的最佳方式。

這種模式涉及到一個單一的類,該類負責創建自己的對象,同時確保只有單個對象被創建。這個類提供了一種訪問其唯一的對象的方式,可以直接訪問,不需要實例化該類的對象。

注意:

  • 1、單例類只能有一個實例。
  • 2、單例類必須自己創建自己的唯一實例。
  • 3、單例類必須給所有其他對象提供這一實例。

適用場合

  • 需要頻繁的進行創建和銷燬的對象;
  • 創建對象時耗時過多或耗費資源過多,但又經常用到的對象;
  • 工具類對象;
  • 頻繁訪問數據庫或文件的對象。

三、八種寫法

1、餓漢式(靜態常量)[可用]

public class Singleton {

    private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

優點:這種寫法比較簡單,就是在類裝載的時候就完成類的實例化,這樣就避免了線程同步問題。

缺點:這樣的加載模式沒有懶加載的效果,如果這個類沒有用到的情況下,會造成內存的浪費

2、餓漢式(靜態代碼塊)[可用]

public class Singleton {

    private static Singleton instance;

    static {
        instance = new Singleton();
    }

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

這種方式和上面的方式其實類似,只不過將類實例化的過程放在了靜態代碼塊中,也是在類裝載的時候,就執行靜態代碼塊中的代碼,初始化類的實例。優缺點和上面是一樣的。

3、懶漢式(線程不安全)[不可用]

public class Singleton {

    private static Singleton singleton;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
} 

 優點:有懶加載的效果

 缺點:只適合單線程,多線程有線程安全問題。假設線程A剛好進入了if的判斷階段,還沒來得及實例化,這時候線程B也通過了   if判斷,結果就出現了一個類兩個實例的情況,違背了單例模式的原則。

4、懶漢式(線程安全,同步方法)[不推薦用]

public class Singleton {

    private static Singleton singleton;

    private Singleton() {}

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

優點:解決上面第三種實現方式的線程不安全問題,做個線程同步就可以了,於是就對getInstance()方法進行了線程同步。

缺點:效率低下,每個線程在想獲得類的實例時候,執行getInstance()方法都要進行同步。

5、懶漢式(線程安全,同步代碼塊)[不可用]

public class Singleton {

    private static Singleton singleton;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                singleton = new Singleton();
            }
        }
        return singleton;
    }
}

 缺點:無法線程同步,會出現第三種寫法的多實例問題。

6、雙重檢查[推薦用]

public class Singleton {

    private static volatile Singleton singleton;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

Double-Check概念對於多線程開發者來說不會陌生,如代碼中所示,我們進行了兩次if (singleton == null)檢查,這樣就可以保證線程安全了。這樣,實例化代碼只用執行一次,後面再次獲取實例時時,判斷if (singleton == null),直接return實例化對象。

優點:線程安全;延遲加載;效率較高。

7、靜態內部類[推薦用]

public class Singleton {

    private Singleton() {}

    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

這種方式跟餓漢式方式採用的機制類似,但又有不同。兩者都是採用了類裝載的機制來保證初始化實例時只有一個線程。不同的地方在餓漢式方式是隻要Singleton類被裝載就會實例化,沒有Lazy-Loading的作用,而靜態內部類方式在Singleton類被裝載時並不會立即實例化,而是在需要實例化時,調用getInstance方法,纔會裝載SingletonInstance類,從而完成Singleton的實例化。

類的靜態屬性只會在第一次加載類的時候初始化,所以在這裏,JVM幫助我們保證了線程的安全性,在類進行初始化時,別的線程是無法進入的。

優點:避免了線程不安全,延遲加載,效率高。

8、枚舉[推薦用]

public enum Singleton {
    INSTANCE;
    public void whateverMethod() {

    }
}

藉助JDK1.5中添加的枚舉來實現單例模式。不僅能避免多線程同步問題,而且還能防止反序列化重新創建新的對象。可能是因爲枚舉在JDK1.5中才添加,所以在實際項目開發中,很少見人這麼寫過。 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章