Android-View進階-事件分發機制原理

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簡簡單單講清楚android事件分發。

什麼叫事件分發機制 ?

事件分發是:當發生了一個事件時,在屏幕上找到一個合適的控件來處理這個事件的過程。

因爲一個界面上控件如此之多,發生一個事件後總要尋找一個合適來處理事件吧。這個過程就叫做事件分發的機制。

常見事件

那麼屏幕上都會發生什麼事件呢?來看下經常要處理的4種事件(這些事件在android中會被封裝成 MotionEvent 對象):

事件 簡介
ACTION_DOWN 手指 初次接觸到屏幕 時觸發。
ACTION_MOVE 手指 在屏幕上滑動 時觸發,會會多次觸發。
ACTION_UP 手指 離開屏幕 時觸發。
ACTION_CANCEL 事件 被上層攔截 時觸發。

屏幕中的控件

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爲了在屏幕中如何尋找合適的處理事件的控件,我們先來看下屏幕中都有什麼控件。

假設我們寫了如下的一個佈局:

<com.xyl.touchevent.test.RootView
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="300dp"
    android:background="#4E5268"
    android:layout_margin="20dp"
    tools:context="com.xyl.touchevent.MainActivity">

    <com.xyl.touchevent.test.ViewGroupA
        android:background="#95C3FA"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp">

        <com.xyl.touchevent.test.View1
            android:background="#BDDA66"
            android:layout_width="130dp"
            android:layout_height="130dp"/>

    </com.xyl.touchevent.test.ViewGroupA>

    <com.xyl.touchevent.test.View2
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:background="#BDDA66"
        android:layout_width="80dp"
        android:layout_height="80dp"/>

</com.xyl.touchevent.test.RootView>

View結構:

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上面的代碼運行到界面上由圖中這幾部分組成:

可以看到在上面的View結構中莫名多出來的兩個東西,PhoneWindow 和 DecorView ,這兩個我們並沒有在Layout文件中定義過,但是爲什麼會存在呢?

1. PhoneWindow
PhoneWindow是 Window 的唯一實現類,是所有視圖的最頂層容器,視圖的外觀和行爲都歸他管,不論是背景顯示,標題欄還是事件處理都是他管理的範疇。
2. DecorView
DecorView是 PhoneWindow 的一個內部類,就是跟在 PhoneWindow 身邊專業爲 PhoneWindow 服務的,除了自己要幹活之外,也負責消息的傳遞,PhoneWindow 的指示通過 DecorView 傳遞給下面的 View,而下面 View 的信息也通過 DecorView 回傳給 PhoneWindow。

事件分發流程

在如上圖View的樹形結構中,事件發生時,最先由Activity接收,然後再一層層的向下層傳遞,直到找到合適的處理控件。大致如下:

Activity -> PhoneWindow -> DecorView -> ViewGroup -> ... -> View

但是如果事件傳遞到最後的View還是沒有找到合適的View消費事件,那麼事件就會向相反的方向傳遞,最終傳遞給Activity,如果最後 Activity 也沒有處理,本次事件纔會被拋棄:

Activity <- PhoneWindow <- DecorView <- ViewGroup <- ... <- View

Android中事件具體是怎樣進行分發的

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當事件發生時,ViewGroup會在dispatchTouchEvent方法中先看自己能否處理事件,如果不能再去遍歷子View查找合適的處理控件。如果到最後result還是false,表示所有的子View都不能處理,纔會調用自身的onTouchEvent來處理。

根據上面提到的原理,ViewGroup事件傳遞的僞代碼如下:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    boolean result = false;             // 默認狀態爲沒有消費過

    if (!onInterceptTouchEvent(ev)) {   // 如果沒有攔截交給子View
        result = child.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    if (!result) {                      // 如果事件沒有被消費,詢問自身onTouchEvent
        result = onTouchEvent(ev);
    }

    return result;
}

爲了方便理解,這裏貼出一張網上的別人的一張圖:

  • 紅色箭頭方向表示事件分發方向。
  • 綠色箭頭方向表示事件回傳方向。

上面的流程中存在部分不合理內容,請大家選擇性接受。
事件返回時 dispatchTouchEvent 直接指向了父View的 onTouchEvent 這一部分是不合理的,實際上它僅僅是給了父View的 dispatchTouchEvent 一個 false 返回值,父View根據返回值來調用自身的 onTouchEvent。
ViewGroup 是根據 onInterceptTouchEvent 的返回值來確定是調用子View的 dispatchTouchEvent 還是自身的 onTouchEvent, 並沒有將調用交給 onInterceptTouchEvent。

如果在遍歷過程中,發現了有可以處理事件的控件,就停止事件的傳遞,事件被消耗。

本文參考資料:
http://www.gcssloop.com/customview/dispatch-touchevent-theory
https://juejin.im/entry/58df5b33570c35005798493c
https://juejin.im/entry/580042082e958a0055b6cbbc
https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/54136311
https://www.jianshu.com/p/31e20def82c2
https://segmentfault.com/a/1190000004981942
https://zhuanlan.zhihu.com/p/27608989
http://gityuan.com/2015/09/19/android-touch/
http://wuxiaolong.me/2015/12/19/MotionEvent/

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