判斷JS數據類型

判斷JS數據類型的4種方法

在 ECMAScript 規範中,共定義了 7 種數據類型,分爲 基本類型 和 引用類型 兩大類,如下所示:

基本類型:String、Number、Boolean、Symbol、Undefined、Null

引用類型:Object

基本類型也稱爲簡單類型,由於其佔據空間固定,是簡單的數據段,爲了便於提升變量查詢速度,將其存儲在棧中,即按值訪問。

引用類型也稱爲複雜類型,由於其值的大小會改變,所以不能將其存放在棧中,否則會降低變量查詢速度,因此,其值存儲在堆(heap)中,而存儲在變量處的值,是一個指針,指向存儲對象的內存處,即按址訪問。引用類型除 Object 外,還包括 Function 、Array、RegExp、Date 等等。

鑑於 ECMAScript 是鬆散類型的,因此需要有一種手段來檢測給定變量的數據類型。對於這個問題,JavaScript 也提供了多種方法,但遺憾的是,不同的方法得到的結果參差不齊。

下面介紹常用的4種方法,並對各個方法存在的問題進行簡單的分析。

1、typeof

typeof 是一個操作符,其右側跟一個一元表達式,並返回這個表達式的數據類型。返回的結果用該類型的字符串(全小寫字母)形式表示,包括以下 7 種:number、boolean、symbol、string、object、undefined、function 等。

typeof ''; // string 有效
typeof 1; // number 有效
typeof Symbol(); // symbol 有效
typeof true; //boolean 有效
typeof undefined; //undefined 有效
typeof null; //object 無效
typeof [] ; //object 無效
typeof new Function(); // function 有效
typeof new Date(); //object 無效
typeof new RegExp(); //object 無效
有些時候,typeof 操作符會返回一些令人迷惑但技術上卻正確的值:

對於基本類型,除 null 以外,均可以返回正確的結果。
對於引用類型,除 function 以外,一律返回 object 類型。
對於 null ,返回 object 類型。
對於 function 返回 function 類型。
其中,null 有屬於自己的數據類型 Null , 引用類型中的 數組、日期、正則 也都有屬於自己的具體類型,而 typeof 對於這些類型的處理,只返回了處於其原型鏈最頂端的 Object 類型,沒有錯,但不是我們想要的結果。

2、instanceof

instanceof 是用來判斷 A 是否爲 B 的實例,表達式爲:A instanceof B,如果 A 是 B 的實例,則返回 true,否則返回 false。 在這裏需要特別注意的是:instanceof 檢測的是原型,我們用一段僞代碼來模擬其內部執行過程:

instanceof (A,B) = {
var L = A.proto;
var R = B.prototype;
if(L === R) {
// A的內部屬性 proto 指向 B 的原型對象
return true;
}
return false;
}
從上述過程可以看出,當 A 的 proto 指向 B 的 prototype 時,就認爲 A 就是 B 的實例,我們再來看幾個例子:

[] instanceof Array; // true
{} instanceof Object;// true
new Date() instanceof Date;// true

function Person(){};
new Person() instanceof Person;

[] instanceof Object; // true
new Date() instanceof Object;// true
new Person instanceof Object;// true
我們發現,雖然 instanceof 能夠判斷出 [ ] 是Array的實例,但它認爲 [ ] 也是Object的實例,爲什麼呢?

我們來分析一下 [ ]、Array、Object 三者之間的關係:

從 instanceof 能夠判斷出 [ ].proto 指向 Array.prototype,而 Array.prototype.proto 又指向了Object.prototype,最終 Object.prototype.proto 指向了null,標誌着原型鏈的結束。因此,[]、Array、Object 就在內部形成了一條原型鏈:

從原型鏈可以看出,[] 的 proto 直接指向Array.prototype,間接指向 Object.prototype,所以按照 instanceof 的判斷規則,[] 就是Object的實例。依次類推,類似的 new Date()、new Person() 也會形成一條對應的原型鏈 。因此,instanceof 只能用來判斷兩個對象是否屬於實例關係, 而不能判斷一個對象實例具體屬於哪種類型。

instanceof 操作符的問題在於,它假定只有一個全局執行環境。如果網頁中包含多個框架,那實際上就存在兩個以上不同的全局執行環境,從而存在兩個以上不同版本的構造函數。如果你從一個框架向另一個框架傳入一個數組,那麼傳入的數組與在第二個框架中原生創建的數組分別具有各自不同的構造函數。

var iframe = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(iframe);
xArray = window.frames[0].Array;
var arr = new xArray(1,2,3); // [1,2,3]
arr instanceof Array; // false

針對數組的這個問題,ES5 提供了 Array.isArray() 方法 。該方法用以確認某個對象本身是否爲 Array 類型,而不區分該對象在哪個環境中創建。

if (Array.isArray(value)){
//對數組執行某些操作
}
Array.isArray() 本質上檢測的是對象的 [[Class]] 值,[[Class]] 是對象的一個內部屬性,裏面包含了對象的類型信息,其格式爲 [object Xxx] ,Xxx 就是對應的具體類型 。對於數組而言,[[Class]] 的值就是 [object Array] 。

3、constructor

當一個函數 F被定義時,JS引擎會爲F添加 prototype 原型,然後再在 prototype上添加一個 constructor 屬性,並讓其指向 F 的引用。如下所示:

當執行 var f = new F() 時,F 被當成了構造函數,f 是F的實例對象,此時 F 原型上的 constructor 傳遞到了 f 上,因此 f.constructor == F

可以看出,F 利用原型對象上的 constructor 引用了自身,當 F 作爲構造函數來創建對象時,原型上的 constructor 就被遺傳到了新創建的對象上, 從原型鏈角度講,構造函數 F 就是新對象的類型。這樣做的意義是,讓新對象在誕生以後,就具有可追溯的數據類型。

同樣,JavaScript 中的內置對象在內部構建時也是這樣做的:

細節問題:

  1. null 和 undefined 是無效的對象,因此是不會有 constructor 存在的,這兩種類型的數據需要通過其他方式來判斷。

  2. 函數的 constructor 是不穩定的,這個主要體現在自定義對象上,當開發者重寫 prototype 後,原有的 constructor 引用會丟失,constructor 會默認爲 Object

爲什麼變成了 Object?

因爲 prototype 被重新賦值的是一個 { }, { } 是 new Object() 的字面量,因此 new Object() 會將 Object 原型上的 constructor 傳遞給 { },也就是 Object 本身。

因此,爲了規範開發,在重寫對象原型時一般都需要重新給 constructor 賦值,以保證對象實例的類型不被篡改。

4、toString

toString() 是 Object 的原型方法,調用該方法,默認返回當前對象的 [[Class]] 。這是一個內部屬性,其格式爲 [object Xxx] ,其中 Xxx 就是對象的類型。

對於 Object 對象,直接調用 toString() 就能返回 [object Object] 。而對於其他對象,則需要通過 call / apply 來調用才能返回正確的類型信息。

Object.prototype.toString.call('') ; // [object String]
Object.prototype.toString.call(1) ; // [object Number]
Object.prototype.toString.call(true) ; // [object Boolean]
Object.prototype.toString.call(Symbol()); //[object Symbol]
Object.prototype.toString.call(undefined) ; // [object Undefined]
Object.prototype.toString.call(null) ; // [object Null]
Object.prototype.toString.call(new Function()) ; // [object Function]
Object.prototype.toString.call(new Date()) ; // [object Date]
Object.prototype.toString.call([]) ; // [object Array]
Object.prototype.toString.call(new RegExp()) ; // [object RegExp]
Object.prototype.toString.call(new Error()) ; // [object Error]
Object.prototype.toString.call(document) ; // [object HTMLDocument]
Object.prototype.toString.call(window) ; //[object global] window 是全局對象 global 的引用

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