# Android基於Cling開發DLNA應用
DLNA,Digital Living Network Alliance的簡稱,即數字生活網絡聯盟。其由消費性電子、移動電話以及電腦廠商組成。目標在於創建一套可以使得各廠商的產品互相連接,互相適應的工業標準,從而爲消費者實現數字化生活。
更多資料:
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3. 百度百科
UPnP/DLNA library for Java and Android。
GitHub最多關注,當前仍在維護,許可協議爲LGPL或CDDL。
用戶手冊:Cling on Android
以下爲中文譯文:
- ## 5. Android上的Cling
- Cling Core爲Android應用提供了UPnP棧。由於如今大部分Android系統都是小型手持設備,所以通常你需要寫控制端應用。然而你也可以寫Android上的UPnP服務應用,其所有特性Cling Core都支持。
- ```
- Android模擬器上的Cling
- 在寫此時,Android模擬器還不支持接收UDP組播。不過,可以發送UDP組播。你能夠發送一個組播UPnP搜尋,並接收UDP單播迴應,繼而發現正運行的設備。你發現不了在搜尋後新開啓的設備,並且在設備關閉時也收不到消息。另外,其他在你網絡的控制端應用,則不能發現你本地的Android設備或服務。在你測試應用時,所有這些情況都會使你感到困惑,所以除非你真得理解哪些有作用、哪些沒有,不然你應當使用一個真正的設備。
- 這章闡述了你如何整合Cling到你的Android應用,使其成爲一個共享的部件。
- ```
- ### 5.1. 配置應用服務
- 你可以在Android應用主activity中實例化Cling UpnpService。另一方面,如果你好些activities都要要求訪問UPnP棧,那麼最好採用後臺服務,android.app.Service。之後,任何想要訪問UPnP棧的activity,都能夠在需要時綁定或解綁該服務。
- 該服務組件的接口是org.teleal.cling.android.AndroidUpnpService:
- ```
- public interface AndroidUpnpService {
- public UpnpService get();
- public UpnpServiceConfiguration getConfiguration();
- public Registry getRegistry();
- public ControlPoint getControlPoint();
- }
- ```
- activity通常訪問已知UPnP設備的註冊表,或者通過ControlPoint查詢和控制UPnP設備。
- 你必須在AndroidManifest.xml內配置內建的服務實現:
- ```
- <manifest ...>
- <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
- <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
- <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE"/>
- <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
- <application ...>
- <activity ...>
- ...
- </activity>
- <service android:name="org.teleal.cling.android.AndroidUpnpServiceImpl"/>
- </application>
- </manifest>
- ```
- 此Cling UPnP服務要求設備WiFi接口的訪問權限,事實上其也只將會綁定網絡接口。
- 此服務將會自動檢測WiFi接口的關閉,並優雅地處理這種情形:任何客戶端操作都會導致"no response from server"狀態,而你的代碼必須預料並處理該狀態。
- 當服務組件創建或銷燬時,會相應開啓和關閉UPnP系統。這依賴於在你的activities裏是如何訪問此組件的。
- ### 5.2 activity如何訪問服務
- service的生命週期在Android中很好的被定義了。如果service還沒啓動的話,第一個綁定服務的activity將會啓動它。當不再有activity綁定到service上時,操作系統將會銷燬此service。
- 讓我們寫一個簡單的UPnP瀏覽activity。它用於將所有你網絡內的設備顯示在一個列表內,並有一個菜單選項來觸發搜尋。activity連接UPnP服務之後,會一直監聽註冊表內設備的增加和刪除,所以顯示的設備列表會實時更新。
- 以下是activity類的骨架:
- ```
- import android.app.ListActivity;
- import android.content.ComponentName;
- import android.content.Context;
- import android.content.Intent;
- import android.content.ServiceConnection;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.IBinder;
- import android.view.Menu;
- import android.view.MenuItem;
- import android.widget.ArrayAdapter;
- import android.widget.Toast;
- import org.teleal.cling.android.AndroidUpnpService;
- import org.teleal.cling.android.AndroidUpnpServiceImpl;
- import org.teleal.cling.model.meta.Device;
- import org.teleal.cling.model.meta.LocalDevice;
- import org.teleal.cling.model.meta.RemoteDevice;
- import org.teleal.cling.registry.DefaultRegistryListener;
- import org.teleal.cling.registry.Registry;
- public class UpnpBrowser extends ListActivity {
- private ArrayAdapter<DeviceDisplay> listAdapter;
- private AndroidUpnpService upnpService;
- private ServiceConnection serviceConnection = ...
- private RegistryListener registryListener = new BrowseRegistryListener();
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- listAdapter =
- new ArrayAdapter(
- this,
- android.R.layout.simple_list_item_1
- );
- setListAdapter(listAdapter);
- getApplicationContext().bindService(
- new Intent(this, AndroidUpnpServiceImpl.class),
- serviceConnection,
- Context.BIND_AUTO_CREATE
- );
- }
- @Override
- protected void onDestroy() {
- super.onDestroy();
- if (upnpService != null) {
- upnpService.getRegistry().removeListener(registryListener);
- }
- getApplicationContext().unbindService(serviceConnection);
- }
- ...
- }
- ```
- 我們採用Android運行時默認提供的佈局和ListActivity父類。注意這個類可以是你應用的主activity,或者進一步上升進任務的堆棧。listAdapter黏合了Cling Registry上設備的增加移除事件與展示在用戶界面的列表項目。
- 當沒有後臺服務綁定到該activity時,upnpService變量爲null。綁定和解綁發生在onCreate()和onDestroy()回調,所以activity綁定服務和它的生存週期一樣長。
- ```
- 暫停後臺的UPnP服務
- 當一個activity不再活動時(停止或暫停狀態),它仍會綁定着UPnP服務。UPnP服務將會持續運行,即使應用不再可見。由於UPnP服務的註冊表一定會定期維護髮現的設備、刷新本地設備的通告、刪除過期的GENA事件訂閱等,將會消耗你設備的CPU和電量。當activity onPause()或onStop()方法被調用時,你可以調用Registry#pause()來通知UPnP服務不再維護註冊表。之後,你可以通過Registry#resume()來恢復後臺服務,或同時用Registry#isPaused()檢查狀態。請閱讀這些方法的Javadoc瞭解詳細信息,以及暫停註冊表維護對於設備、服務和GENA訂閱的意義。
- ```
- 以下是使用ServiceConnection處理綁定和解綁服務:
- ```
- private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
- public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
- upnpService = (AndroidUpnpService) service;
- // Refresh the list with all known devices
- listAdapter.clear();
- for (Device device : upnpService.getRegistry().getDevices()) {
- registryListener.deviceAdded(device);
- }
- // Getting ready for future device advertisements
- upnpService.getRegistry().addListener(registryListener);
- // Search asynchronously for all devices
- upnpService.getControlPoint().search();
- }
- public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
- upnpService = null;
- }
- };
- ```
- 首先,所有已知的UPnP設備能夠被查詢和顯示(如果UPnP服務剛開啓且到到目前還沒有設備通告它的存在)。
- 然後,給UPnP服務的註冊表增加一個監聽者。該監聽者將會處理在你網絡上發現的設備的增加和移除,並在更新在用戶界面列表內顯示的項目。當activity銷燬時,BrowseRegistryListener會被移除。
- 最後,通過發送一個搜尋消息給所有UPnP設備,你會開啓異步搜索,此時這些設備將通告它們的存在。注意這個搜尋消息不是每次連接服務都需要的。這隻需一次,在當主activity和應用啓動時,其會將已知設備寫入註冊表。
- 以下是BrowseRegistryListener,他的任務就是更新列表項的顯示:
- ```
- class BrowseRegistryListener extends DefaultRegistryListener {
- @Override
- public void remoteDeviceDiscoveryStarted(Registry registry, RemoteDevice device) {
- deviceAdded(device);
- }
- @Override
- public void remoteDeviceDiscoveryFailed(Registry registry, final RemoteDevice device, final Exception ex) {
- runOnUiThread(new Runnable() {
- public void run() {
- Toast.makeText(
- BrowseActivity.this,
- "Discovery failed of '" + device.getDisplayString() + "': " +
- (ex != null ? ex.toString() : "Couldn't retrieve device/service descriptors"),
- Toast.LENGTH_LONG
- ).show();
- }
- });
- deviceRemoved(device);
- }
- @Override
- public void remoteDeviceAdded(Registry registry, RemoteDevice device) {
- deviceAdded(device);
- }
- @Override
- public void remoteDeviceRemoved(Registry registry, RemoteDevice device) {
- deviceRemoved(device);
- }
- @Override
- public void localDeviceAdded(Registry registry, LocalDevice device) {
- deviceAdded(device);
- }
- @Override
- public void localDeviceRemoved(Registry registry, LocalDevice device) {
- deviceRemoved(device);
- }
- public void deviceAdded(final Device device) {
- runOnUiThread(new Runnable() {
- public void run() {
- DeviceDisplay d = new DeviceDisplay(device);
- int position = listAdapter.getPosition(d);
- if (position >= 0) {
- // Device already in the list, re-set new value at same position
- listAdapter.remove(d);
- listAdapter.insert(d, position);
- } else {
- listAdapter.add(d);
- }
- }
- });
- }
- public void deviceRemoved(final Device device) {
- runOnUiThread(new Runnable() {
- public void run() {
- listAdapter.remove(new DeviceDisplay(device));
- }
- });
- }
- }
- ```
- 鑑於性能的原因,當發現設備時,我們會直到一個完整的hydrated(所有設備被檢索和驗證)設備元數據模型可用時才執行等待。我們響應儘可能得快,同時只當remoteDeviceAdded()方法被調用時纔去等待。甚至當搜索仍在運行時,我們仍舊顯示所有設備。在臺式電腦上你通常不需要關心這個,不過,Android手持設備效率慢,並且UPnP使用好些臃腫的XML描述符來交換關於設備和服務的元數據。有時,在設備和它的服務完全可用前,這可能會花費數秒鐘。而remoteDeviceDiscoveryStarted()和remoteDeviceDiscoveryFailed()方法在搜索處理時會盡快被調用。順便說一句,如果設備有相同的UDN就表示相等的(a.equal(b)),但它們可能不會完全一致(a==b)。
- 注意註冊表將會在分開的線程中調用監聽者方法。你必須在UI線程中更新顯示列表數據。
- activity中以下兩個方法增加了用來搜尋的菜單,如此用戶才能手動的刷新列表:
- ```
- @Override
- public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
- menu.add(0, 0, 0, R.string.search_lan)
- .setIcon(android.R.drawable.ic_menu_search);
- return true;
- }
- @Override
- public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
- if (item.getItemId() == 0 && upnpService != null) {
- upnpService.getRegistry().removeAllRemoteDevices();
- upnpService.getControlPoint().search();
- }
- return false;
- }
- ```
- 最後,DeviceDisplay類是一個非常簡單的JavaBean,只提供一個toString()方法來呈現列表信息。通過修改此方法,你能夠顯示任何關於UPnP設備的信息:
- ```
- class DeviceDisplay {
- Device device;
- public DeviceDisplay(Device device) {
- this.device = device;
- }
- public Device getDevice() {
- return device;
- }
- @Override
- public boolean equals(Object o) {
- if (this == o) return true;
- if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
- DeviceDisplay that = (DeviceDisplay) o;
- return device.equals(that.device);
- }
- @Override
- public int hashCode() {
- return device.hashCode();
- }
- @Override
- public String toString() {
- // Display a little star while the device is being loaded
- return device.isFullyHydrated() ? device.getDisplayString() : device.getDisplayString() + " *";
- }
- }
- ```
- 還有我們必須覆蓋相等操作,這樣我們纔可以用DeviceDisplay實例作爲便捷的處理,從列表中手動地移除和增加設備。
- ### 5.3. 優化服務行爲
- UPnP服務運行時會消耗內存和CPU。儘管通常在一個正常的機器上沒有什麼問題,但在Android手持設備上就可能會有了。如果你禁用Cling UPnP服務的某些功能,或者設置暫停且在合適時恢復它,你可以留有更多的內存和電量。
- #### 5.3.1. 調整註冊表維護
- 當服務運行時,後臺有好些東西在執行。首先,有一個服務的註冊表和其維護線程。如果你寫一個控制端,後臺註冊表維護者將會定期從遠程服務更新你對外的GENA訂閱。當沒有通知斷開網絡時,它也會到期並移除任何遠程服務。如果你正提供服務,你的設備通告將被註冊表維護者刷新,並在GENA訂閱沒及時更新時移除它。註冊表維護者爲了有效得防止UPnP網絡上的過時狀態,所以所有參與者會實時更新其他參與者的視圖等等。
- 默認情況下,註冊表維護者會每秒運行並檢查是否有事要做(當然,大多數情況下沒事做)。然而默認的Android配置有5秒的間隔休眠,所以這已經花費了更少的後臺CPU佔用時間 — 不過你的應用可能會暴露稍微過時的信息。在UpnpServiceConfiguration你可以通過覆蓋getRegistryMaintenanceIntervalMillis()進一步的調整設置。在Android上,你必須子類化服務實現來提供一個新的配置。
- ```
- public class MyUpnpService extends AndroidUpnpServiceImpl {
- @Override
- protected AndroidUpnpServiceConfiguration createConfiguration(WifiManager wifiManager) {
- return new AndroidUpnpServiceConfiguration(wifiManager) {
- @Override
- public int getRegistryMaintenanceIntervalMillis() {
- return 7000;
- }
- };
- }
- }
- ```
- 此時不要忘了在AndroidManifest.xml內配置MyUpnpService,而不是原先的實現。當在你的activities裏綁定服務時,也必須使用該類型。
- #### 5.3.2. 暫停和恢復註冊表維護
- 另外一個更有效同時也不是很複雜的優化是,每當你的activites不再需要UPnP服務時,暫停和恢復註冊表。這通常發生在當activity不在前臺(暫停),甚至不再顯示(停止)時。默認情況下,activity狀態改變對UPnP服務沒有影響,除非你在activities生命週期的回調內綁定和解綁服務。
- 除了綁定和解綁服務,你也可以在activity onPause()或onStop()方法被調用時,通過調用Registry#pause()來暫停註冊表。之後,你可以通過Registry#resume()來恢復後臺服務,或同時用Registry#isPaused()檢查狀態。
- 請閱讀這些方法的Javadoc瞭解詳細信息,以及暫停註冊表維護對於設備、服務和GENA訂閱的意義。根據你的應用要做什麼,否則這種小的優化可能不值得處理這些效果。另一方面,你的應用應當能夠處理失敗的GENA訂閱續期,或者消失的遠程設備。
- #### 5.3.3. 配置搜索
- 最有效的優化是UPnP設備有選擇性的搜索。儘管UPnP服務的網絡傳輸層在後臺會保持運行(線程正等待且socket被綁定),這個特性允許你有選擇且快速的丟棄搜索信息。
- 舉例來說,如果你正在寫一個控制端,且不通告你想要控制的服務(對其他設備沒興趣),那麼你可以丟棄所有接收的搜索信息。另一方面,如果你只提供設備和服務,所有搜索信息(除了你自身服務的搜索信息)可能都可以被丟棄,你對其他遠程設備和其服務一點都不會有興趣。
- 一旦UDP數據包內容可用,該搜索信息就會被Cling選擇並偷偷的丟棄,所以不需要進一步得解析和處理,同時CPU時間和內存消耗顯著得減少,即使當你在Android手持設備上後臺持續運行UPnP服務。
- 爲了配置你的控制端應用支持哪些服務,需要覆蓋前面章節展示的服務接口並提供一組ServiceType實例:
- ```
- public class MyUpnpService extends AndroidUpnpServiceImpl {
- @Override
- protected AndroidUpnpServiceConfiguration createConfiguration(WifiManager wifiManager) {
- return new AndroidUpnpServiceConfiguration(wifiManager) {
- @Override
- public ServiceType[] getExclusiveServiceTypes() {
- return new ServiceType[] {
- new UDAServiceType("SwitchPower")
- };
- }
- };
- }
- }
- ```
- 這個配置將會忽略所有不通告chemas-upnp-org:SwitchPower:1的任何通告。這是我們控制端要處理的,不需要其他任何東西了。如果你返回一個空的數組(默認行爲),所有服務和設備將會發現以及沒有通告會被丟棄。
- 如果你正在寫一個控制端應用而不是服務應用,你可以讓getExclusiveServiceTypes()方法返回null。這將會完全禁用搜索,此時所有設備和服務的通告一接收就會被丟棄。