Java提供的這個interface的語法,目的就是將接口從類中剝離出來,構成獨立的主體。
首先加入我們定義了這個杯子接口
interface Cup { void addWater(int w); void drinkWater(int w); }
interface當中,注意亮點:
1.不需要定義方法的主體
2.不需要說明的可見性(默認爲public)
在一個的類中實施接口,例如下面的MusicCup
class MusicCup implements Cup { public void addWater(int w) { water = water + w; } public void drinkWater(int w) { water = water - w; } private int water = 0; }
這裏需要注意的就是:一旦在類中實施了某個interface,必須在該類中定義interface的所有方法(addWater()和drinkWater())。類中的方法需要與interface中的方法原型相符。否則,Java將報錯。
interface接口存在的意義:
我們使用了interface,但這個interface並沒有減少我們定義類時的工作量。我們依然要像之前一樣,具體的編寫類。我們甚至於要更加小心,
不能違反了interface的規定。既然如此,我們爲什麼要使用interface呢?
事實上,interface就像是行業標準。一個工廠(類)可以採納行業標準 (implement interface),也可以不採納行業標準。
但是,一個採納了行業標準的產品將有下面的好處:
更高質量: 沒有加水功能的杯子不符合標準。
更容易推廣: 正如電腦上的USB接口一樣,下游產品可以更容易銜接。
如果我們已經有一個Java程序,用於處理符合Cup接口的對象,比如領小朋友喝水。那麼,只要我們確定,我們給小朋友的杯子(對象)實施了Cup接口,就可以確保小朋友可以執行喝水這個動作了。
至於這個杯子(對象)是如何具體定義喝水這個動作的,我們就可以留給相應的類自行決定 (比如用吸管喝水,或者開一個小口喝水)。
多個接口:
一個類可以實施不止一個接口interface。
例如我們還有一個interface:
interface Musicplayer { void play(); }
所以真正的MusicCup還需要實施這個接口,所以如下所示:
class MusicCup implements Cup, MusicPlayer { public void addWater(int w) { water = water + w; } public void drinkWater(int w) { water = water - w; } public void play() { System.out.println("dun...dun...dun..."); } private int water = 0; }
就這些,好了附帶一個源碼大家看吧:
interface Cup { void addWater(int w); void drinkWater(int w); } interface MusicPlayer { void play(); } /*這個類如果implements Cup了,那麼Cup中定義的方法, 在MusicCup 中必須要有addWater和drinkWater,否則會報錯,這點和c++不一樣*/ class MusicCup implements Cup, MusicPlayer { public void addWater(int w) { water = water + w; System.out.println("water is " + water); } public void drinkWater(int w) { water = water - w; System.out.println("water is " + water); } public void play() { for (int i = 0; i <water; i++) { System.out.println("dun...dun...dun..."); } } public int waterContent() { return water; } private int water = 0; } public class test { public static void main(String[] args) { MusicCup mycupCup = new MusicCup(); mycupCup.addWater(5); mycupCup.play(); mycupCup.drinkWater(3); mycupCup.play(); System.out.println("water content is " + mycupCup.waterContent()); } }
輸出結果:
water is 5
dun...dun...dun...
dun...dun...dun...
dun...dun...dun...
dun...dun...dun...
dun...dun...dun...
water is 2
dun...dun...dun...
dun...dun...dun...
water content is 2