linux内核中的信号机制--一个简单的例子

 信号机制是类UNIX系统中的一种重要的进程间通信手段之一。我们经常使用信号来向一个进程发送一个简短的消息。例如:假设我们启动一个进程通过socket读取远程主机发送过来的网络数据包,此时由于网络因素当前主机还没有收到相应的数据,当前进程被设置为可中断等待状态(TASK_INTERRUPTIBLE),此时我们已经失去耐心,想提前结束这个进程,于是可以通过kill命令想这个进程发送KILL信号,内核会唤醒该进程,执行它的信号处理函数,KILL信号的默认处理是退出该进程。当然并不是一定要进程处于TASK_INTERRUPTIBLE状态时才能够处理信号。

另外应用程序可以通过signal()等函数来为一个信号设置默认处理函数。例如当用户按下CTRL+C时,shell将会发出SIGINT信号,SIGINT的默认处理函数是执行进程的退出代码,但是下面的例子把SIGINT的响应函数设置为int_handler。


  1. #include <signal.h> 
  2. #include <stdio.h> 
  3.  
  4. void int_handler(int signum) 
  5.     printf("\nSIGINT signal handler.\n"); 
  6.     printf("exit.\n"); 
  7.     exit(-1); 
  8.  
  9. int main() 
  10.     signal(SIGINT, int_handler); 
  11.     printf("int_handler set for SIGINT\n"); 
  12.  
  13.     while(1) 
  14.     { 
  15.         printf("go to sleep.\n"); 
  16.         sleep(60); 
  17.     } 
  18.  
  19.     return 0; 

当执行上面这段代码时,先执行main函数,设置SIGINT的处理函数,并进入睡眠状态,进程进入可中断等待状态:

 


按下CTRL+C后,进程会被唤醒执行SIGINT的处理函数int_handler()这个函数,进程会退出。

 

· 信号的分发和处理是在内核态进行的,当从上面的例子中可以看书,信号的处理函数可能是在用户态,在这种情况下,内核需要内核态构建一个临时的用户态环境,然后调用用户态的信号处理函数。
 
原文出处:Author:ce123(http://blog.csdn.net/ce123)
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