從構建分佈式秒殺系統聊聊WebSocket推送通知

前言

秒殺架構到後期,我們採用了消息隊列的形式實現搶購邏輯,那麼之前拋出過這樣一個問題:消息隊列異步處理完每個用戶請求後,如何通知給相應用戶秒殺成功?

場景映射

從構建分佈式秒殺系統聊聊WebSocket推送通知

首先,我們舉一個生活中比較常見的例子:我們去銀行辦理業務,一般會選擇相關業務打印一個排號紙,然後就可以坐在小板凳上玩着手機,等待被小喇叭報號。當小喇叭喊到你所持有的號碼,就可以拿着排號紙去櫃檯辦理自己的業務。

這裏,假設當我們取排號紙的時候,銀行根據時間段內的排隊情況,比較人性化的提示用戶:排隊人數較多,您是否繼續等待?否的話我們可以換個時間段再來辦理。

由此我們把生活場景映射到真實的秒殺業務邏輯中來:

  • 我們可以把櫃檯比喻成商品下單處理邏輯單元
  • 拿到排號紙說明你進入相應商品處理隊列
  • 拿到排號紙的請求直接返回前臺,提示用戶搶購進行中
  • 排號紙進入隊列後,等待商品業務處理邏輯
  • 小喇叭叫到自己的排號相當於服務端通知用戶秒殺成功,這時候可以進行支付邏輯
  • 那些拿不到票號的同學,相當於隊列已滿直接返回秒殺失敗

解決方案

通過上面的場景,我們很容易能夠想到一種方案就是服務端通知,那麼如何做到服務端異步通知的呢?下面,主角開始登場了,就是我們的Websocket。

從構建分佈式秒殺系統聊聊WebSocket推送通知

WebSocket是HTML5開始提供的一種瀏覽器與服務器間進行全雙工通訊的網絡技術。依靠這種技術可以實現客戶端和服務器端的長連接,雙向實時通信。

從構建分佈式秒殺系統聊聊WebSocket推送通知

特點:

  • 異步、事件觸發
  • 可以發送文本,圖片等流文件
  • 數據格式比較輕量,性能開銷小,通信高效
  • 使用ws或者wss協議的客戶端socket,能夠實現真正意義上的推送功能

缺點:

  • 部分瀏覽器不支持,瀏覽器支持的程度與方式有區別,需要各種兼容寫法。

集成案例

由於我們的秒殺架構項目案例中使用了SpringBoot,因此集成webSocket也是相對比較簡單的。

首先pom.xml引入以下依賴:

<!-- webSocket 秒殺通知-->
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

WebSocketConfig 配置:

/**
 * WebSocket配置
 * 創建者  爪哇筆記
 * 創建時間 2018年5月29日
 */
@Configuration  
public class WebSocketConfig {  
    @Bean  
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {  
        return new ServerEndpointExporter();  
    }  
} 

WebSocketServer 配置:

@ServerEndpoint("/websocket/{userId}")
@Component
public class WebSocketServer {
    private final static Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);
    //靜態變量,用來記錄當前在線連接數。應該把它設計成線程安全的。
    private static int onlineCount = 0;
    //concurrent包的線程安全Set,用來存放每個客戶端對應的MyWebSocket對象。
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>();

    //與某個客戶端的連接會話,需要通過它來給客戶端發送數據
    private Session session;

    //接收userId
    private String userId="";
    /**
     * 連接建立成功調用的方法*/
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session,@PathParam("userId") String userId) {
        this.session = session;
        webSocketSet.add(this);     //加入set中
        addOnlineCount();           //在線數加1
        log.info("有新窗口開始監聽:"+userId+",當前在線人數爲" + getOnlineCount());
        this.userId=userId;
        try {
             sendMessage("連接成功");
        } catch (IOException e) {
            log.error("websocket IO異常");
        }
    }

    /**
     * 連接關閉調用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        webSocketSet.remove(this);  //從set中刪除
        subOnlineCount();           //在線數減1
        log.info("有一連接關閉!當前在線人數爲" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客戶端消息後調用的方法
     * @param message 客戶端發送過來的消息*/
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("收到來自窗口"+userId+"的信息:"+message);
        //羣發消息
        for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
            try {
                item.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("發生錯誤");
        error.printStackTrace();
    }
    /**
     * 實現服務器主動推送
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }
    /**
     * 羣發自定義消息
     * */
    public static void sendInfo(String message,@PathParam("userId") String userId){
        log.info("推送消息到窗口"+userId+",推送內容:"+message);
        for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
            try {
                //這裏可以設定只推送給這個userId的,爲null則全部推送
                if(userId==null) {
                    item.sendMessage(message);
                }else if(item.userId.equals(userId)){
                    item.sendMessage(message);
                }
            } catch (IOException e) {
                continue;
            }
        }
    }

    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount++;
    }

    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount--;
    }
}

KafkaConsumer 消費配置,通知用戶是否秒殺成功:

/**
 * 消費者 spring-kafka 2.0 + 依賴JDK8
 * @author 科幫網 By https://blog.52itstyle.com
 */
@Component
public class KafkaConsumer {
    @Autowired
    private ISeckillService seckillService;

    private static RedisUtil redisUtil = new RedisUtil();
    /**
     * 監聽seckill主題,有消息就讀取
     * @param message
     */
    @KafkaListener(topics = {"seckill"})
    public void receiveMessage(String message){
        //收到通道的消息之後執行秒殺操作
        String[] array = message.split(";"); 
        if(redisUtil.getValue(array[0])!=null){//control層已經判斷了,其實這裏不需要再判斷了
            Result result = seckillService.startSeckil(Long.parseLong(array[0]), Long.parseLong(array[1]));
            if(result.equals(Result.ok())){
                WebSocketServer.sendInfo(array[0].toString(), "秒殺成功");//推送給前臺
            }else{
                WebSocketServer.sendInfo(array[0].toString(), "秒殺失敗");//推送給前臺
                redisUtil.cacheValue(array[0], "ok");//秒殺結束
            }
        }else{
            WebSocketServer.sendInfo(array[0].toString(), "秒殺失敗");//推送給前臺
        }
    }
}

webSocket.js 前臺通知邏輯:

$(function(){
    socket.init();
});
var basePath = "ws://localhost:8080/seckill/";
socket = {
    webSocket : "",
    init : function() {
        //userId:自行追加
        if ('WebSocket' in window) {
            webSocket = new WebSocket(basePath+'websocket/1'); 
        } 
        else if ('MozWebSocket' in window) {
            webSocket = new MozWebSocket(basePath+"websocket/1");
        } 
        else {
            webSocket = new SockJS(basePath+"sockjs/websocket");
        }
        webSocket.onerror = function(event) {
            alert("websockt連接發生錯誤,請刷新頁面重試!")
        };
        webSocket.onopen = function(event) {

        };
        webSocket.onmessage = function(event) {
            var message = event.data;
            alert(message)//判斷秒殺是否成功、自行處理邏輯
        };
    }
}

客戶端API

客戶端與服務器通信

  • send() 向遠程服務器發送數據
  • close() 關閉該websocket鏈接

監聽函數 

  • onopen 當網絡連接建立時觸發該事件
  • onerror 當網絡發生錯誤時觸發該事件
  • onclose 當websocket被關閉時觸發該事件
  • onmessage 當websocket接收到服務器發來的消息的時觸發的事件,也是通信中最重要的一個監聽事件。msg.data

readyState屬性

這個屬性可以返回websocket所處的狀態。

  • CONNECTING(0) websocket正嘗試與服務器建立連接
  • OPEN(1) websocket與服務器已經建立連接
  • CLOSING(2) websocket正在關閉與服務器的連接
  • CLOSED(3) websocket已經關閉了與服務器的連接

開源方案

goeasy

GoEasy實時Web推送,支持後臺推送和前臺推送兩種:後臺推送可以選擇Java SDK、 Restful API支持所有開發語言;前臺推送:JS推送。無論選擇哪種方式推送代碼都十分簡單(10分鐘可搞定)。由於它支持websocket 和polling兩種連接方式所以兼顧大多數主流瀏覽器,低版本的IE瀏覽器也是支持的。

地址:http://goeasy.io/

Pushlets

Pushlets 是通過長連接方式實現“推”消息的。推送模式分爲:Poll(輪詢)、Pull(拉)。

地址:http://www.pushlets.com/

Pushlet

Pushlet 是一個開源的 Comet 框架,Pushlet 使用了觀察者模型:客戶端發送請求,訂閱感興趣的事件;服務器端爲每個客戶端分配一個會話 ID 作爲標記,事件源會把新產生的事件以多播的方式發送到訂閱者的事件隊列裏。

地址:https://github.com/wjw465150/Pushlet

總結

其實前面有提過,儘管WebSocket有諸多優點,但是,如果服務端維護很多長連接也是挺耗費資源的,服務器集羣以及覽器或者客戶端兼容性問題,也會帶來了一些不確定性因素。大體瞭解了一下各大廠的做法,大多數都還是基於輪詢的方式實現的,比如:騰訊PC端微信掃碼登錄、京東商城支付成功通知等等。

有些小夥伴可能會問了,輪詢豈不是會更耗費資源?其實在我看來,有些輪詢是不可能穿透到後端數據庫查詢服務的,比如秒殺,一個緩存標記位就可以判定是否秒殺成功。相對於WS的長連接以及其不確定因素,在秒殺場景下,輪詢還是相對比較合適的。

思考

最後,思考一個問題:100件商品,假如有一萬人進行搶購,該如何設置隊列長度?

秒殺案例:https://gitee.com/52itstyle/spring-boot-seckill

參考

https://blog.52itstyle.com/archives/736/

https://www.xoriant.com/blog/mobility/websocket-web-stateful-now.html

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