視頻編解碼學習之一:理論基礎

http://www.cnblogs.com/xkfz007/archive/2012/07/28/2613690.html

第1章介紹

1. 爲什麼要進行視頻壓縮?

  • 未經壓縮的數字視頻的數據量巨大

  • 存儲困難

    • 一張DVD只能存儲幾秒鐘的未壓縮數字視頻。

  • 傳輸困難

    • 1兆的帶寬傳輸一秒的數字電視視頻需要大約4分鐘。

2. 爲什麼可以壓縮

  • 去除冗餘信息

    • 空間冗餘:圖像相鄰像素之間有較強的相關性

    • 時間冗餘:視頻序列的相鄰圖像之間內容相似

    • 編碼冗餘:不同像素值出現的概率不同

    • 視覺冗餘:人的視覺系統對某些細節不敏感

    • 知識冗餘:規律性的結構可由先驗知識和背景知識得到

3. 數據壓縮分類

  • 無損壓縮(Lossless)

    • 壓縮前解壓縮後圖像完全一致X=X'

    • 壓縮比低(2:1~3:1)

    • 例如:Winzip,JPEG-LS

  • 有損壓縮(Lossy)

    • 壓縮前解壓縮後圖像不一致X≠X'

    • 壓縮比高(10:1~20:1)

    • 利用人的視覺系統的特性

    • 例如:MPEG-2,H.264/AVC,AVS

4. 編解碼器

  • 編碼器(Encoder)

    • 壓縮信號的設備或程序

  • 解碼器(Decoder)

    • 解壓縮信號的設備或程序

  • 編解碼器(Codec)

    • 編解碼器對

5. 壓縮系統的組成

(1) 編碼器中的關鍵技術

(2) 編解碼中的關鍵技術

6. 編解碼器實現

  • 編解碼器的實現平臺:

    • ASIC, FPGA

    • 超大規模集成電路VLSI

    • 數字信號處理器DSP

    • 軟件

  • 編解碼器產品:

    • 機頂盒

    • 數字電視

    • 攝像機

    • 監控器

7. 視頻編碼標準

編碼標準作用:

  • 兼容:

    • 不同廠家生產的編碼器壓縮的碼流能夠被不同廠家的解碼器解碼

  • 高效:

    • 標準編解碼器可以進行批量生產,節約成本。

主流的視頻編碼標準:

  • MPEG-2

  • MPEG-4 Simple Profile

  • H.264/AVC

  • AVS

  • VC-1

標準化組織:

  • ITU:International Telecommunications Union

    • VECG:Video Coding Experts Group

  • ISO:International Standards Organization

    • MPEG:Motion Picture Experts Group

8. 視頻傳輸

  • 視頻傳輸:通過傳輸系統將壓縮的視頻碼流從編碼端傳輸到解碼端

  • 傳輸系統:互聯網,地面無線廣播,衛星

9. 視頻傳輸面臨的問題

  • 傳輸系統不可靠

    • 帶寬限制

    • 信號衰減

    • 噪聲干擾

    • 傳輸延遲

  • 視頻傳輸出現的問題

    • 不能解碼出正確的視頻

    • 視頻播放延遲

10. 視頻傳輸差錯控制

  • 差錯控制(Error Control)解決視頻傳輸過程中由於數據丟失或延遲導致的問題

  • 差錯控制技術:

    • 信道編碼差錯控制技術

    • 編碼器差錯恢復

    • 解碼器差錯隱藏

11. 視頻傳輸的QoS參數

  • 數據包的端到端的延遲

  • 帶寬:比特/秒

  • 數據包的流失率

  • 數據包的延遲時間的波動

第2章 數字視頻

1.圖像與視頻

  • 圖像:是人對視覺感知的物質再現。

  • 三維自然場景的對象包括:深度,紋理和亮度信息

  • 二維圖像:紋理和亮度信息

  • 視頻:連續的圖像。

  • 視頻由多幅圖像構成,包含對象的運動信息,又稱爲運動圖像。

2. 數字視頻

  • 數字視頻:自然場景空間和時間的數字採樣表示。

    • 幀率:幀/秒

    • 解析度(Resolution)

    • 空間採樣

    • 時間採樣

3. 空間採樣

  • 二維數字視頻圖像空間採樣

4. 數字視頻系統

  • 採集

    • 照相機,攝像機

  • 處理

    • 編解碼器,傳輸設備

  • 顯示

    • 顯示器

5. 人類視覺系統HVS

  • HVS

    • 眼睛

    • 神經

    • 大腦

  • HVS特點:

    • 對高頻信息不敏感

    • 對高對比度更敏感

    • 對亮度信息比色度信息更敏感

    • 對運動的信息更敏感

6. 數字視頻系統的設計應該考慮HVS的特點:

  • 丟棄高頻信息,只編碼低頻信息

  • 提高邊緣信息的主觀質量

  • 降低色度的解析度

  • 對感興趣區域(Region of Interesting,ROI)進行特殊處理

7. RGB色彩空間

  • 三原色:紅(R),綠(G),藍(B)。

  • 任何顏色都可以通過按一定比例混合三原色產生。

  • RGB色度空間

    • 由RGB三原色組成

    • 廣泛用於BMP,TIFF,PPM等

    • 每個色度成分通常用8bit表示[0,255]

8. YUV色彩空間

  • YUV色彩空間:

    • Y:亮度分量

    • UV:兩個色度分量

    • YUV更好的反映HVS特點

9. RGB轉化到YUV空間

亮度分量Y與三原色有如下關係:

經過大量實驗後ITU-R給出了, ,  ,

主流的編解碼標準的壓縮對象都是YUV圖像

10. YUV圖像分量採樣

  • YUV圖像可以根據HVS的特點,對色度分量下采樣,可以降低視頻數據量。

  • 根據亮度和色度分量的採樣比率,YUV圖像通常有以下幾種格式:

11. 通用 的YUV圖像格式

  • 根據YUV圖像的亮度分辨率定義圖像格式

12. 幀和場圖像

  • 一幀圖像包括兩場——頂場,底場

13. 逐行與隔行圖像

  • 逐行圖像:一幀圖像的兩場在同一時間得到,ttop=tbot。

  • 隔行圖像:一幀圖像的兩場在不同時間得到, ttop≠tbot。

14. 視頻質量評價

  • 有損視頻壓縮使編解碼圖像不同,需要一種手段來評價解碼圖像的質量。

  • 質量評價:

    • 客觀質量評價

    • 主觀質量評價

    • 基於視覺的視頻質量客觀評價

  • 客觀質量評價:通過數學方法測量圖像質量評價的方式。

  • 優點:

    • 可量化

    • 測量結果可重複

    • 測量簡單

  • 缺點:

    • 不完全符合人的主觀感知

15. 客觀評價的方法

常用的客觀評價方法:

16. 主觀評價方法

  • 主觀質量評價:用人的主觀感知直接測量的方式。

  • 優點:

    • 符合人的主觀感知

  • 缺點:

    • 不容易量化

    • 受不確定因素影響,測量結果一般不可重複

    • 測量代價高

常用主觀評價方法

17. 基於視覺的視頻質量客觀評價方法

  • 基於視覺的視頻質量客觀評價:將人的視覺特性用數學方法描述並用於視頻質量評價的方式。

  • 結合了主觀質量評價和客觀質量評價兩方面優點。

  • 常用方法:結構相似度(Structural SIMilarity,SSIM)方法。

  • 將HVS的特徵用數學模型表達出來。

  • 未來重要的研究方向

 

第3章 信息論基礎

1. 通信系統的組成

  • 信源:產生消息

  • 信道:傳輸消息

  • 信宿:接收消息

2. 基本概念

  • 通信中對信息的表達分爲三個層次:信號,消息,信息。

    • 信號:是信息的物理層表達,可測量,可描述,可顯示。如電信號,光信號。

    • 消息:是信息的載體,以文字,語言,圖像等人類可以認知的形式表示。

    • 信息:不確定的內容。

3. 信息熵

信息的特點

信息的測量

自信息量

條件信息量

4. 信息熵

5. 條件熵和聯合熵

6. 熵的性質

  • 非負性:信源熵是非負值,即 H(X) >=0;

  • 擴展性:信源熵X有M個符號,如果其中一個符號出現的概率趨於零,信源熵就等於剩餘M-1個符號的信源熵;

  • 極值性(最大信息熵):對於具有M個符號的信源,只有在所有符號等概率出現的情況下,信源熵達到最大值,即

  • 可加性:

  • 熵不增:條件熵不大於信息熵 H(X|Y) <= H(X)

  • 聯合熵不大於各信息熵的和,即H(XY) <= H(X) + H(Y)

7. 互信息量

8. 互信息

  • 物理意義:H(X)是X所含的信息,H(X|Y)是已知Y的條件下X還能帶來的信息量。那麼兩者之差就是由於知道Y使得X減少的信息量,也即由Y可以得到的關於X的信息量。

9. 各種熵的關係

11. 信源編碼

  • 信源編碼:將消息符號轉變成信道可傳輸的信息。

  • 兩個基本問題:

    • 用儘可能少的信道傳輸符號來傳遞信源消息,提高傳輸效率;

    • 減少由於信道傳輸符號的減少導致的失真。

12. 離散信源統計特性

13. 離散信源類型:簡單無記憶信源和馬爾可夫信源

14. 編碼分類

  • 等長碼:在一組碼字集合C中的所有碼字cm (m = 1,2, …,M),其碼長都相同,則稱這組碼C爲等長碼。

  • 變長碼:若碼字集合C中的所有碼字cm (m = 1,2, …,M),其碼長不都相同,稱碼C爲變長碼。

15. 平均碼長

16. 等長碼與變長碼比較

  • 等長編碼將信源輸出符號序列的任意一種取值(概率可能不同)都編碼成相同長度的輸出碼字,沒有利用信源的統計特性;

  • 變長編碼可以根據信源輸出符號序列各種取值的概率大小不同,將他們編碼成不同長度的輸出碼字,利用了信源的統計特性。因此又稱其爲熵編碼。

17. Huffman編碼

  • Huffman編碼:典型的變長編碼。

  • 步驟:

    • 將信源符號按概率從大到小的順序排列,假定p(x1)≥ p(x2)… ≥ p(xn)

    • 給兩個概率最小的信源符號p(xn-1), p(xn)各分配一個碼位"0"和"1",將這兩個信源符號合併成一個新符號,並用這兩個最小的概率之和作爲新符號的概率,結果得到一個只包含(n-1)個信源符號的新信源。稱爲信源的第一次縮減信源,用S1表表示。

    • 將縮減信源S1的符號仍按概率從大到小的順序排列,重複步驟2,得到只含(n-2)個符號的縮減信源S2

    • 重複上述步驟,直至縮減信源只剩下兩個符號爲止,此時所剩兩個符號的概率之和必爲1。然後從最後一級縮減信源開始,依編碼路徑向前返回,就得到各信源符號所對應的碼字。

 

18. 信道編碼

  • 信道編碼主要考慮如何增加信號的抗干擾能力,提高傳輸的可靠性,並且提高傳輸效率。

  • 一般是採用冗餘編碼法,賦予信碼自身一定的糾錯和檢錯能力,使信道傳輸的差錯概率降到允許的範圍之內。

19. 信道類型

  • 根據信道連續與否分類

    • 離散信道

    • 連續信道

    • 半連續信道

  • 根據信道是否有干擾分類

    • 無干擾信道

    • 有干擾信道

  • 根據信道的統計特性分類

    • 無記憶信道

    • 有記憶信道

    • 恆參信道

    • 變參信道

    • 對稱信道

    • 非對稱信道

20. 信道容量

  • 在信息論中,稱信道無差錯傳輸的最大信息速率爲信道容量。

  • 仙農信道容量公式:

    • 假設連續信道的加性高斯白噪聲功率爲N,信道帶寬爲B,信號功率爲S,則該信道的容量爲

    • 由於噪聲功率N與信道帶寬B有關,則噪聲功率N=n0。因此,仙農公式還可以表示爲

21. 香農信道容量公式的意義

  • 在給定BS/N的情況下,信道的極限傳輸能力爲C,而且此時能夠做到無差錯傳輸。如果信道的實際傳輸速率大於值,則無差錯傳輸在理論上就已不可能。因此,實際傳輸速率一般不能大於信道容量,除非允許存在一定的差錯率。

  • 提高信噪比S/N(通過減小n0或增大S),可提高信道容量C。特別是,若n0->0,則C->∞ ,這意味着無干擾信道容量爲無窮大;

  • 增加信道帶寬B,也可增加信道容量C,但做不到無限制地增加。這是因爲,如果 Sn0一定,有

  • 維持同樣大小的信道容量,可以通過調整信道的BS/N來達到,即信道容量可以通過系統帶寬與信噪比的互換而保持不變。

22. 失真

  • 失真:信源的消息經過編解碼後不能完全復原

  • 在實際的信源和信道編碼中,消息的傳輸並不總是無失真的。

    • 由於存儲和傳輸資源的限制

    • 噪聲等因素的干擾

23. 率失真理論

  • 仙農定義了信息率失真函數R(D)

    • D是消息失真

    • R是碼率

  • 率失真定理:在允許一定失真度D的情況下,信源輸出的信息率可壓縮到R(D)。

24. 失真函數

  • 失真函數:信源符號X={x1x2, …..xn},經信道傳輸接收端符號Y={y1y2….yn},對於每一對(xiyj)指定一個非負函數 d(xiyj),稱d(xiyj)爲單個符號的失真度或失真函數。對於連續信源連續信道的情況,常用d(xy)表示。

  • 常用失真函數:

  • 平均失真度:


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