1)TCHAR 轉換爲const wchar_t *,直接強制轉換,在TCHAR前面加上(*const wchar_t)
2)BSTR:是一個OLECHAR*類型的Unicode字符串,是一個COM字符串,帶長度前綴,與VB有關,沒怎麼用到過。
LPSTR:即 char *,指向以'/0'結尾的8位(單字節)ANSI字符數組指針
LPWSTR:即wchar_t *,指向'/0'結尾的16位(雙字節)Unicode字符數組指針
LPCSTR:即const char *
LPCWSTR:即const wchar_t *
LPTSTR:LPSTR、LPWSTR兩者二選一,取決於是否宏定義了UNICODE或ANSI
LPCTSTR: LPCSTR、LPCWSTR兩者二選一,取決於是否宏定義了UNICODE或ANSI,
如下是從MFC庫中拷來的:
#ifdef UNICODE typedef LPWSTR LPTSTR; typedef LPCWSTR LPCTSTR; #else typedef LPSTR LPTSTR; typedef LPCSTR LPCTSTR; #endif
相互轉換方法:
LPWSTR->LPTSTR: W2T();
LPTSTR->LPWSTR: T2W();
LPCWSTR->LPCSTR: W2CT();
LPCSTR->LPCWSTR: T2CW();
ANSI->UNICODE: A2W();
UNICODE->ANSI: W2A();
3)
LPWSTR轉爲LPCSTR
LPCSTR=CW2A(LPWSTR);
4)
CString與LPCWSTR的轉化(http://www.cnblogs.com/foolboy/archive/2005/07/25/199869.html)
問題起因:
在寫WritePrivateProfileString寫.ini配置文件時在msdn中看到,如果想要寫得配置信息即時生效必須在之前使用WritePrivateProfileStringW來re-read一下目標.ini文件,其原文如下:
// force the system to re-read the mapping into shared memory // so that future invocations of the application will see it // without the user having to reboot the system WritePrivateProfileStringW( NULL, NULL, NULL, L"appname.ini" );
查了一下msdn中WritePrivateProfileStringW的原型如下:
WINBASEAPI BOOL WINAPI WritePrivateProfileStringW ( LPCWSTR lpAppName, LPCWSTR lpKeyName, LPCWSTR lpString, LPCWSTR lpFileName )
其中的每個參數的類型都爲LPCWSTR,實際中獲得的文件名都爲CString,問題產生。
問題分析:
LPCWSTR 是Unicode字符串指針,初始化時串有多大,申請空間就有多大,以後存貯若超過則出現無法預料的結果,這是它與CString的不同之處。而CString是一個串類,內存空間類會自動管理。LPCWSTR 初始化如下:
LPCWSTR Name=L"TestlpCwstr";
由於LPCWSTR必須指向Unicode的字符串,問題的關鍵變成了Anis字符與Unicode字符之間的轉換,不同編碼間的轉換,通過查找資料可知,可以ATL中轉換宏可以用如下方法實現:
//方法一
CString str=_T("TestStr"); USES_CONVERSION; LPWSTR pwStr=new wchar_t[str.GetLength()+1]; wcscpy(pwStr,T2W((LPCTSTR)str));
// 方法二
CString str=_T("TestStr"); USES_CONVERSION; LPWCSTR pwcStr = A2CW((LPCSTR)str);
MFC中CString和LPSTR是可以通用,其中A2CW表示(LPCSTR) -> (LPCWSTR),USER_CONVERSION表示用來定義一些中間變量,在使用ATL的轉換宏之前必須定義該語句。
順便也提一下,如果將LPCWSTR轉換成CString,那就更加容易,在msdn中的CString類說明中提到了可以直接用LPCWSTR來構造CString,所以可以進行如下的轉換代碼:
LPCWSTR pcwStr = L"TestpwcStr";
CString str(pcwStr);
問題總結:
在頭文件<atlconv.h>中定義了ATL提供的所有轉換宏,如:
A2CW (LPCSTR) -> (LPCWSTR)
A2W (LPCSTR) -> (LPWSTR)
W2CA (LPCWSTR) -> (LPCSTR)
W2A (LPCWSTR) -> (LPSTR)
所有的宏如下表所示:
A2BSTR | OLE2A | T2A | W2A |
A2COLE | OLE2BSTR | T2BSTR | W2BSTR |
A2CT | OLE2CA | T2CA | W2CA |
A2CW | OLE2CT | T2COLE | W2COLE |
A2OLE | OLE2CW | T2CW | W2CT |
A2T | OLE2T | T2OLE | W2OLE |
A2W | OLE2W | T2W | W2T |
上表中的宏函數,非常的有規律,每個字母都有確切的含義如下:
2 | to 的發音和 2 一樣,所以借用來表示“轉換爲、轉換到”的含義。 |
A | ANSI 字符串,也就是 MBCS。 |
W、OLE | 寬字符串,也就是 UNICODE。 |
T | 中間類型T。如果定義了 _UNICODE,則T表示W;如果定義了 _MBCS,則T表示A |
C | const 的縮寫 |
利用這些宏,可以快速的進行各種字符間的轉換。使用前必須包含頭文件,並且申明USER_CONVERSION;使用 ATL 轉換宏,由於不用釋放臨時空間,所以使用起來非常方便。但是考慮到棧空間的尺寸(VC 默認2M),使用時要注意幾點:
1、只適合於進行短字符串的轉換;
2、不要試圖在一個次數比較多的循環體內進行轉換;
3、不要試圖對字符型文件內容進行轉換,因爲文件尺寸一般情況下是比較大的;
4、對情況 2 和 3,要使用 MultiByteToWideChar() 和 WideCharToMultiByte();