強制類型轉換

C++中的強制類型轉換:static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast. static_cast:用於非多態類型之間的轉換(靜態轉換),任何標準類型之間都可以用它,但它不能用於不相關類型之間的轉換。static_cast只能用於相關類型之間的轉換。 例:       int i = 2;       double d = static_cast<double>(i); //正確,相關類型轉換             int *p = &i;       double d = static_cast<double>(p);//錯誤,不能轉換,不想關類型 reinterpret_cast:操作符用於將一種類型轉換成另一種不同的類型. 例: typedef void(*FUNC)(); int DoSomthing(int i) {       cout << "DoSomthing():" << i << endl;       return 0; } void test() {       FUNC pf = reinterpret_cast<FUNC>(DoSomthing);       pf(); } reinterpret_cast:可以讓編譯器以FUNC的定義方式去看待DoSomething函數,不過這樣有時會產生不確定的結果。總而言之,reinterpret_cast非常的BUG。 const_cast:最常見的用途就是刪除變量的const屬性,方便賦值。 例: void test() {       const int i = 10;       int* b =const_cast<int *>(&i);       *b = 20;       cout << i << endl;      //結果是10,因爲編譯器有優化,所以會到寄存器中取值       cout << *b << endl;     //結果是20,b指向內存中的i,改的是內存中的值 } void test() {       volatile const int i = 10;         int* b =const_cast<int *>(&i);       *b = 20;       cout << i << endl;      //結果是20,因爲volatile保證內存可見性       cout << *b << endl;     } dynamic_cast:用於將一個父類對象的指針或引用轉換成子類對象的指針或引用。 1、dynamic_cast只能用於含有虛函數的類 2、如果父類指針指向的是父類對象,則會返回0,如果父類指針指向子類對象,則轉化成功。 例: void test() {       A a;       B b;       A *pa = &a;  //正確,父類指針指向父類對象       pa = &b;     //正確,父類指針指向子類對象       //B *pb = &a;  //c錯誤,子類指針指向父類對象       B *pb = &b;      //正確,子類指針指向子類對象 } void fun(A *pa) {       B *pb = dynamic_cast<B *>(pa);        //如果pa指向父類對象,則返回0,如果指向子類對象,成功轉換       cout << "pb1:" << pb<< endl; } void test() {       A a;       B b;       fun(&a);                 cout << &a << endl;       fun(&b);       cout << &b<< endl; } explicit:防止經過構造函數進行的隱式類型轉換 例: class A { public:       A(int a)              :_a(0){}       A(const A& a)       {       } private:       int _a; }; void test() {       A a1(1);  //直接初始化       //1隱式轉換成 A tmp(1),A a2(tmp)       A a2 = 1;       //正確 } class A { public:       explicit A(int a)              :_a(0){}       A(const A& a)       {       } private:       int _a; }; void test() {       A a1(1);  //直接初始化       //1隱式轉換成 A tmp(1),A a2(tmp)       A a2 = 1;    //錯誤 } 如果不希望生成中間對象的話,可以在構造函數前面聲明explicit.
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