什麼是命令模式
所謂命令模式,就是將一個請求封裝爲一個對象,從而讓用戶使用不同的請求把客戶端參數化;對請求排隊或者記錄請求日誌,以及支持可撤銷的操作的設計模式。
命令模式的實現方式
劉備三顧茅廬請諸葛亮出山之後,曹操派夏侯惇攻打劉備。劉備讓諸葛亮指揮各位將軍,諸葛亮“恐關、張二人不肯聽吾號令”,劉備“便以劍印付孔明,孔明遂聚集衆將聽令。”
諸葛亮成了命令的發佈者:
public class ZhugeLiang { Command command;
public void setCommand(Command command){ this.command = command; }
public void publishCommand(){ command.execute(); }
} |
各位將軍們成爲了命令的接收者和執行者
public class General {
private String name = "";
public General(String name) { this.name = name; }
public void execute(Command command){ Log.e("諸葛亮命令"+name,command.getAction()); }
} |
在豫山埋伏的命令
public class YushanCommand extends Command { public YushanCommand(General general) { super(general); }
@Override public String getAction() { return "引一千軍往豫山埋伏……縱兵出擊,就焚其糧草。"; } } |
在安林埋伏的命令
public class AnlinCommand extends Command { public AnlinCommand(General general) { super(general); }
@Override public String getAction() { return "引一千軍去安林背後山谷中埋伏,……向博望城舊屯糧草處縱火燒之。"; } } |
勾引夏侯惇等人進埋伏圈的命令
public class SeduceCommand extends Command { public SeduceCommand(General general) { super(general); }
@Override public String getAction() { return "爲前部,不要贏,只要輸。"; } } |
讓具體的將軍們執行命令
ZhugeLiang zhugeLiang = new ZhugeLiang(); zhugeLiang.setCommand(new YushanCommand(new General("關羽"))); zhugeLiang.publishCommand(); zhugeLiang.setCommand(new AnlinCommand(new General("張飛"))); zhugeLiang.publishCommand(); zhugeLiang.setCommand(new SeduceCommand(new General("趙雲"))); zhugeLiang.publishCommand(); |
諸葛亮初出茅廬便大獲全勝,讀者們也學會了命令模式。
Android源碼中的命令模式
(1)命令模式不但讓發佈者與接收者解耦,也使得整個過程變得可控。Handler、Message、AsyncTask的執行流程都是命令模式的體現。
Android開發中如何利用命令模式
命令模式有更弱的耦合性、更靈活的控制性以及更好的擴展性。因此適用於以下場景:
(1)在不同的時刻制定、排列和執行請求時。
(2)當系統可能崩潰而需要按照修改日誌重做時。
(3)當需要支持取消操作或者事務操作的時候。
需要注意的幾個問題
命令模式讓開發者之間的協作和工作交接變得簡便,但調用邏輯卻變得異常複雜。同時帶來了大量衍生類,讓代碼過度膨脹。