HTML5 如何实现拖放'N'拖放

在网络开发人员需要掌握的所有技术中,看起来最容易造成混淆和潜在问题的是拖拽。

这不是一项新技术,它已存在多年,但许多开发人员仍然执着于基于jQuery的旧方法,以牵连复杂(有时很慢且不准确)的拖放模拟。

现在HTML5包含一个拖放API,您已经有了一个非常简单的方法来实现无拖放拖放。

理解力学
拖放很容易理解。你有一个物体和一个目标。目标是允许用户点击对象并将其拖动到目标,然后您的应用程序需要做出适当的响应。

创建一个网页模板
这很简单,但我们需要有一个地方来放置所有的代码项目。您可以创建的最基本的网页模板是:

<!DOCTYPE html>
< html >
< head >
</ head >
< body >
</ body >
</ html >
定义一个可拖动的对象
你可能期望在这里有一些复杂的类似Java的定义,但实际上它就像在你的body部分的一个元素上设置一个“可拖动”属性一样简单,就像这样:

<div>
< img id = “dragMe” src = “pic.jpg” draggable = “true” >
</ div >
正如你所看到的那样,这部分非常简单。事实上,对于某些浏览器,您甚至不需要为某些元素类型指定属性,但无论如何,仍然是一个好主意。

定义目标
目标是可以将对象拖到的区域。同样,这很简单,你只需要给目标一个CSS ID属性。

<div id = “drop_target” >
×××离开!
</ div >
添加一些CSS
我们应该确保一切都看起来应该看起来。将以下CSS样式信息添加到您的头部部分:

<风格>
#drop_target { border:3 px solid#000 ; 填充:10像素; 身高:100像素; 宽度:100像素;}
#dragMe { height:50 px; width:50 px;}
< / style>
实现JS功能
这一步只是为了确保你的应用程序知道对象的存在,并且它应该与它们交互。如果您需要创建一系列事件侦听器,则可以采取复杂的方法,但您并不需要任何精心处理基本拖放操作的内容。

真的,我们只需要定义两个函数来处理所有的移动,dragObject和dropObject。

<script>
var moved = false ;
函数 dragObject(e) {
e.dataTransfer.effectAllowed = “移动” ;
e.dataTransfer.setData(“obj1”,e.target.id);
返回 false ;
}
function dropObject(e) {
if(moved == true){
return false ;
}
var received = e.dataTransfer.getData(“obj1”);
e.dataTransfer.dropEffect = “move” ;
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
e.target.appendChild(document.getElementById(received));
移动= 真 ;
返回 false ;
}
< / script>
例如,有关防止默认值和停止传播的内容只是为了覆盖默认的浏览器行为,例如可能导致它尝试在某处导航或打开图像。已移动的变量可防止在执行操作后执行代码。

修改对象声明和目标声明
如果功能从未被调用,则不会发生任何事情。你只需要像这样改变对象和目标的声明:

<img id = “dragMe” src = “pic.jpg” draggable = “true” ondragstart = “dragObject(event);” >

<div id = “drop_target” ondragover = “event.preventDefault();” ondrop = “dropObject(

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