使用一臺支持ARcore的手機和一臺Hololens的方案實現第三視角,替代Spectator view 最早方案。
優點:1.成本降低,少使用了一臺Hololens,相機,採集卡,固定架及線材;
2.搭建快速,Hololen掃描手機上的識別圖即可完成空間座標同步;
3.不存在早期方案的同步產生的畫面抖動及虛實校準問題;
4.演示方便,沒有連接線的約束,另外可以通過手機投屏到電腦大屏顯示。
下面我會分幾個章節介紹下使用ARcore實現Spectator view。
使用一臺支持ARcore的手機和一臺Hololens的方案實現第三視角,替代Spectator view 最早方案。
優點:1.成本降低,少使用了一臺Hololens,相機,採集卡,固定架及線材;
2.搭建快速,Hololen掃描手機上的識別圖即可完成空間座標同步;
3.不存在早期方案的同步產生的畫面抖動及虛實校準問題;
4.演示方便,沒有連接線的約束,另外可以通過手機投屏到電腦大屏顯示。
下面我會分幾個章節介紹下使用ARcore實現Spectator view。
一 , 用 unity2018.4.9 vs2017 創建一個新的 Unity 項目 VoiceDemo,初始化項目: 1.導入 MRTK 包 (版本 HoloTool
一 , 用 unity2018.4.9 vs2017 創建一個新的 Unity 項目 VoiceDemo,初始化項目: 1.導入 MRTK 包 (版本 HoloToolki
一 , 用 unity2018.4.9 vs2017 創建一個新的 Unity 項目 VoiceDemo,初始化項目: 1.導入 MRTK 包 (版本 HoloToolki