cocos creator主程入門教程(七)—— MVC架構

五邑隱俠,本名關健昌,10年遊戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以TypeScript爲介紹語言。

 

這一篇將介紹在遊戲客戶端常用的架構MVC架構。一個遊戲的MVC如下劃分:

M:1)單例全局的數據中心World,所有遊戲模塊的數據在World中有入口,2)各個模塊自己的數據結構。

V:1)通過creator預製體制作的UI界面、場景,2)各個界面顯示邏輯的ViewCtrl

C:1)全局的MainCtrl,2)各個模塊的業務邏輯類ModuleCtrl

 

先介紹M部分。由於一個模塊的數據,在其他模塊也有訪問的需求,例如好友模塊,在聊天的時候也需要訪問,在排行榜裏需要訪問。數據應該有一個單例全局的數據中心類World,所有遊戲模塊的數據類在World中有入口。這些數據可以在玩家登錄後從服務器獲取並設置。

export class World {
    private static instance: World = null;

    private _test: TestData = null;

    /**
     * 單例模式
     */
    private constructor() {

    }

    /**
     * 獲取實例
     */
    public static get inst(): World {
        if (!World.instance) {
            World.instance = new World();
        }

        return World.instance;
    }

    // FOR TEST
    public set test(val: TestData) {
        this._test = val;
    }

    public get test(): TestData {
        return this._test;
    }
}

  

這樣模塊間可以獨立設計自己的數據結構,通過發送消息請求對應模塊的ModuleCtrl更改,通過World讀取。

 

export class TestData {
    private _text: string = null;

    public constructor() {

    }

    public set text(val: string) {
        this._text = val;
    }

    public get text(): string {
        return this._text;
    }
}

  

上一章介紹過消息分發。數據的更新時可以派發消息,界面可以監聽消息做刷新。

 

下面介紹界面和腳本代碼的關聯。前面篇章中介紹過,cocos creator是基於組件模式。我將每個ui界面都做成一個預製體,每個預製體都可以添加一個腳本組件,用於控制這個界面的顯示邏輯。

 

在彈窗管理裏提到我設計了一個繼承cc.Component的類叫ViewCtrl,所有界面的顯示邏輯類都繼承ViewCtrl,並添加到對應的界面預製體。前面提到數據更新時會派發消息,ViewCtrl監聽數據更新消息,刷新關聯的界面。

const {ccclass, property} = cc._decorator;

@ccclass
export default class TestViewCtrl extends ViewCtrl {
}

 

ViewCtrl只處理界面的顯示邏輯,不處理數據業務邏輯,模塊的數據業務邏輯由該模塊的ModuleCtrl處理。ViewCtrl響應用戶操作,派發消息,ModuleCtrl監聽消息處理。大部分模塊的ModuleCtrl主要做網絡通信,和對本模塊緩存數據的修改。

export class TestCtrl {

    public constructor() {

    }

    public init(): void {}

    public start(): void {
        NotifyCenter.addListener(MSG_TEST_HTTP, (src: any, data: any) => {
            this.testHttp();
        }, this);
    }

    public testHttp(): void {
        let data = {
            mod: 1, // 模塊
            cmd: 1, // 命令
        }

        let params: HttpReq = {
            path: "",
            method: HTTP_METHOD_GET
        }

        MainCtrl.inst.http.sendData(data, params, (data: NetData) => {
            World.inst.test = new TestData();
            World.inst.test.text = "123";
        }, (code: number, reason: string) => {});
    }
}

  

前面提到,C層還有一個全局單例的MainCtrl。該類主要負責模塊註冊、提供全局的操作接口(例如界面/場景的顯隱)、網絡通信處理。

 

MVC架構先說到這裏,下一篇我們將介紹代碼組織。

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