《光环:无限》可能会加入RPG要素 开发进度比预期慢

如今,很多3A大作都“角色扮演化”,加入了大量人物养成和“技能树”等要素。《刺客信条:奥德赛》是如此,去年的《战神》也是如此,而根据最新泄露的消息,《光环:无限》可能也要加入“RPG”大家族。

 

科技网站Thurrott最近爆料,《光环:无限》可能会加入“由玩家选择”的故事。并且可能“比其他作品增添更多RPG要素”。一切都将通过去年E3上展示过的Slipspace游戏开发引擎来实现。

 

如果《光环:无限》真的会加入RPG要素,那么诸如科技树和武器道具制作系统恐怕必不可少,这两个要素在其他3A游戏中都有出现

 

抛开流言,看一看目前来自官方的消息。343 Industries的总经理Bonnie Ross最近在接受USG采访时表示,由于开发组正忙于制作开发工具和开发流水线,因此开发进度要比预计的慢。希望343制作组能够避免重蹈《光环4》和《光环5》赶工的覆辙。

 

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去年E3展上,343对新引擎的技术展示

 

但除此之外,343基本不会再谈论有关《光环:无限》的内容。该游戏最早在去年E3发布了概念预告片。预告片展示新Slipspace能够实现的画面效果,而在剧情方面,343只表示将会重新聚焦到士官长身上,而除此之外,没有游戏内容和剧情的展示。

 

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《光环5》糟糕的剧情和对士官长的“毁坏”曾引来粉丝的抗议

 

Thurrott还爆料了微软将会在今年E3透露下一代主机,代号Anaconda的消息。电玩巴士将会下一代主机和“光环”系列进行持续关注。

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