Java设计模式——行为型模式之中介者模式

一、前言

      中介者模式的概念就像我们生活中的中介一样,它的职责就是处理不同类与对象之间的通信,降低了 它们通信的复杂度,这种设计模式支持松耦合,且代码易于维护。

二、中介者模式

     概述:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

中介者模式主要解决对象与对象之间存在大量的关联关系,这样势必会导致系统的结构变得很复杂,同时若一个对象发生改变,我们也需要跟踪与之相关联的对象,同时做出相应的处理。

使用场景:

1.一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信。产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。

2.一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象。

3.想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。

优点:

1、降低了类的复杂度,将一对多转化成了一对一。 2、各个类之间的解耦。 3、符合迪米特原则。

缺点:中介者会庞大,变得复杂难以维护。

三、代码展示

3.1 定义一个中介者的接口,用来与其它对象进行通信

public abstract class Mediator {

    public abstract void notice(String content);
}

 3.2  实现类

public class ConcreteMediator extends Mediator {

    private ColleagueA ca;
    
    private ColleagueB cb;
    
    public ConcreteMediator() {
        ca = new ColleagueA();
        cb = new ColleagueB();
    }
    
    public void notice(String content) {
        if (content.equals("boss")) {
            //老板来了, 通知员工A
            ca.action();
        }
        if (content.equals("client")) {
            //客户来了, 通知前台B
            cb.action();
        }
    }
}
3.3 通信的类

public class ColleagueA extends Colleague {

    
    public void action() {
        System.out.println("普通员工努力工作");
    }
}
public class ColleagueB extends Colleague {

    public void action() {
        System.out.println("前台注意了!");
    }
}

3.4 结果

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Mediator med = new ConcreteMediator();
        //老板来了
        med.notice("boss");
        
        //客户来了
        med.notice("client");
    }
}
普通员工努力工作
前台注意了!

 

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