ECMAScript 6的一些注意点 第二部分(函数拓展 --)

函数拓展

1.参数变量是默认声明的,所以不能用letconst再次声明。

function a(x = 5){
    let x = 1;    //error
}

2.使用参数默认值时,函数不能有同名参数。

function a(x,x,y){}      //正确
function a(x,x,y=1){}    //错误

3.参数默认值不是传值的,而是每次都重新计算默认值表达式的值。

let a = 90;
function x( p = b + 1){
    console.log(p);
}
x()    //91
a = 100;
x()    //101
每次调用函数x,都会重新计算b + 1

与解构赋值默认值结合使用 

1.参数默认值与解构赋值并用,可以避免因未传入参数导致的不生成变量报错状况

//只使用解构赋值,未定默认值:
function foo({x, y = 5}) {
  console.log(x, y);
}
foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined

//默认值 + 解构赋值结合
function foo({x,y=5} = {}){    
console.log(x,y);
}
foo()    //undefined    5

2.如果设置默认值是一个具体对象:

function a({x, y} = { x: 0, y: 0 })

代表:默认值是一个有属性的对象,并未设置解构赋值,所以需要按照该默认值对象个数进行传值

  • 传入空对象时没有值的显示:[undefined,undefined]
  • 传入参数个数不相同时:a({x:1}) [1,undefined]
  • 传入参数不存在时:[undefined,undefined]

参数默认值的位置

1.参数默认值应该设在尾部,如果是非尾部的位置,则这个参数无法省略,想省略可以传入undefined,null不可以。


函数的 length 属性

1.指定默认值后,lenth属性将失真(从指定默认值的参数位置开始往后所有的参数,将不计入length)。


作用域

1.一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域,初始化结束后作用域会消失。

let x = 1;
function f(x,y = x){
    console.log(x);
}
f(2) //2 默认值变量x指向第一个参数x,而不是全局变量x

2.默认值中的参数未定义,由於单独作用域原因会去全局中找该参数,故函数内部无法影响该参数,如果全局中不存在该参数,则报错

let a = 10;
function f(x = a){
  let a = 2;
  console.log(x);
}
f() //10

function f2(x = b){
  let b = 2;
  console.log(x);
}
f2()    //error

3.暂时性死区的状况:(由於单独作用域原因,x=x实际执行的是let x = x)

let x = 1;
function f(x = x){    
...
}
f();    //x is not defined

4.默认值是函数的时候同样如此

5.复杂示例

var x = 1;
function foo( x , y = function (x){ x = 2;} ){
    var x= 3;
    y();
    console.log(x);
}
foo();//3
x    ;//1

解析:参数为单独作用域,匿名函数y与参数x在同一作用域,所以不影响全局中的x,函数中单独定义了x,由于作用域不同,所以匿名函

数y并不能影响函数内部x,故调用函数时输出3,全局中x还为1。

6.当去掉var:

var x = 1;
function foo( x , y = function (x){ x = 2;} ){
    x= 3;
    y();
    console.log(x);
}
foo();//2
x    ;//1

去掉var后,函数内x指向参数x,故匿名y的执行会影响函数内部,所以输出2,由于作用域不同,全局仍不受影响。

7.应用--设置一个函数必须传参才能调用:

function a(){
    throw new Errow('请传入参数再调用')
}
function foo(b = a()){
    return b;
}
foo();    //Error:请传入参数再调用

8.参数的默认值不是在定义时执行,而是在运行时执行。如果参数已经赋值,默认值中的函数就不会运行。

9.将参数默认值设为undefined,表明这个参数是可以省略的。


Rest参数

1. rest 参数(形式为...变量名),用于获取函数的多余参数,rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。

2.是一个真正的数组,数组特有的方法都可以使用。

3.rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。

4.函数的length属性,不包括 rest 参数。


严格模式

1.只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错。

2.两种方法可以规避这种限制。第一种是设定全局性的严格模式,这是合法的。

3.第二种是把函数包在一个无参数的立即执行函数里面。


name属性

1.函数的name属性,返回该函数的函数名。

2.如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5 的name属性,会返回空字符串,而 ES6 的name属性会返回实际的函数名。

var f = function () {};

// ES5
f.name // ""

// ES6
f.name // "f"

3.Function构造函数返回的函数实例,name属性的值为anonymous

4.bind返回的函数,name属性值会加上bound前缀。

function foo() {};
foo.bind({}).name // "bound foo"

(function(){}).bind({}).name // "bound "

箭头函数

1.由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。

let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

下面是一种特殊情况,虽然可以运行,但会得到错误的结果。

let foo = () => { a: 1 };
foo() // undefined    
//a可以被解释为语句的标签,因此实际执行的语句是1;,然后函数就结束了,没有返回值。

2.箭头函数有几个使用注意点:

(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。

(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。

(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

上面四点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。

3.this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this

4.由于箭头函数没有自己的this,所以当然也就不能用call()apply()bind()这些方法去改变this的指向

5.除了this,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:argumentssupernew.target

6.不适应场景:

  • 第一个场合是定义函数的方法,且该方法内部包括this,调用函数时,this指向了全局对象,因此不会得到预期结果。
let cat = {
     lives: 9,
     jumps: () => {
     this.lives--;
    }
}
cat.jumps();    //NaN 全局中并没有定义lives
  • 第二个场合是需要动态this的时候,也不应使用箭头函数。
var button = document.getElementById('press');
button.addEventListener('click', () => {
  this.classList.toggle('on');
});
this -> Window

因为button的监听函数是一个箭头函数,导致里面的this就是全局对象。

动态this -- 动态绑定事件 -- xx.addEventListener

  • 如果函数体很复杂,不单纯是为了计算值,这时也不应该使用箭头函数,而是要使用普通函数,这样可以提高代码可读性。

部署管道机制(pipeline)的例子详解:

在解析之前需要的知识点

1.reduce()方法:

按照菜鸟教程所说:

语法和参数设定:

接下来看原函数:

const pipeline = (...funcs) =>
  val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);

const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;
const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);

addThenMult(5)

看起来并不好理解,用ES5转换一下:

const pipeline = function (...funcs) {

        return function (val){

            return funcs.reduce(

                function(a,b){

                    return b(a);

                },val);
                
        }
}
const plus1 = function (a){
    
    return a + 1;

}
const mult2 = function (a){

    return a * 2;    

}

这样看起来会清楚一些,部署管道机制意思就是将上一个函数的输出传递给下一个函数使用:

我们来输出一下addThenMult(它是上一个pipeline的输出):

//当将参数传入pipeline调用后,我们输出一下:
ƒ (val) {
  return funcs.reduce(
     function (a, b) {
            return b(a)
        }, val
    )
}

这个时候pipeline的参数(两个function)和上面的输出即为addThenMult所用,然后执行addThenMult(5)

由于该示例非常具有误导性(可能是我脑子不太好使= =),所以分布写出来:

//步骤1:
ƒ (5) {
  return funcs.reduce(
     function (a=>a+1(total初始值), a=>a*2) {
            return b(a)
        }, 5    //传递给初始值
    )
}
//步骤2:
ƒ (5) {
  return funcs.reduce(
     function (a=>5+1(total初始值), a=>a*2) {
            return b(a)
        }, 5    //传递给初始值
    )
}
//步骤3:
ƒ (5) {
  return funcs.reduce(
     function (a=>5+1(total初始值), a=>a*2) {
            return b(6)
        }, 5    //传递给初始值
    )
}
//步骤4:
ƒ (5) {
  return funcs.reduce(
     function (a=>5+1(total初始值), a=>a*2) {
            return 6=>6 * 2 //12
        }, 5    //传递给初始值
    )
}

可读性强的写法:

const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;

mult2(plus1(5))// 12

//ES5
const plus1 = function(a){
    return a+1;
}
const mult2 = function(a){
    return a*2;
}

步骤:

  • plus1先传入5调用 返回 5+1为mult2所用
  • mult2使用6作为参数带入调用,返回12

双冒号运算符

Emmm,到目前应该还是个提案


尾调用优化

1.某个函数的最后一步是调用另一个函数为尾调用。

2.当最后一步调用函数后还有操作时不叫尾调用,没有最后一个return确认尾部时也不属于尾调用。

// 情况一
function f(x){
  let y = g(x);
  return y;
}

// 情况二
function f(x){
  return g(x) + 1;
}

// 情况三
function f(x){
  g(x);
}

3.尾调用不一定出现在函数尾部,只要是最后一步操作即可。

function f(x) {
  if (x > 0) {
    return m(x)
  }
  return n(x);
}
//都属于尾调用 都是函数f的最后一步操作

4.函数调用会在内存形成一个“调用记录”,又称“调用帧”,保存调用位置和内部变量等信息,如果A调B,则在A帧上方会形成一个B帧,B运

行结束后返回结果B帧才会消失,以此类推会形成调用栈。


这个过程的优化叫做尾调用优化,即只保留内层函数的调用帧。

function g(x){
    return x;
}
function f() {
  let m = 1;
  let n = 2;
  return g(m + n);
}
f();

// 等同于
function f() {
  return g(3);
}
f();

// 等同于
g(3);

1.只有不再用到外层函数的内部变量,内层函数的调用帧才会取代外层函数的调用帧,否则就无法进行“尾调用优化”。

function addOne(a){
  var one = 1;
  function inner(b){
    return b + one;    //用到了外层one , 所以不会进行优化
  }
  return inner(a);
}

尾递归

1.递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow)

2.尾递归,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生“栈溢出”错误。

下面是例子:

function factorial(n) {
  if (n === 1) return 1;
  return n * factorial(n - 1);
}

factorial(5) // 120

上面函数会保存很多调用记录,改写:

function factorial(n, total) {
  if (n === 1) return total;
  return factorial(n - 1, n * total);
}

factorial(5, 1) // 120    total的默认值为1 

斐波那契数列:

function Fibonacci (n) {
  if ( n <= 1 ) {return 1};

  return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}

Fibonacci(10) // 89
Fibonacci(100) // 堆栈溢出
Fibonacci(500) // 堆栈溢出

//尾递归优化过的 Fibonacci 数列实现如下。

function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) {
  if( n <= 1 ) {return ac2};

  return Fibonacci2 (n - 1, ac2, ac1 + ac2);
}

Fibonacci2(100) // 573147844013817200000
Fibonacci2(1000) // 7.0330367711422765e+208
Fibonacci2(10000) // Infinity
/*
Fibonacci2(3)的调用过程

return Fibonacci2(2,1,2)    

return Fibonacci2(1,2,3)    n<=1 输出3

*/

递归函数的改写

.....

 

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