Java常見面試問題

ORACLE官網——Java架構總概括

面向對象和麪向過程的區別

· 面向過程
優點:性能比面向對象高,因爲類調用時需要實例化,開銷比較大,比較消耗資源;比如單片機、嵌入式開發、Linux/Unix等一般採用面向過程開發,性能是最重要的因素

缺點:沒有面向對象易維護、易複用、易擴展。

· 面向對象
優點:易維護、易複用、易擴展,由於面向對象有封裝、繼承、多態性的特性,可以設計出低耦合的系統,使系統更加靈活、更加易於維護。

缺點:性能比面向過程低。

java的四個基本特性

抽象:就是把現實生活中的某一類東西提取出來,用程序代碼表示,我們通常叫做類或者接口。抽象包括兩個方面:一個是數據抽象,一個是過程抽象。數據抽象也就是對象的屬性。過程抽象是對象的行爲特徵。

封裝:把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的數據和方法只讓可信的類或者對象操作,對不可信的進行封裝隱藏。封裝分爲屬性的封裝和方法的封裝。

繼承:是對有着共同特性的多類事物,進行再抽象成一個類。這個類就是多類事物的父類。父類的意義在於抽取多類事物的共性。

多態:允許不同類的對象對同一消息做出響應。方法的重載、類的覆蓋正體現了多態。

重載和重寫的區別

重載:發生在同一個類中,方法名必須相同,參數類型不同、個數不同、順序不同,方法返回值和訪問修飾符可以不同,發生在編譯時。

重寫:發生在父子類中,方法名、參數列表必須相同,返回值小於等於父類,拋出的異常小於等於父類,訪問修飾符大於等於父類;如果父類方法訪問修飾符爲private則子類中就不是重寫。

採用字節碼的好處

Java語言通過字節碼的方式,在一定程度上解決了傳統解釋型語言執行效率低的問題,同時又保留了解釋型語言可移植的特點。

所以Java程序運行時比較高效,而且,由於字節碼並不專對一種特定的機器,因此,Java程序無須重新編譯便可在多種不同的計算機上運行。

構造器Constructor是否可被override

構造器不能被重寫,不能用static修飾構造器,只能用public、private、protected這三個權限修飾符,且不能有返回語句。

訪問控制符public,protected,private,以及默認的區別

private只有在本類中才能訪問;
public在任何地方都能訪問;
protected在同包內的類及包外的子類能訪問;
默認不寫在同包內能訪問。

是否可以繼承String類

String類是final類故不可以繼承,一切由final修飾過的都不能繼承。

String和StringBuffer、StringBuilder的區別

· 可變性
String類中使用字符數組保存字符串,private final char value[],所以string對象是不可變的。StringBuilder與StringBuffer都繼承自AbstractStringBuilder類,在AbstractStringBuilder中也是使用字符數組保存字符串,char[] value,這兩種對象都是可變的。

· 線程安全性
String中的對象是不可變的,也就可以理解爲常量,線程安全。AbstractStringBuilder是StringBuilder與StringBuffer的公共父類,定義了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。StringBuffer對方法加了同步鎖或者對調用的方法加了同步鎖,所以是線程安全的。StringBuilder並沒有對方法進行加同步鎖,所以是非線程安全的。

· 性能
每次對String 類型進行改變的時候,都會生成一個新的String 對象,然後將指針指向新的String 對象。StringBuffer每次都會對StringBuffer 對象本身進行操作,而不是生成新的對象並改變對象引用。相同情況下使用StirngBuilder 相比使用StringBuffer 僅能獲得10%~15% 左右的性能提升,但卻要冒多線程不安全的風險。

hashCode和equals方法的關係

equals相等,hashcode必相等;hashcode相等,equals可能不相等。

Java語言採用的編碼方案

Java語言採用Unicode編碼標準,Unicode(標準碼),它爲每個字符制訂了一個唯一的數值,因此在任何的語言,平臺,程序都可以放心的使用。

抽象類和接口的區別

· 語法層次
抽象類和接口分別給出了不同的語法定義。

· 設計層次
抽象層次不同,抽象類是對類抽象,而接口是對行爲的抽象。抽象類是對整個類整體進行抽象,包括屬性、行爲,但是接口卻是對類局部(行爲)進行抽象。抽象類是自底向上抽象而來的,接口是自頂向下設計出來的。

· 跨域不同
抽象類所體現的是一種繼承關係,要想使得繼承關係合理,父類和派生類之間必須存在"is-a"關係,即父類和派生類在概念本質上應該是相同的。對於接口則不然,並不要求接口的實現者和接口定義在概念本質上是一致的,僅僅是實現了接口定義的契約而已,"like-a"的關係。

自動裝箱與拆箱

· 裝箱
將基本類型用它們對應的引用類型包裝起來;

· 拆箱
將包裝類型轉換爲基本數據類型;

Java使用自動裝箱和拆箱機制,節省了常用數值的內存開銷和創建對象的開銷,提高了效率,由編譯器來完成,編譯器會在編譯期根據語法決定是否進行裝箱和拆箱動作。

什麼是泛型、爲什麼要使用以及泛型擦除

泛型,即“參數化類型”。

創建集合時就指定集合元素的類型,該集合只能保存其指定類型的元素,避免使用強制類型轉換。

Java編譯器生成的字節碼是不包涵泛型信息的,泛型類型信息將在編譯處理是被擦除,這個過程即類型擦除。泛型擦除可以簡單的理解爲將泛型java代碼轉換爲普通java代碼,只不過編譯器更直接點,將泛型java代碼直接轉換成普通java字節碼。

類型擦除的主要過程如下:
1)將所有的泛型參數用其最左邊界(最頂級的父類型)類型替換。
2)移除所有的類型參數。

Java中的集合類及關係圖

List和Set繼承自Collection接口。

Set無序不允許元素重複。HashSet和TreeSet是兩個主要的實現類。List有序且允許元素重複。ArrayList、LinkedList和Vector是三個主要的實現類。
Map也屬於集合系統,但和Collection接口沒關係。Map是key對value的映射集合,其中key列就是一個集合。key不能重複,但是value可以重複。HashMap、TreeMap和Hashtable是三個主要的實現類。

SortedSet和SortedMap接口對元素按指定規則排序,SortedMap是對key列進行排序。

HashMap實現原理

HashMap基於hashing原理,通過put()和get()方法儲存和獲取對象。當將鍵值對傳遞給put()方法時,它調用鍵對象的hashCode()方法來計算hashcode,讓後找到bucket位置來儲存值對象。當獲取對象時,通過鍵對象的equals()方法找到正確的鍵值對,然後返回值對象。HashMap使用LinkedList來解決碰撞問題,當發生碰撞了,對象將會儲存在LinkedList的下一個節點中。 HashMap在每個LinkedList節點中儲存鍵值對對象。

當兩個不同的鍵對象的hashcode相同時會發生什麼? 它們會儲存在同一個bucket位置的LinkedList中。鍵對象的equals()方法用來找到鍵值對。

HashTable實現原理

和HashMap一樣,Hashtable 也是一個散列表,它存儲的內容是鍵值對(key-value)映射。

Hashtable 繼承於Dictionary,實現了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。

Hashtable 的函數都是同步的,這意味着它是線程安全的。它的key、value都不可以爲null。此外,Hashtable中的映射不是有序的。

HashMap和HashTable區別

1).HashTable的方法前面都有synchronized來同步,是線程安全的;HashMap未經同步,是非線程安全的。
2).HashTable不允許null值(key和value都不可以) ;HashMap允許null值(key和value都可以)。
3).HashTable有一個contains(Objectvalue)功能和containsValue(Objectvalue)功能一樣。
4).HashTable使用Enumeration進行遍歷;HashMap使用Iterator進行遍歷。
5).HashTable中hash數組默認大小是11,增加的方式是old*2+1;HashMap中hash數組的默認大小是16,而且一定是2的指數。
6).哈希值的使用不同,HashTable直接使用對象的hashCode; HashMap重新計算hash值,而且用與代替求模。

ArrayList和vector區別

ArrayList和Vector都實現了List接口,都是通過數組實現的。Vector是線程安全的,而ArrayList是非線程安全的。

List第一次創建的時候,會有一個初始大小,隨着不斷向List中增加元素,當List 認爲容量不夠的時候就會進行擴容。Vector缺省情況下自動增長原來一倍的數組長度,ArrayList增長原來的50%

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章