單例模式分析
單例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最簡單的設計模式之一。這種類型的設計模式屬於創建型模式,它提供了一種創建對象的最佳方式。
這種模式涉及到一個單一的類,該類負責創建自己的對象,同時確保只有單個對象被創建。這個類提供了一種訪問其唯一的對象的方式,可以直接訪問,不需要實例化該類的對象。
/*懶漢式-線程不安全
這種方式是最基本的實現方式,這種實現最大的問題就是不支持多線程。因爲沒有加鎖 synchronized,所以嚴格意義上它並不算單例模式。
這種方式 lazy loading 很明顯,不要求線程安全,在多線程不能正常工作。
*/
static class Singleton{
private static Singleton instance = null;
public Singleton(){}
public static Singleton instance(){
return new Singleton();
}
}
/*懶漢式,線程安全
* 這種方式具備很好的 lazy loading,能夠在多線程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情況下不需要同步。
優點:第一次調用才初始化,避免內存浪費。
缺點:必須加鎖 synchronized 才能保證單例,但加鎖會影響效率。
getInstance() 的性能對應用程序不是很關鍵(該方法使用不太頻繁)。*/
static public class Singleton1 {
private static Singleton1 instance;
private Singleton1 (){}
public static synchronized Singleton1 getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton1();
}
return instance;
}
}
/*餓漢式
* 這種方式比較常用,但容易產生垃圾對象。
優點:沒有加鎖,執行效率會提高。
缺點:類加載時就初始化,浪費內存。
它基於 classloader 機制避免了多線程的同步問題,不過,instance 在類裝載時就實例化,
雖然導致類裝載的原因有很多種,在單例模式中大多數都是調用 getInstance 方法,
但是也不能確定有其他的方式(或者其他的靜態方法)導致類裝載,這時候初始化 instance 顯然沒有達到 lazy loading 的效果。*/
public static class Singleton2 {
private static Singleton2 instance = new Singleton2();
private Singleton2 (){}
public static Singleton2 getInstance() {
return instance;
}
}
/*雙檢鎖/雙重校驗鎖(DCL,即 double-checked locking)
* 這種方式採用雙鎖機制,安全且在多線程情況下能保持高性能。
getInstance() 的性能對應用程序很關鍵。*/
public static class Singleton3 {
private volatile static Singleton3 singleton;
private Singleton3 (){}
public static Singleton3 getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton3();
}
}
}
return singleton;
}
}
/*登記式/靜態內部類
* 這種方式能達到雙檢鎖方式一樣的功效,但實現更簡單。對靜態域使用延遲初始化,應使用這種方式而不是雙檢鎖方式。這種方式只適用於靜態域的情況,
* 雙檢鎖方式可在實例域需要延遲初始化時使用。這種方式同樣利用了 classloader 機制來保證初始化 instance 時只有一個線程,
* 它跟第 3 種方式不同的是:第 3 種方式只要 Singleton 類被裝載了,那麼 instance 就會被實例化(沒有達到 lazy loading 效果),
* 而這種方式是 Singleton 類被裝載了,instance 不一定被初始化。因爲 SingletonHolder 類沒有被主動使用,只有通過顯式調用 getInstance 方法時,
* 纔會顯式裝載 SingletonHolder 類,從而實例化 instance。想象一下,如果實例化 instance 很消耗資源,所以想讓它延遲加載,另外一方面,
* 又不希望在 Singleton 類加載時就實例化,因爲不能確保 Singleton 類還可能在其他的地方被主動使用從而被加載,那麼這個時候實例化 instance 顯然是不合適的。
* 這個時候,這種方式相比第 3 種方式就顯得很合理。*/
public static class Singleton4 {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton4 INSTANCE = new Singleton4();
}
private Singleton4 (){}
public static final Singleton4 getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
}
優點:
- 在內存裏只有一個實例,減少了內存的開銷,尤其是頻繁的創建和銷燬實例(比如管理學院首頁頁面緩存)。
- 避免對資源的多重佔用(比如寫文件操作)。
缺點:
沒有接口,不能繼承,與單一職責原則衝突,一個類應該只關心內部邏輯,而不關心外面怎麼樣來實例化。
總結:
一般情況下,不建議使用第 1 種和第 2 種懶漢方式,建議使用第 3 種餓漢方式。只有在要明確實現 lazy loading 效果時,纔會使用第 5 種登記方式。如果涉及到反序列化創建對象時,可以嘗試使用第 6 種枚舉方式。如果有其他特殊的需求,可以考慮使用第 4 種雙檢鎖方式。