轉自 https://www.cnblogs.com/rayray/p/3437048.html
Android中實現view的更新有兩組方法,一組是invalidate,另一組是postInvalidate,其中前者是在UI線程自身中使用,而後者在非UI線程中使用。
Android提供了Invalidate方法實現界面刷新,但是Invalidate不能直接在線程中調用,因爲他是違背了單線程模型:Android UI操作並不是線程安全的,並且這些操作必須在UI線程中調用。
Android程序中可以使用的界面刷新方法有兩種,分別是利用Handler和利用postInvalidate()來實現在線程中刷新界面。
1,利用invalidate()刷新界面
實例化一個Handler對象,並重寫handleMessage方法調用invalidate()實現界面刷新;而在線程中通過sendMessage發送界面更新消息。
// 在onCreate()中開啓線程
new Thread(new GameThread()).start();、
// 實例化一個handler Handler myHandler = new Handler() { // 接收到消息後處理 public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case Activity01.REFRESH: mGameView.invalidate(); // 刷新界面 break; } super.handleMessage(msg); } }; class GameThread implements Runnable { public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { Message message = new Message(); message.what = Activity01.REFRESH; // 發送消息 Activity01.this.myHandler.sendMessage(message); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } } } }
2,使用postInvalidate()刷新界面
使用postInvalidate則比較簡單,不需要handler,直接在線程中調用postInvalidate即可。
class GameThread implements Runnable { public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } // 使用postInvalidate可以直接在線程中更新界面 mGameView.postInvalidate(); } } }
View 類中postInvalidate()方法源碼如下,可見它也是用到了handler的:
public void postInvalidate() { postInvalidateDelayed(0); } public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds) { // We try only with the AttachInfo because there's no point in invalidating // if we are not attached to our window if (mAttachInfo != null) { Message msg = Message.obtain(); msg.what = AttachInfo.INVALIDATE_MSG; msg.obj = this; mAttachInfo.mHandler.sendMessageDelayed(msg, delayMilliseconds); } }
除了onCreate()是運行在UI線程上的,其實其他大部分方法都是運行在UI線程上的,其實其實只要你沒有開啓新的線程,你的代碼基本上都運行在UI線程上。