深入理解String,StringBuilder,StringBuffer

一. String 類

我們首先來看String類的實現源碼:

public final class String
    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence
{
    /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];
 
    /** The offset is the first index of the storage that is used. */
    private final int offset;
 
    /** The count is the number of characters in the String. */
    private final int count;
 
    /** Cache the hash code for the string */
    private int hash; // Default to 0
 
    /** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */
    private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;
 
    ......
 
}

我們會發現:

  1. String類是被final修飾的,也即意味着String類不能被繼承,並且它的成員方法都默認爲final方法。在Java中,被final修飾的類是不允許被繼承的,並且該類中的成員方法都默認爲final方法。
  2. String類其實是通過char數組來保存字符串的。

接下來我們繼續看String類的一些方法實現:

public String substring(int beginIndex, int endIndex) {
    if (beginIndex < 0) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
    }
    if (endIndex > count) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);
    }
    if (beginIndex > endIndex) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex);
    }
    return ((beginIndex == 0) && (endIndex == count)) ? this :
        new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value);
    }
 
 public String concat(String str) {
    int otherLen = str.length();
    if (otherLen == 0) {
        return this;
    }
    char buf[] = new char[count + otherLen];
    getChars(0, count, buf, 0);
    str.getChars(0, otherLen, buf, count);
    return new String(0, count + otherLen, buf);
    }
 
 public String replace(char oldChar, char newChar) {
    if (oldChar != newChar) {
        int len = count;
        int i = -1;
        char[] val = value; /* avoid getfield opcode */
        int off = offset;   /* avoid getfield opcode */
 
        while (++i < len) {
        if (val[off + i] == oldChar) {
            break;
        }
        }
        if (i < len) {
        char buf[] = new char[len];
        for (int j = 0 ; j < i ; j++) {
            buf[j] = val[off+j];
        }
        while (i < len) {
            char c = val[off + i];
            buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c;
            i++;
        }
        return new String(0, len, buf);
        }
    }
    return this;

從上面的三個方法可以看出,無論是subString、concat還是replace操作都不是在原有的字符串上進行的,而是重新生成了一個新的字符串對象。也就是說進行這些操作後,最原始的字符串並沒有被改變

所以,我們需要記住:對String對象的任何改變都不影響到原對象,相關的任何change操作都會生成新的對象

 

二. 如何理解String、StringBuffer、StringBuilder之間的區別與聯繫

1. String通常用來定義一個變量,而StringBuilder, StringBuffer則通常用來對字符串進行拼接等操作。但其實String同樣的可以用來拼接字符串,但我們通常很少使用,原因如下:

String的底層代碼爲一個用final修飾的char數組,這意味着定義一個String變量以後,該變量的內容是不可變的。StringBuilder 與StringBuffer都繼承自AbstractStringBuilder,該類的char數組並沒有用final修飾,內容是可變的,這個是什麼意思呢?

比如:

String s1= "a";

String s2 = new String("b") ;

String s3 = s1+s2;

如果這樣,我們得到“ab”這個字符串,因爲String底層未不可變的字符串,所以會創建三個對象,都會佔用內存,而這三個對象一直都未失去引用,所以jvm無法垃圾回收,造成內存資源的大量浪費,這在我們開發中是不推崇的,而StringBuilder 與StringBuffer則不存在這樣的問題。

通過底層代碼我們可以知道StringBuilder 與StringBuffer在拼接字符串時,通過判斷字符串長度是否足夠,從而創建一個新的數組用來封裝數據,而原來的對象被放棄引用,等待垃圾回收,從而減少內存的浪費,因此在拼接字符串等操作時,我們通常使用StringBuilder 與StringBuffer,但兩者在執行效率上又有不同,StringBuilder的執行效率較高,這是爲什麼呢?

通過底層源碼,可以發現StringBuffer在拼接字符串時,使用了同步鎖,安全性提高,而StringBuilder未使用同步鎖,故效率提高。

 

2.通過代碼測試String、StringBuffer以及StringBuilder的區別

  那麼看下面這段代碼:

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public class Main {

         

    public static void main(String[] args) {

        String string = "";

        for(int i=0;i<10000;i++){

            string += "hello";

        }

    }

}

  這句 string += "hello";的過程相當於將原有的string變量指向的對象內容取出與"hello"作字符串相加操作再存進另一個新的String對象當中,再讓string變量指向新生成的對象。如果大家還有疑問可以反編譯其字節碼文件便清楚了:

  

  從這段反編譯出的字節碼文件可以很清楚地看出:從第8行開始到第35行是整個循環的執行過程,並且每次循環會new出一個StringBuilder對象,然後進行append操作,最後通過toString方法返回String對象。也就是說這個循環執行完畢new出了10000個對象,試想一下,如果這些對象沒有被回收,會造成多大的內存資源浪費。從上面還可以看出:string+="hello"的操作事實上會自動被JVM優化成:

  StringBuilder str = new StringBuilder(string);

  str.append("hello");

  str.toString();

  再看下面這段代碼:

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public class Main {

         

    public static void main(String[] args) {

        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

        for(int i=0;i<10000;i++){

            stringBuilder.append("hello");

        }

    }

}

  反編譯字節碼文件得到:

  

  從這裏可以明顯看出,這段代碼的for循環式從13行開始到27行結束,並且new操作只進行了一次,也就是說只生成了一個對象,append操作是在原有對象的基礎上進行的。因此在循環了10000次之後,這段代碼所佔的資源要比上面小得多。

  那麼有人會問既然有了StringBuilder類,爲什麼還需要StringBuffer類?查看源代碼便一目瞭然,事實上,StringBuilder和StringBuffer類擁有的成員屬性以及成員方法基本相同,區別是StringBuffer類的成員方法前面多了一個關鍵字:synchronized,不用多說,這個關鍵字是在多線程訪問時起到安全保護作用的,也就是說StringBuffer是線程安全的。

  下面摘了2段代碼分別來自StringBuffer和StringBuilder,insert方法的具體實現:

  StringBuilder的insert方法

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public StringBuilder insert(int index, char str[], int offset,

                              int len) 

  {

      super.insert(index, str, offset, len);

  return this;

  }

  StringBuffer的insert方法:

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public synchronized StringBuffer insert(int index, char str[], int offset,

                                            int len) 

    {

        super.insert(index, str, offset, len);

        return this;

    }

 

三.不同場景下三個類的性能測試

  從第二節我們已經看出了三個類的區別,這一小節我們來做個小測試,來測試一下三個類的性能區別:

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public class Main {

    private static int time = 50000;

    public static void main(String[] args) {

        testString();

        testStringBuffer();

        testStringBuilder();

        test1String();

        test2String();

    }

     

     

    public static void testString () {

        String s="";

        long begin = System.currentTimeMillis(); 

        for(int i=0; i<time; i++){ 

            s += "java"

        

        long over = System.currentTimeMillis(); 

        System.out.println("操作"+s.getClass().getName()+"類型使用的時間爲:"+(over-begin)+"毫秒"); 

    }

     

    public static void testStringBuffer () {

        StringBuffer sb = new StringBuffer();

        long begin = System.currentTimeMillis(); 

        for(int i=0; i<time; i++){ 

            sb.append("java"); 

        

        long over = System.currentTimeMillis(); 

        System.out.println("操作"+sb.getClass().getName()+"類型使用的時間爲:"+(over-begin)+"毫秒"); 

    }

     

    public static void testStringBuilder () {

        StringBuilder sb = new StringBuilder();

        long begin = System.currentTimeMillis(); 

        for(int i=0; i<time; i++){ 

            sb.append("java"); 

        

        long over = System.currentTimeMillis(); 

        System.out.println("操作"+sb.getClass().getName()+"類型使用的時間爲:"+(over-begin)+"毫秒"); 

    }

     

    public static void test1String () {

        long begin = System.currentTimeMillis(); 

        for(int i=0; i<time; i++){ 

            String s = "I"+"love"+"java"

        

        long over = System.currentTimeMillis(); 

        System.out.println("字符串直接相加操作:"+(over-begin)+"毫秒"); 

    }

     

    public static void test2String () {

        String s1 ="I";

        String s2 = "love";

        String s3 = "java";

        long begin = System.currentTimeMillis(); 

        for(int i=0; i<time; i++){ 

            String s = s1+s2+s3; 

        

        long over = System.currentTimeMillis(); 

        System.out.println("字符串間接相加操作:"+(over-begin)+"毫秒"); 

    }

     

}

  測試結果(win7,Eclipse,JDK6):

  

  上面提到string+="hello"的操作事實上會自動被JVM優化,看下面這段代碼:

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public class Main {

    private static int time = 50000;

    public static void main(String[] args) {

        testString();

        testOptimalString();

    }

     

     

    public static void testString () {

        String s="";

        long begin = System.currentTimeMillis(); 

        for(int i=0; i<time; i++){ 

            s += "java"

        

        long over = System.currentTimeMillis(); 

        System.out.println("操作"+s.getClass().getName()+"類型使用的時間爲:"+(over-begin)+"毫秒"); 

    }

     

    public static void testOptimalString () {

        String s="";

        long begin = System.currentTimeMillis(); 

        for(int i=0; i<time; i++){ 

            StringBuilder sb = new StringBuilder(s);

            sb.append("java");

            s=sb.toString();

        

        long over = System.currentTimeMillis(); 

        System.out.println("模擬JVM優化操作的時間爲:"+(over-begin)+"毫秒"); 

    }

     

}

    

  執行結果:

  

  得到驗證。

  下面對上面的執行結果進行一般性的解釋:

  1)對於直接相加字符串,效率很高,因爲在編譯器便確定了它的值,也就是說形如"I"+"love"+"java"; 的字符串相加,在編譯期間便被優化成了"Ilovejava"。這個可以用javap -c命令反編譯生成的class文件進行驗證。

  對於間接相加(即包含字符串引用),形如s1+s2+s3; 效率要比直接相加低,因爲在編譯器不會對引用變量進行優化。

  2)String、StringBuilder、StringBuffer三者的執行效率:

  StringBuilder > StringBuffer > String

  當然這個是相對的,不一定在所有情況下都是這樣。

  比如String str = "hello"+ "world"的效率就比 StringBuilder st  = new StringBuilder().append("hello").append("world")要高。

  因此,這三個類是各有利弊,應當根據不同的情況來進行選擇使用:

  當字符串相加操作或者改動較少的情況下,建議使用 String str="hello"這種形式;

  當字符串相加操作較多的情況下,建議使用StringBuilder,如果採用了多線程,則使用StringBuffer。

四.常見的關於String、StringBuffer的面試題

  下面是一些常見的關於String、StringBuffer的一些面試筆試題,若有不正之處,請諒解和批評指正。

1. 下面這段代碼的輸出結果是什麼?

  String a = "hello2";   String b = "hello" + 2;   System.out.println((a == b));

  輸出結果爲:true。原因很簡單,"hello"+2在編譯期間就已經被優化成"hello2",因此在運行期間,變量a和變量b指向的是同一個對象。

2.下面這段代碼的輸出結果是什麼?

  String a = "hello2";    String b = "hello";       String c = b + 2;       System.out.println((a == c));

  輸出結果爲:false。由於有符號引用的存在,所以  String c = b + 2;不會在編譯期間被優化,不會把b+2當做字面常量來處理的,因此這種方式生成的對象事實上是保存在堆上的。因此a和c指向的並不是同一個對象。javap -c得到的內容:

  

3.下面這段代碼的輸出結果是什麼?

  String a = "hello2";     final String b = "hello";       String c = b + 2;       System.out.println((a == c));

  輸出結果爲:true。對於被final修飾的變量,會在class文件常量池中保存一個副本,也就是說不會通過連接而進行訪問,對final變量的訪問在編譯期間都會直接被替代爲真實的值。那麼String c = b + 2;在編譯期間就會被優化成:String c = "hello" + 2; 下圖是javap -c的內容:

  

4.下面這段代碼輸出結果爲:

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public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        String a = "hello2"

        final String b = getHello();

        String c = b + 2

        System.out.println((a == c));

    }

     

    public static String getHello() {

        return "hello";

    }

}

  輸出結果爲false。這裏面雖然將b用final修飾了,但是由於其賦值是通過方法調用返回的,那麼它的值只能在運行期間確定,因此a和c指向的不是同一個對象。

5.下面這段代碼的輸出結果是什麼?

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public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        String a = "hello";

        String b =  new String("hello");

        String c =  new String("hello");

        String d = b.intern();

         

        System.out.println(a==b);

        System.out.println(b==c);

        System.out.println(b==d);

        System.out.println(a==d);

    }

}

  輸出結果爲(JDK版本 JDK6):

  

  這裏面涉及到的是String.intern方法的使用。在String類中,intern方法是一個本地方法,在JAVA SE6之前,intern方法會在運行時常量池中查找是否存在內容相同的字符串,如果存在則返回指向該字符串的引用,如果不存在,則會將該字符串入池,並返回一個指向該字符串的引用。因此,a和d指向的是同一個對象。

6.String str = new String("abc")創建了多少個對象?

  這個問題在很多書籍上都有說到比如《Java程序員面試寶典》,包括很多國內大公司筆試面試題都會遇到,大部分網上流傳的以及一些面試書籍上都說是2個對象,這種說法是片面的。

  如果有不懂得地方可以參考這篇帖子:

  http://rednaxelafx.iteye.com/blog/774673/

  首先必須弄清楚創建對象的含義,創建是什麼時候創建的?這段代碼在運行期間會創建2個對象麼?毫無疑問不可能,用javap -c反編譯即可得到JVM執行的字節碼內容:

  

  很顯然,new只調用了一次,也就是說只創建了一個對象。

  而這道題目讓人混淆的地方就是這裏,這段代碼在運行期間確實只創建了一個對象,即在堆上創建了"abc"對象。而爲什麼大家都在說是2個對象呢,這裏面要澄清一個概念  該段代碼執行過程和類的加載過程是有區別的。在類加載的過程中,確實在運行時常量池中創建了一個"abc"對象,而在代碼執行過程中確實只創建了一個String對象。

  因此,這個問題如果換成 String str = new String("abc")涉及到幾個String對象?合理的解釋是2個。

  個人覺得在面試的時候如果遇到這個問題,可以向面試官詢問清楚”是這段代碼執行過程中創建了多少個對象還是涉及到多少個對象“再根據具體的來進行回答。

7.下面這段代碼1)和2)的區別是什麼?

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public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        String str1 = "I";

        

        str1 = str1+"love"+"java";      

         

    }

}

  1)的效率比2)的效率要高,1)中的"love"+"java"在編譯期間會被優化成"lovejava",而2)中的不會被優化。下面是兩種方式的字節碼:

  1)的字節碼:

  

  2)的字節碼:

  

  可以看出,在1)中只進行了一次append操作,而在2)中進行了兩次append操作。

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