1、搜索“小白兔視頻格式轉換”
2、上傳你的視頻(騰訊qlv,愛奇藝qsv、優酷kux)都可以。
3、點擊轉換按鈕,轉換好後,我們把轉換的視頻下載到電腦裏,就可以看到視頻已經是MP4格式了。
例如錄製手機端URL投屏之類應用的音視頻到本地 ffmpeg-3.4編譯出lib庫和頭文件 配置文件可以是這樣 config.sh #!/bin/bash export PREFIX=./../ffmpeg ./configu
聲明: 在我的工作中需要查看一些關於MP4格式的問題,所以對MP4進行了簡單的瞭解,這裏對這部分知識做個簡單的總結,但是文中主要是參考mp4文件格式解析,這裏進行說明,同時我也使用了一些自己工作中的例子作講解,希望可以對你有所幫助
Unity學習 — 錄製視屏-avi.mp4格式!一:前言二:效果圖三:插件資源下載四:資源導入程序五:腳本掛載及介紹六:重要提示七:關注公主號,獲取更多資源素材 本文提供詳細教程記錄遇到的難點並幫助同行的朋友們堅持以最簡單
ftyp是MP4文件的第一個Box,包含了視頻文件使用的編碼格式、標準等,下面是一段定義和MP4文件頭的解析 int len; byte[] ftype = new byte[4]; byte[] majorBrand = new b
moov box(movie box):包含若干子box,這些子box共同描述了媒體播放必需的元數據。 參考資料:https://blog.csdn.net/u013752202/article/details/80557296 測試文件
參考 Hi3559AV100 下gpac交叉編譯 海思3516A 運行mp4box工具,移植gpac 0.4.0 使用gpac封裝mp4 無法解決R_AARCH64_ADR_PREL_PG_HI21重定向於符號__stack_chk_gu
參考鏈接 https://blog.csdn.net/saga1979/article/details/51734001 https://stackoverflow.com/questions/50510457/how-to-c
視頻封裝格式是指視頻數據如何存儲的,視頻編碼格式是指原始視頻數據如何編碼爲二進制數據碼流。編碼後的視頻數據最終通過視頻封裝格式存儲爲視頻文件。 本文對視頻封裝格式MP4做一些介紹。主要介紹了Atom結構和Atom中數據