------來自《深入理解視頻編解碼技術基於H.264標準及參考模型》
我是從2015年9月份開始從事視頻編解碼方面的學習和研究,慢慢接觸到視頻編解碼領域的一些大牛,瞭解視頻編碼的一些標準制定知識以及標準,目前處於找工作時間,科研也算放了一放,準備在複習H.265/H.266標準的同時,寫寫博客,本博客主要集
隨着通信技術、移動終端以及各種顯示技術的發展,視頻廣泛用於人類生活的各個方面,例如在線視頻、視頻會議,3D視頻,視頻監控,遠程教學,遠程醫療等,據統計,視頻是目前互聯網上數據量最大的媒體。由於視頻的數據量巨大和網絡帶寬的限制,不經過壓縮
靈活的塊劃分技術給H.265帶來了很高的性能提升,相比於H.264而言,在參考軟件中利用遞歸的方式實現了塊的四叉樹劃分, H.265標準中對於編碼單元有四個概念CTU, CU,PU,TU 概念定義如下: (1) 編碼樹單元(CTU
轉載:http://blog.chinaunix.net/uid-26000296-id-4282102.html 目錄 1. 語法 2. 描述 3. 選項 3.1 流指示符 3.2 通用選項 3.3 音視頻選項 3.4 主選項 4.
linux系統上一般使用 video4linux2來操作系統攝像。 1.安裝一個 v4l2-ctrl工具: sudo apt install v4l-utils 2.查看攝像頭支持的視頻參數 sudo v4l2-ctl --all -
程序優化總結--萬變不離其宗 空間優化, 時間優化. 目前我們就在PC上,所以主要目標是時間優化. 第一步: 算法結構層面的優化. 搞懂算法,從宏觀層面優化結構,能在一個層面做的事情,儘量合併一起做! ...
概要: vlc編譯, 硬解基於libva庫(VAAPI), live555(liblivemedia-dev), --enable-live555才能播放rtsp流, 基於liveMedia庫, vlc對ffmpeg是運行時依賴,
一、簡介 百度。 這裏是我入坑的學習資料《GStreamer應用開發手冊學習筆記之二》: https://blog.csdn.net/fireroll/article/details/46859973 這裏可參閱一些GStream
圖像變換編碼是指將以空間域中像素形式描述的圖像轉換至變換域,以變換系數的形式加以表示。 大部分圖像是平坦區域和內容變換緩慢的區域,即大部分是直流和低頻,高頻比較少,所以適當的變換可以使圖像能量在空間域的分散分佈轉換爲在變換域的相對集中分佈
YUV的來源 YUV(亦稱YCrCb)是被歐洲電視系統所採用的一種顏色編碼方法。在現代彩色電視系統中,通常採用三管彩色攝像機或彩色CCD攝影機進行取像,然後把取得的彩色圖像信號經分色、分別放大校正後得到RGB,再經過矩陣變換電路得到亮度
工作需求,使用ffmpeg sdk二次封裝接口,編寫h264視頻文件轉碼測試。 1、電腦配置 處理器:i7,3..4GHz 內 存:8G
轉自:https://www.virag.si/2012/01/webm-web-video-encoding-tutorial-with-ffmpeg-0-9/ Previously I wrote about encodin
近期因爲要準備暑期實習以及後期的秋招環節,再一次溫習了《新一代高效視頻編碼H.265/HEVC原理、標準與實現》經典書籍,現在記錄下有關閱讀心得以及可能面試的問題(所有的答案都是我自己思考的或者網絡/書上摘抄的,因爲本人水平有限,
ffmpeg rtsp推流、解碼 課程教學: ffmpeg實現H264編、解碼,RTSP推流,RTSP解碼 裏面提供源碼可以直接下載運行! 一、ffmpeg初始化 av_register_all(); //初始化FFMPEG a
文章目錄高頻調零多變換選擇(MTS)低頻不可分變換(LFNST)減少的不可分變換LFNST索引信號及與其他工具的交互子塊變換(SBT) 高頻調零 VTM6中允許最大爲64x64的大尺寸變換,適用於更高分辨率的視頻處理,例如1080