- 圓柱3D 座標空間轉換器
添加了一個3D轉換器類別,可以在Cartesian 3D 和圓柱 3D 座標 之間轉換。圓柱的點可以通過CylindricalPoint object 來定義,需要包含以下字段:
- Distance: Distance along XZ plane
- Y: Y value
- Angle: Heading angle, also called as azimuth and absolute bearing
使用 CylindricalCartesian3D.ToCartesian() 和 CylindricalCartesian3D.ToCylindrical() 方法來對
座標類型進行轉換
- 球形空間轉換器
此類轉換器在Cartesian 3D 與球形 3D 座標之間進行轉換. 球形點可通過 SphericalPoint objects 來定義,需要包含以下字段:
Distance: Distance from origin (0,0,0)
ElevationAngle: Elevation angle. 也稱作Elevation or Altitude, measured from XZ plane.
HeadingAngle: Heading angle. 也稱作azimuth and absolute bearing
使用SphericalCartesian3D.ToCartesian() 和SphericalCartesian3D.ToCylindrical() 方法來進行兩種座標的轉換。