产品真题笔试题目--牛客网

区块链
区块链形式: 公有链,私有链,联盟链
电子银行承兑汇票的付款期限,最长不得超过6个月

再贴现是中央银行通过买进商业银行持有的已贴现但尚未到期的商业汇票,向商业银行提供融资支持的行为。

贴现,就是持票人将未到期的商业汇票向商业银行贴现,以融通资金的行为。
再贴现,就是商业银行持已贴现的商业汇票向中央银行融通资金的行为。
举例,1.持票人有一张商业汇票,到期日为12月1日,可是他现在需要资金,就拿着这张汇票去开户银行申请贴现,开户银行扣除现在至到期日的贴现利息后,将资金转入持票人账户,这种行为就是贴现。
2.商业银行现在也需要资金,就拿这张”已贴现“未到期的汇票,去中央银行申请再贴现,中央银行同样扣除再贴现利息后,将资金转入商业银行的存款账户,这种行为就是再贴现。
再贴现汇票,有两个前提,一是这汇票必须是"已贴现”的汇票,否则商业银行申请再贴现的汇票从何而来,是无源之水。二是这汇票必须未到期,如果到期汇票,直接要求付款人付款就行了,申请再贴现就没有意义了。

商科科技在这里插入图片描述
一棵完全二叉树共有360个结点,则在该二叉树中度为1的结点个数为(1 )
总结点数=叶子结点数+度为1的结点数+度为2的结点数。叶子结点数=度为2的结点数+1=[总结点数/2](完全二叉树度为1的结点不是0就是1),[]表示向上取整。根据以上公式得出叶子结点为180,度为2的结点数为179,则度为1的结点数为1。所以选择B。

产品需求文档 应该包括哪些?

产品分析–定位
产品结构
产品原型
全局说明 功能模块, 功能详情
非功能性需求
总结

2017年是“小视频”风口,你有幸负责一款小视频产品的运营工作。请问:
1、通过哪些手段可以激励用户生产小视频内容?
2、怎样提高首页内容的点击转化率?
3、怎样提高整个App的用户留存?

本题主要有两个考察点
考察点一:考生是否有解决问题的基本套路,思路是否清晰没逻辑是否严禁。(5分)
1、回答过程中包含对现有问题的分析和定位,例如试图分析现有数据不好的原因是什么(2分)
2、对锁定的问题做假设,形成初步套路和打法,打法是否直接聚焦需要解决的问题(2分)
3、有总结和覆盘意识(1分)

考察点二:考生对三个运营问题是否有感觉,能否理解运营指标,并找到

有效的打法。下面各问题的答题点,答对1个计2分,满分10分。(10分)
1、引导观看用户点赞或评论;优化内容分发让好的内容生产者浮现;给生产者各种形式的补贴;建立虚拟身份体系让优质内容生产者有荣誉感;给内容生产者社交出口
2、推荐图片优化;优化算法投其所好;调整内容方向;引入头部内容生产者;做贴合热点的内容活动
3、鼓励用户关注或订阅;优化push召回机制;优化短信召回机制;不定期热点活动策划;优化内容结构;尝试社交性玩法用户相互召回
1、通过哪些手段可以激励用户生产小视屏内容?
答:
首先是产品体验上,要设计方便用户生产小视屏的产品交互,交互简单,符合用户使用习惯,容易上手,***作流畅,内容可视化,容错机制适当等等;
其次是产品功能,在功能设计上尽可能的提供创新功能,如编辑、裁剪、插入小插件、插入场景、插入音乐等常规功能要完善,另外,比如人像随动、变形、一些好玩有意思的文字、视频倒放等等各类创新功能,在结合用户的使用意图的基础上,集成多种智能化创新功能,为用户带来个性化体验,让用户乐于生产小视屏;
再次是产品逻辑上,能够提供很好的交互逻辑,互动体验,视频上传之后能够给用户回报,等等,一整套逻辑要通畅,让用户喜爱生产小视屏;
最后是产品激励政策,营销策略:在用户生产小视屏之后,能够给予用户一定的回馈,不管是给用户满足感、点赞数、曝光量、或者是物质/金币等奖励,通过设置良性的产品激励策略,激发用户持续生产小视屏的意愿,使整个运营生态形成一个良性循环。

2、怎样提高首页内容的点击转化率?
答:
根据视频内容的特点,良好的首屏画面是吸引用户的第一步,为了达到吸引用户的目的,则需要在视频的筛选和展现形式上不断下功夫,可以从两方面入手:
一、设置以用户为中心的视频筛选算法,呈现给用户预期的视频内容:如根据用户属性、位置、年龄、性别、兴趣爱好等等属性因子,采用智能算法,自动计算出用户想要的视频;根据用户的新/老状态,主动推送适合用户的内容,对老用户从历史数据,大数据分析挖掘用户痛点,对新用户则主要采用大数据分析的方法推荐视频;
二、以用户喜爱的方式展现视频:如新颖的画面,特别的场景设置和包装;观看量、点击量等数据引导;官方推荐、爆品包装等吸睛;创新式的视频展现方式;不同的内容板块设定等等,多种手段去满足用户需求。

3、怎样提高整个APP的用户留存?
答:
①可以通过视频内容的运营,提升用户粘性:比如智能推荐算法,推荐给用户需要的视频,不断契合用户心理,使用户对APP产生粘性;
②通过活动运营,提升用户活跃率:适时推出主题活动,如《最喜人视频摄影大赛》等,各种内容丰富的活动,提升用户活跃率;
③通过产品迭代,提升产品竞争力:不断推陈出新,发掘用户痛点,推出优于竞品的功能,让用户对本产品产生依赖性;
④通过数据管理,发掘新产品需求:通过对大数据、人群、地域等的分析挖掘,找到目标人群的新需求,不断发掘产品潜力

举3个获取用户需求的方法并简述其应用的局限性
(1)用户反馈:其局限性在于需要从普通用户较为模糊的表达中,判断用户的典型性及需求的合理性,洞察用户的真实意图。通过用户反馈获取用户需求,缺少统计学支撑,需要较强的判断能力。
(2)调查问卷:其局限性在于问题设计比较困难。调研经常需要得知被调查者的目的、动机和思考过程,问卷调查却很难把这些方面的问题设计出来。如果问卷设计的问题是开放的,被调查者的回答就容易参差不齐,很难回收,很难用来分析,统计。
(3)数据分析:其局限性在于缺少场景化、形象化的感知,且数据影响因素较多,难以验证数据变化和需求点优化的正相关性。

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