蘋果官方文檔聲明,block是objc對象。下面這篇文章主要給大家介紹了關於iOS中block的定義與使用,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對各位iOS開發者具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面來一起學習學習吧
概念
代碼塊block是蘋果在iOS4開始引入的對C語言的擴展,用來實現匿名函數的特性,block是一種特殊的數據類型,其可以正常定義變量、作爲參數、作爲返回值,特殊地,block還可以保存一段代碼,在需要的時候調用,目前block已經廣泛應用於iOS開發中,常用於GCD、動畫、排序及各類回調
block:我們稱代碼塊,他類似一個方法。而每一個方法都是在被調用的時候從硬盤到內存,然後去執行,執行完就消失,所以,方法的內存不需要我們管理,也就是說,方法是在內存的棧區。所以,block不像OC中的類對象(在堆區),他也是在棧區的。如果我們使用block作爲一個對象的屬性,我們會使用關鍵字copy修飾他,因爲他在棧區,我們沒辦法控制他的消亡,當我們用copy修飾的時候,系統會把該 block的實現拷貝一份到堆區,這樣我們對應的屬性,就擁有的該block的所有權。就可以保證block代碼塊不會提前消亡。
定義與使用
block 變量的聲明
block 變量的聲明格式:返回值類型(^block名字)(參數列表);
block 變量的聲明格式:返回值類型(^block名字)(參數列表); //聲明一個無返回值,兩個參數的 block void(^block1)(NSString *a,NSString *b); //省略寫法 void(^block2)(NSString *,NSString *);
block變量的賦值
//block變量的賦值 //block變量名 = ^(參數列表){函數體}; block1 = ^(NSString *x,NSString *y){ NSLog(@"%@--%@",x,y); }; block1(@"123123",@"QWEQWEQWE");
聲明block變量的同時進行賦值
//聲明 block 變量的同時進行賦值 int(^block3)(int) = ^(int a){ return a*3; }; NSLog(@"%d",block3(3));
使用typedef定義block類型
在實際使用Block的過程中,我們可能需要重複地聲明多個相同返回值相同參數列表的Block變量,如果總是重複地編寫一長串代碼來聲明變量會非常繁瑣,所以我們可以使用typedef來定義Block類型
#pragma mark 使用 typedef 定義 block 類型 //定義一個無返回值類型 無參數列表的 block typedef void (^Block4)(); Block4 block4 = ^(){ NSLog(@"i am block4"); }; block4();
block作爲函數參數
#pragma mark block作爲函數參數 int(^block5)(int,int) = ^(int a,int b){ return a+b; }; [self useBlock5:block5]; //簡化書寫 //typedef int (^Block6)(int,int);(全局聲明) Block6 block6 = ^(int a,int b){ return a+b; }; [self useBlock6:block6]; - (void)useBlock5:(int(^)(int,int))block5 { NSLog(@"block5:%d",block5(3,5)); } - (void)useBlock6:(Block6 )block6{ NSLog(@"block6:%d",block6(4,5)); }
block內訪問局部變量
- 在Block中可以訪問局部變量
- 在聲明Block之後、調用Block之前對局部變量進行修改,在調用Block時局部變量值是修改之前的舊值
- 在Block中不可以直接修改局部變量
#pragma mark block -----------訪問局部變量 //block 中不可以直接修改局部變量 int value1 = 100; void (^block7)(void) = ^(){ NSLog(@"value1:%d",value1); }; value1 = 200; block7();//輸出100
- 在局部變量前使用下劃線下劃線block修飾,在聲明Block之後、調用Block之前對局部變量進行修改,在調用Block時局部變量值是修改之後的新值
- 在局部變量前使用下劃線下劃線block修飾,在Block中可以直接修改局部變量
#pragma mark block -----------訪問局部變量 //block 中不可以直接修改局部變量 //在局部變量前使用__block修飾,在Block中可以直接修改局部變量 __block int value1 = 100; void (^block7)(void) = ^(){ value1++; NSLog(@"value1:%d",value1); }; value1 = 200; block7();//輸出100 __block 修飾之後輸出200
block內訪問全局變量
在聲明Block之後、調用Block之前對全局變量進行修改,在調用Block時全局變量值是修改之後的新值
#pragma mark ------------------block 訪問全局變量 //在Block中可以訪問全局變量 value2 = 100; void(^block8)(void) = ^(){ //在Block中可以直接修改全局變量 self->value2++; NSLog(@"value2:%d",self->value2); }; value2 = 200; block8();
block內訪問靜態變量
#pragma mark --------block內訪問靜態變量 static int value3 = 100; void(^block9)(void) = ^(){ value3++;//在Block中可以直接修改靜態變量 NSLog(@"value3:%d",value3); }; //在聲明Block之後、調用Block之前對靜態變量進行修改,在調用Block時靜態變量值是修改之後的新值 value3 = 200; block9();
block 造成的循環引用問題
如果對象內部有一個Block屬性,而在Block內部又訪問了該對象,那麼會造成循環引用
情況一
@interface Person : NSObject @property (nonatomic, copy) void(^myBlock)(); @end @implementation Person - (void)dealloc { NSLog(@"Person dealloc"); } @end Person *p = [[Person alloc] init]; p.myBlock = ^{ NSLog(@"------%@", p); }; p.myBlock(); // 因爲myBlock作爲Person的屬性,採用copy修飾符修飾(這樣才能保證Block在堆裏面,以免Block在棧中被系統釋放),所以Block會對Person對象進行一次強引用,導致循環引用無法釋放
情況二
@interface Person : NSObject @property (nonatomic, copy) void(^myBlock)(); - (void)resetBlock; @end @implementation Person - (void)resetBlock { self.myBlock = ^{ NSLog(@"------%@", self); }; } - (void)dealloc { NSLog(@"Person dealloc"); } @end Person *p = [[Person alloc] init]; [p resetBlock]; // Person對象在這裏無法正常釋放,在resetBlock方法實現中,Block內部對self進行了一次強引用,導致循環引用無法釋放
解決循環引用的辦法是使用一個弱引用的指針指向該對象,然後在Block內部使用該弱引用指針來進行操作,這樣避免了Block對對象進行強引用
情況一
@interface Person : NSObject @property (nonatomic, copy) void(^myBlock)(); @end @implementation Person - (void)dealloc { NSLog(@"Person dealloc"); } @end Person *p = [[Person alloc] init]; __weak typeof(p) weakP = p; p.myBlock = ^{ NSLog(@"------%@", weakP); }; p.myBlock(); // Person對象在這裏可以正常被釋放
情況二
@interface Person : NSObject @property (nonatomic, copy) void(^myBlock)(); - (void)resetBlock; @end @implementation Person - (void)resetBlock { // 這裏爲了通用一點,可以使用__weak typeof(self) weakP = self; __weak Person *weakP = self; self.myBlock = ^{ NSLog(@"------%@", weakP); }; } - (void)dealloc { NSLog(@"Person dealloc"); } @end Person *p = [[Person alloc] init]; [p resetBlock]; // Person對象在這裏可以正常被釋放
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對神馬文庫的支持。