1語法
2數據類型
3變量
4字符串操作,數組操作,對象操作
5控制檯打印消息
6判斷語句(和java一樣)
7循環語句(和java一樣,多的for in類似foreach)(for in遍歷key,for of遍歷value)
8Map和Set
9數據遍歷(forEach和for of
)
語法
由<script>...</script>
包含的代碼就是JavaScript代碼,它將直接被瀏覽器執行。
//第一種寫法,直接寫
<script>
alert('Hello, world');
</script>
//第二種寫法
<script src="/static/js/abc.js"></script>
有些時候你會看到<script>
標籤還設置了一個type
屬性,但這是沒有必要的,因爲默認的type
就是JavaScript,所以不必顯式地把type
指定爲JavaScript。
<script type="text/javascript">
...
</script>
JavaScript的語法和Java語言類似,每個語句以;
結束,語句塊用{...}
。但是,JavaScript並不強制要求在每個語句的結尾加;
,瀏覽器中負責執行JavaScript代碼的引擎會自動在每個語句的結尾補上;
。註釋也和java一樣
請注意,JavaScript嚴格區分大小寫,如果弄錯了大小寫,程序將報錯或者運行不正常。
下面的一行代碼就是一個完整的賦值語句:
var x = 1;
數據類型:
Number(不分整型和浮點型),字符串,布爾值,null和undefined,數組(包含多個元素),對象(由鍵值組成的無序的集合)
===
比較,它不會自動轉換數據類型,如果數據類型不一致,返回false
,如果一致,再比較。推薦用這個
變量
var a; // 申明瞭變量a,此時a的值爲undefined
var $b = 1; // 申明瞭變量$b,同時給$b賦值,此時$b的值爲1
var s_007 = '007'; // s_007是一個字符串
var Answer = true; // Answer是一個布爾值true
var t = null; // t的值是null
//JavaScript
var a = 123; // a的值是整數123
a = 'ABC'; // a變爲字符串
//Java
int a = 123; // a是整數類型變量,類型用int申明
a = "ABC"; // 錯誤:不能把字符串賦給整型變量
這種變量本身類型不固定的語言稱之爲動態語言,與之對應的是靜態語言。例如Java是靜態語言。
字符串操作
多行字符串用反引號``
模板字符串用${name}在字符串中引用變量
字符串常見的操作如下:
var s = 'Hello, world!';
s.length; // 13
要獲取字符串某個指定位置的字符,使用類似Array的下標操作,索引號從0開始:
var s = 'Hello, world!';
s[0]; // 'H'
s[6]; // ' '
s[7]; // 'w'
s[12]; // '!'
s[13]; // undefined 超出範圍的索引不會報錯,但一律返回undefined
需要特別注意的是,字符串是不可變的,如果對字符串的某個索引賦值,不會有任何錯誤,但是,也沒有任何效果:
var s = 'Test';
s[0] = 'X';
alert(s); // s仍然爲'Test'
JavaScript爲字符串提供了一些常用方法,注意,調用這些方法本身不會改變原有字符串的內容,而是返回一個新字符串:
常用方法:轉大小寫,搜索指定字符串的索引,截取指定索引之間的字符串
數組操作
JavaScript的Array
可以包含任意數據類型,並通過索引來訪問每個元素。
要取得Array
的長度,直接訪問length
屬性:
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr.length; // 6
請注意,直接給Array
的length
賦一個新的值會導致Array
大小的變化:
var arr = [1, 2, 3];
arr.length; // 3
arr.length = 6;
arr; // arr變爲[1, 2, 3, undefined, undefined, undefined]
arr.length = 2;
arr; // arr變爲[1, 2]
Array
可以通過索引把對應的元素修改爲新的值,因此,對Array
的索引進行賦值會直接修改這個Array
:
var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr[1] = 99;
arr; // arr現在變爲['A', 99, 'C']
請注意,如果通過索引賦值時,索引超過了範圍,同樣會引起Array
大小的變化:
var arr = [1, 2, 3];
arr[5] = 'x';
arr; // arr變爲[1, 2, 3, undefined, undefined, 'x']
大多數其他編程語言不允許直接改變數組的大小,越界訪問索引會報錯。然而,JavaScript的Array
卻不會有任何錯誤。在編寫代碼時,不建議直接修改Array
的大小,訪問索引時要確保索引不會越界。
常用方法:查找指定元素索引,截取部分索引元素,隊尾添加刪除元素,隊首添加刪除元素,排序(無設置按默認),反轉,指定索引位置添加刪除元素,兩個數組連接,數組轉字符串(可以設置中間符號)
多維數組就是數組的元素中也是數組
var arr = [[1, 2, 3], [400, 500, 600], '-'];
對象操作
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
school: 'No.1 Middle School',
height: 1.70,
weight: 65,
score: null
};
通過變量xiaoming
來獲取小明的屬性了:
xiaoming.name; // '小明'
xiaoming.birth; // 1990
也可以用xiaohong['name']
來訪問xiaohong
的name
屬性,不過xiaohong.name
的寫法更簡潔。
如果訪問一個不存在的屬性會返回什麼呢?JavaScript規定,訪問不存在的屬性不報錯,而是返回undefined
:
由於JavaScript的對象是動態類型,你可以自由地給一個對象添加或刪除屬性:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.age; // undefined
xiaoming.age = 18; // 新增一個age屬性
xiaoming.age; // 18
delete xiaoming.age; // 刪除age屬性
xiaoming.age; // undefined
delete xiaoming['name']; // 刪除name屬性
xiaoming.name; // undefined
delete xiaoming.school; // 刪除一個不存在的school屬性也不會報錯
如果我們要檢測xiaoming
是否擁有某一屬性,可以用in
操作符:
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
school: 'No.1 Middle School',
height: 1.70,
weight: 65,
score: null
};
'name' in xiaoming; // true
'grade' in xiaoming; // false
不過要小心,如果in
判斷一個屬性存在,這個屬性不一定是xiaoming
的,它可能是xiaoming
繼承得到的:
'toString' in xiaoming; // true
因爲toString
定義在object
對象中,而所有對象最終都會在原型鏈上指向object
,所以xiaoming
也擁有toString
屬性。
要判斷一個屬性是否是xiaoming
自身擁有的,而不是繼承得到的,可以用hasOwnProperty()
方法:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true
xiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false
控制檯打印消息
console.log('輸出內容');
控制檯打印消息
判斷語句
JavaScript的條件判斷和Java一樣,if,else if,else,這裏不做介紹
var s = '123';
if (s.length) { // 條件計算結果爲3
//
}
JavaScript把null
、undefined
、0
、NaN
和空字符串''
視爲false
,其他值一概視爲true
,因此上述代碼條件判斷的結果是true
。
循環語句
JavaScript的循環也和java一樣,就是for,while,do-while,就多了一個for...in,類似java中的foreach循環
for ... in
for
循環的一個變體是for ... in
循環,它可以把一個對象的所有屬性依次循環出來:
var o = {
name: 'Jack',
age: 20,
city: 'Beijing'
};
for (var key in o) {
console.log(key); // 'name', 'age', 'city'
}
要過濾掉對象繼承的屬性,用hasOwnProperty()
來實現:
var o = {
name: 'Jack',
age: 20,
city: 'Beijing'
};
for (var key in o) {
if (o.hasOwnProperty(key)) {
console.log(key); // 'name', 'age', 'city'
}
}
由於Array
也是對象,而它的每個元素的索引被視爲對象的屬性,因此,for ... in
循環可以直接循環出Array
的索引:
var a = ['A', 'B', 'C'];
for (var i in a) {
console.log(i); // '0', '1', '2'
console.log(a[i]); // 'A', 'B', 'C'
}
請注意,for ... in
對Array
的循環得到的是String
而不是Number
。
Map和Set
JavaScript的默認對象表示方式{}
可以視爲其他語言中的Map
或Dictionary
的數據結構,即一組鍵值對。
但是JavaScript的對象有個小問題,就是鍵必須是字符串。但實際上Number或者其他數據類型作爲鍵也是非常合理的。
爲了解決這個問題,最新的ES6規範引入了新的數據類型Map
。要測試你的瀏覽器是否支持ES6規範,請執行以下代碼,如果瀏覽器報ReferenceError錯誤,那麼你需要換一個支持ES6的瀏覽器:
Map
Map
是一組鍵值對的結構,具有極快的查找速度。
舉個例子,假設要根據同學的名字查找對應的成績,如果用Array
實現,需要兩個Array
:
var names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy'];
var scores = [95, 75, 85];
給定一個名字,要查找對應的成績,就先要在names中找到對應的位置,再從scores取出對應的成績,Array越長,耗時越長。
如果用Map實現,只需要一個“名字”-“成績”的對照表,直接根據名字查找成績,無論這個表有多大,查找速度都不會變慢。用JavaScript寫一個Map如下:
var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
m.get('Michael'); // 95
初始化Map
需要一個二維數組,或者直接初始化一個空Map
。Map
具有以下方法:
var m = new Map(); // 空Map
m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
m.set('Bob', 59);
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 67
m.delete('Adam'); // 刪除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined
由於一個key只能對應一個value,所以,多次對一個key放入value,後面的值會把前面的值沖掉:
var m = new Map();
m.set('Adam', 67);
m.set('Adam', 88);
m.get('Adam'); // 88
Set
Set
和Map
類似,也是一組key的集合,但不存儲value。由於key不能重複,所以,在Set
中,沒有重複的key。
要創建一個Set
,需要提供一個Array
作爲輸入,或者直接創建一個空Set
:
var s1 = new Set(); // 空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3
重複元素在Set
中自動被過濾:
var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']);
s; // Set {1, 2, 3, "3"}
注意數字3
和字符串'3'
是不同的元素。
通過add(key)
方法可以添加元素到Set
中,可以重複添加,但不會有效果:
s.add(4);
s; // Set {1, 2, 3, 4}
s.add(4);
s; // 仍然是 Set {1, 2, 3, 4}
通過delete(key)
方法可以刪除元素:
var s = new Set([1, 2, 3]);
s; // Set {1, 2, 3}
s.delete(3);
s; // Set {1, 2}
Map
和Set
是ES6標準新增的數據類型,請根據瀏覽器的支持情況決定是否要使用。
數據遍歷
遍歷Array
可以採用下標循環,遍歷Map
和Set
就無法使用下標。爲了統一集合類型,ES6標準引入了新的iterable
類型,Array
、Map
和Set
都屬於iterable
類型。
具有iterable
類型的集合可以通過新的for ... of
循環來遍歷。
var a = ['A', 'B', 'C'];
var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
for (var x of a) { // 遍歷Array
console.log(x);
}
for (var x of s) { // 遍歷Set
console.log(x);
}
for (var x of m) { // 遍歷Map
console.log(x[0] + '=' + x[1]);
}
你可能會有疑問,for ... of
循環和for ... in
循環有何區別?
for ... in
循環由於歷史遺留問題,它遍歷的實際上是對象的屬性名稱。一個Array
數組實際上也是一個對象,它的每個元素的索引被視爲一個屬性。
當我們手動給Array
對象添加了額外的屬性後,for ... in
循環將帶來意想不到的意外效果:
var a = ['A', 'B', 'C'];
a.name = 'Hello';
for (var x in a) {
console.log(x); // '0', '1', '2', 'name'
}
for ... in
循環將把name
包括在內,但Array
的length
屬性卻不包括在內。
for ... of
循環則完全修復了這些問題,它只循環集合本身的元素:
var a = ['A', 'B', 'C'];
a.name = 'Hello';
for (var x of a) {
console.log(x); // 'A', 'B', 'C'
}
這就是爲什麼要引入新的for ... of
循環。
然而,更好的方式是直接使用iterable
內置的forEach
方法,它接收一個函數,每次迭代就自動回調該函數。以Array
爲例:
var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element, index, array) {
// element: 指向當前元素的值
// index: 指向當前索引
// array: 指向Array對象本身
console.log(element + ', index = ' + index);
});
//結果:
A, index = 0
B, index = 1
C, index = 2
Set
與Array
類似,但Set
沒有索引,因此回調函數的前兩個參數都是元素本身:
var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
s.forEach(function (element, sameElement, set) {
console.log(element);
});
Map
的回調函數參數依次爲value
、key
和map
本身:
var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
m.forEach(function (value, key, map) {
console.log(value);
});
如果對某些參數不感興趣,由於JavaScript的函數調用不要求參數必須一致,因此可以忽略它們。例如,只需要獲得Array
的element
:
var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element) {
console.log(element);
});