核心思想
來自於玩撲克牌時從牌堆中取出一張牌,和手中的牌比較後找到合適位置然後插入到手牌中
算法實現
- Java版
public static int[] insertSort(int[] data) {
//初始化: 從第二個元素開始循環
for (int i = 1; i < data.length; i++) {
//不變式:
//取出元素與前一個比較
//這一步類似於手中已經有一張牌後從牌堆中抓一張與手中卡牌比較
int key = data[i];
int j = i - 1;
while (j >= 0 && data[j] < key)) {
//將卡牌不斷向前推進,類似將這張卡牌向前一張一張挪動
data[j + 1] = data[j];
j = j - 1;
}
//終止:
//此時卡牌的比較工作已經完成,當前下標就是卡牌排序後的位置
data[j + 1] = key;
}
return data;
}
算法分析
- 最壞情況
如果遇到如下數組
排序前 [1,2,3,4,5,6,7]
排序後 [7,6,5,4,3,2,1]
則每次都需要進行 n - x 次交換,例如從1到7 需要進行七次交換,這將會導致每次排序都是最壞情況 O(n^2)
針對此情況改進後的版本可以看 希爾排序
這是一種進行區間交換排序儘量降低最壞情況發生的插入排序算法