maps對象和objects的比較

1、Map 對象保存鍵值對。任何值(對象或者原始值) 都可以作爲一個鍵或一個值。

2、Objects 和 maps 的比較

Objects 和 Maps 類似的是,它們都允許你按鍵存取一個值、刪除鍵、檢測一個鍵是否綁定了值。因此(並且也沒有其他內建的替代方式了)過去我們一直都把對象當成 Maps 使用。不過 Maps 和 Objects 有一些重要的區別,在下列情況裏使用 Map 會是更好的選擇:

  • 一個Object的鍵只能是字符串或者 Symbols,但一個 Map 的鍵可以是任意值,包括函數、對象、基本類型。
  • Map 中的鍵值是有序的,而添加到對象中的鍵則不是。因此,當對它進行遍歷時,Map 對象是按插入的順序返回鍵值。
  • 你可以通過 size 屬性直接獲取一個 Map 的鍵值對個數,而 Object 的鍵值對個數只能手動計算。
  • Map 可直接進行迭代,而 Object 的迭代需要先獲取它的鍵數組,然後再進行迭代。
  • Object 都有自己的原型,原型鏈上的鍵名有可能和你自己在對象上的設置的鍵名產生衝突。雖然 ES5 開始可以用 map = Object.create(null) 來創建一個沒有原型的對象,但是這種用法不太常見。
  • Map 在涉及頻繁增刪鍵值對的場景下會有些性能優勢。
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