RTMP是Real Time Messaging Protocol(實時消息傳輸協議),RTMPdump 封裝了RTMP協議的一些接口,使用戶使用RTMP協議更加的方便。關於RTMPdump的使用,可以參考博客
linux系統RTMPdump(libRTMP) 通過RTMP 發佈H264數據
linux系統RTMPdump(libRTMP) 通過RTMP 發佈FLV數據
在進行RTMP實驗的時候,需要先搭建好RTMP的編譯文件和一個RTMP服務器,具體可以參考:
linux 編譯安裝TRMPdump(libRTMP)
nginx 搭建rtmp流媒體服務器
要實現RTMP直播V4L2攝像頭數據,最簡單的方案就是使用FFMPEG,它已經實現了所有的功能,用戶只要使用一條命令就行了。但是對於有些嵌入式設備,沒有足夠的硬件資源來運行FFMPEG,對於這種情況,只能是自己來實現所需的所有接口。本文主要介紹在linux系統,用戶通過v4l2採集攝像頭的數據,然後對攝像頭數據進行x264編碼,再使用RTMPdump庫通過RTMP協議將編碼好的H264數據推送到RTMP服務器,最後客戶端從RTMP服務器中將數據拉下來,解碼,最後顯示出來,進而實現實時直播的目的。主要工作流程圖如下:
關於v4l2採集攝像頭數據並編碼成H264,可以參考:V4L2視頻採集與編碼——學習目錄及總結
主程序代碼如下:
/*=============================================================================
* FileName: main.cpp
* Desc:
* Author: licaibiao
* LastChange: 2017-05-8
* =============================================================================*/
#include "x264_encoder.h"
#include "v4l2_device.h"
#include "librtmp/log.h"
#include <signal.h>
#include <error.h>
int runflag=0;
static void sig_user(int signo){
if(signo==SIGINT){
runflag=0;
printf("received SIGINT\n");
}
}
void rtmp_push_v4l2(){
char url[]="rtmp://192.168.0.5:1935/live";
int fps = 30;
int rate = 333;
int width = 640;
int height = 480;
int outSize = 1024;
int index=0;
unsigned int tick = 0;
unsigned int tick_gap = 1000/fps;
uint32_t now=0;
uint32_t last_update=0;
int fd;
int len = 0;
uint8_t *cam_buf;
uint32_t pixelformat;
cam_buf = (uint8_t*)malloc(1024*1024*3);
memset(cam_buf, 0, 1024*1024*3);
pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;
if(signal(SIGINT,sig_user)==SIG_ERR){
perror("catch SIGINT err");
}
fd =open_camera();
init_camera(fd, width, height);
start_capture(fd);
RTMP_CreatePublish(url,outSize,1,RTMP_LOGINFO);
printf("connected \n");
RTMP_InitVideoParams(width,height,fps, rate, pixelformat,false);
printf("inited \n");
runflag=1;
//runflag=3;
while(runflag){
if(index!=0){
RTMP_SendScreenCapture(cam_buf,height,tick, pixelformat, width, height);
printf("send frame index -- %d\n",index);
}
last_update=RTMP_GetTime();
read_frame(fd, cam_buf,&len);
tick +=tick_gap;
now=RTMP_GetTime();
//usleep((tick_gap-now+last_update)*1000);
usleep(1000);
index++;
}
free(cam_buf);
stop_capture(fd);
close_camera_device(fd);
RTMP_DeletePublish();
}
int main(){
rtmp_push_v4l2();
return 0;
}
我使用的是一個30萬像素的攝像頭,也就是輸出圖像尺寸爲640*480,它可以支持輸出MJPEG 和YUV422 兩種數據格式,因爲需要進行x264編碼,所以我這裏設置的是輸出YUV422(YUYV)格式。我自己搭建的RTMP服務器所在的地址爲:rtmp://192.168.0.5:1935/live。
有幾點需要注意:
1.在發送數據的時候,一定需要設置合適的幀率,因爲在有些平臺,可能編碼花費的時間較多,並達不到初始化設置的幀率,這樣在顯示的時候就會出現問題。
2.需要客戶端先向服務端請求數據,然後再向服務器推送h264數據,否則會出現非常明顯的圖像延時,大約2~3秒。
工程目錄如下:
-bash-4.1# tree
.
├── include
│ ├── librtmp
│ │ ├── amf.h
│ │ ├── bytes.h
│ │ ├── dhgroups.h
│ │ ├── dh.h
│ │ ├── handshake.h
│ │ ├── http.h
│ │ ├── log.h
│ │ ├── rtmp.h
│ │ └── rtmp_sys.h
│ ├── librtmp_send264.h
│ ├── sps_decode.h
│ ├── v4l2_device.h
│ ├── x264_config.h
│ ├── x264_encoder.h
│ └── x264.h
├── lib
│ ├── librtmp.a
│ └── libx264.a
├── librtmp_send264.cpp
├── main.cpp
├── Makefile
├── v4l2_device.cpp
└── x264_encoder.cpp
程序運行如下:
-bash-4.1# ./test
camera driver name is : uvcvideo
camera device name is : UVC Camera (046d:0825)
camera bus information: usb-0000:00:1a.0-1.1
support device 1.YUV 4:2:2 (YUYV)
support device 2.MJPEG
n_buffer = 4
connected
x264 [warning]: VBV maxrate specified, but no bufsize, ignored
x264 [info]: using cpu capabilities: MMX2 SSE2Fast SSSE3 SSE4.2 AVX
x264 [info]: profile High 4:2:2, level 3.0, 4:2:2 8-bit
inited
^Creceived SIGINT
select received SIGINT
x264 [info]: frame I:1 Avg QP:36.90 size: 3106
x264 [info]: frame P:55 Avg QP:25.29 size: 1070
x264 [info]: mb I I16..4: 25.9% 72.0% 2.1%
x264 [info]: mb P I16..4: 3.7% 2.5% 0.0% P16..4: 20.0% 4.0% 0.6% 0.0% 0.0% skip:69.1%
x264 [info]: final ratefactor: 24.32
x264 [info]: 8x8 transform intra:47.2% inter:32.7%
x264 [info]: coded y,uvDC,uvAC intra: 18.5% 41.6% 7.7% inter: 2.0% 10.7% 0.0%
x264 [info]: i16 v,h,dc,p: 27% 51% 12% 11%
x264 [info]: i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu: 13% 45% 30% 2% 1% 1% 3% 1% 4%
x264 [info]: i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu: 20% 54% 12% 2% 2% 2% 4% 1% 4%
x264 [info]: i8c dc,h,v,p: 61% 19% 17% 2%
x264 [info]: Weighted P-Frames: Y:0.0% UV:0.0%
x264 [info]: kb/s:265.47
客戶端直接使用VLC播放器,效果如下:
需要完整工程下載鏈接:
使用RTMPdump(libRTMP)直播來自v4l2的攝像頭數據
作者:li_wen01
原文:https://blog.csdn.net/li_wen01/article/details/71548079