https://cloud.tencent.com/developer/article/1194001
2.3 系統管理部分 各種管理服務器主要完成一些用戶信息管理和計費工作,以及影視材料的管理工作和安全保密等,控制網絡部分主要完成各種服務器中的各種信息傳遞工作及後臺的影視材料和數據的交換。在進入數字前端輸出部分前的最後處理是“加擾授權
轉載請註明出處: http://blog.csdn.net/zhubin215130/article/details/8931501 壓縮一個視頻流就好比是冷凍乾燥一碗速溶湯,湯被包裝後,所有的水分都被擠出,攜帶和儲藏也變
在上一個程序SDL2:第三個程序(Mac):顯示任意圖片我們利用sdl2_image庫已經可以做到顯示任意格式的圖片了。 可我這種最終要利用SDL2做視頻工具的男人,怎麼會滿足於小小的圖片呢。 因爲FFmpeg解碼出來的視頻幀數據
SDL_Renderer SDL_Renderer是一個結構體,用來表示SDL2中渲染器的狀態。從代碼的使用上來講,你也可以把它視爲渲染器本身。我們可以利用它產生紋理,也可以用來渲染視圖。通常,SDL_Renderer實例由SDL
1 背景 目前這個時間點,原生支持H265(HEVC)播放的瀏覽器極少,可以說基本沒有,主要原因一個是H265的解碼有更高的性能要求,從而換取更高的壓縮率,目前大多數機器CPU軟解H265的超清視頻還是有點喫力,硬解兼容性又不好,另外一個
一、背景介紹 隨着近些年直播技術的不斷更新迭代,高畫質、低帶寬、低成本成爲直播行業追求的重要目標之一,在這種背景下,H.264 標準已成爲行業主流,而新一代的 HEVC(H.265)標準也正在直播領域被越來越廣泛地採用。花椒直播一直在
對於桌面和移動平臺應用 官方說明如下 Qt for Application Development lets you create applications for desktop and mobile platforms. I
有沒有那麼一種可能,在前端頁面處理音視頻?例如用戶選擇一個視頻,然後支持他設置視頻的任意一幀作爲封面,就不用把整一個視頻上傳到後端處理了。經過筆者的一番摸索,基本實現了這個功能,一個完整的demo:ffmpeg wasm截取視頻幀功能:
Yet another open-source project out of Intel is SVT-AV1, which is a new AV1 video encoder implementation for Windows an
1. 引言 當我們使用OpenGL進行有關圖片處理的時候,例如做紋理映射相關程序的時候,一定調用過以下這些函數: 1. glTexImage{1,2,3}D 2. glCopyTexImage{1,2,3}D 這些函數中經常會遇到一個參數
容器(container):就是文件格式,在視頻文件進入處理後,我們會給這個視頻文件一個抽象,這個抽象就是存放這種視頻文件的容器,在FFMPEG中,用來抽象文件格式的容器就是AVFormatContext; 數據流(stream)
FFmpeg是一套可以用來記錄、轉換數字音頻、視頻,並能將其轉化爲流的開源計算機程序。它包括了目前領先的音/視頻編碼庫libavcodec。 FFm
網絡 以前用過qt4+mplayer來用過一個播放器。感覺只是加個外殼,沒什麼意思。我同學還跟我說,mplayer不是那麼容易做的。 直到現在,我還記住這句話。 那時,我們一起學linux,感覺能用qt做個二次開發已經不錯。 直到現在,我
以vivi驅動爲例, vb2_buffer爲vivi設備內部使用的幀緩存描述, (用戶態用v4l2_buffer來描述) 在vb2_queue隊列中, 有兩個隊列, 分別爲queued_list和done_list, 前者用於存放用戶
https://multimedia.cx/eggs/yuv-and-rgb/ 挖坑...