关于Unity3D游戏项目接入广告sdk使用popupWindow时失去焦点的情况

具体表现情况为popupwindow可以正常弹出但是却无法点击,所有点击事件会穿过popupwindow体现在游戏中,主观感觉是pop没有监听到事件或者游戏的view监听拦截监听在pop之前,然后百度一下了一下发现了3篇同类型的文章

https://bbs.csdn.net/topics/390882046

https://blog.csdn.net/wave_1102/article/details/46723867

https://www.cnblogs.com/doris-coding-time/p/3894851.html

他们解决手段都是

<meta-data
        android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik"
        android:value="true" />

关于"unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik"这个变量名代表什么

https://blog.csdn.net/qq_29723619/article/details/77717513

然而只知道这个变量作用于此

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